Aprender a programar para principiantes Idioma: Alemán

Aprender a programar para principiantes

Diseño web, CMS y desarrollo 35 Videos · 3.4 h Formación en vídeo · Español Jan Brinkmann de Jan Brinkmann

Aprende a programar y sigue el camino correcto desde el principio: si entiendes los conceptos básicos como principiante, no tendrás ningún problema para abrirte camino en el desarrollo de aplicaciones y páginas web más adelante. Después de esta formación en vídeo de más de 3 horas (incl. libro de ejercicios) de Jan Brinkmann, conocerá el alfabeto básico de la programación. ¡Escribe tus primeras líneas con comprensión!

  • 35 lecciones en más de 3 horas de formación en vídeo para iniciarse en la programación
  • Aspectos fundamentales: de la A para matrices a la S para bucles y la Z para números aleatorios
  • Para cada capítulo: Cuaderno de ejercicios (sólo se necesita navegador y editor de texto para practicar)
  • De Jan Brinkmann, un desarrollador apasionado que te hace entender el programa línea por línea.

El pistoletazo de salida para tu viaje por el mundo de la programación: entiende los conceptos básicos, comprende lo que ocurre en el ordenador con 0 y 1, y desarrolla tus primeros programas.

Contenido

35 Videos, 207 minutos

Módulo #1: Tu primer programa

5 Videos · 25 minutos
01 Abierto Gratuito

Programación de software para principiantes: 1.1 Bienvenida

En primer lugar, ¡te doy una calurosa bienvenida! Le deseo mucho éxito y que se divierta mucho con la formación.

02 Abierto

Programación de software para principiantes: 1.2 Software: Navegador y editor de texto

Todos los PC ofrecen todo lo necesario. Sin embargo, con Atom(.io) conocerás una herramienta muy potente. El editor le ayuda en el desarrollo de software.

03 Abierto

Programación de software para principiantes: 1.3 3..2..1..go: su primer programa

Las tradiciones deben cultivarse. No se empieza con cualquier ejemplo. En lugar de eso, aprendes sobre una tradición de décadas: el programa "Hello World".

04 Abierto

Programación de software para principiantes: 1.4 Entrada, salida y procesamiento (el principio EAV)

¿Conoce los pasos básicos de todo programa? Han sido un componente central desde el principio: entrada, salida y procesamiento. Aquí conocerás los comandos EAV.

05 Abierto

Programación de software para principiantes: 1.5 comentarios

Los comentarios son como la sal de la sopa. Sin ella, la sopa suele ser muy insípida, demasiada la hace incomible. Aquí aprenderás sobre la idea central y la sintaxis.

01

Programación de software para principiantes: 1.1 Bienvenida

3 min Abierto
02

Programación de software para principiantes: 1.2 Software: Navegador y editor de texto

2 min Abierto
03

Programación de software para principiantes: 1.3 3..2..1..go: su primer programa

6 min Abierto
04

Programación de software para principiantes: 1.4 Entrada, salida y procesamiento (el principio EAV)

8 min Abierto
05

Programación de software para principiantes: 1.5 comentarios

6 min Abierto

Módulo #2: Variables y memoria de trabajo

4 Videos · 24 minutos
06 Abierto

Programación de software para principiantes: 2.1 Datos en la memoria de trabajo

¿Te has enterado? Todo en un ordenador es 1 y 0. Ni siquiera te das cuenta, ¿verdad? Descubre lo que ocurre entre bastidores.

07 Abierto

Programación de software para principiantes: 2.2 Los distintos tipos de datos

No podemos almacenar cualquier dato. Se pueden utilizar tipos de datos para describir distintos tipos. Descubre por qué sí y por qué no.

08 Abierto

Programación de software para principiantes: 2,3 cadenas en memoria, ¿todas 1 y 0 o qué?

Vale, los números como el 1 y el 0 ahora tienen sentido. ¿Pero qué pasa con las letras? Descubre cómo se resolvió también este problema.

09 Abierto

Programación de software para principiantes: 2.4 Uso de variables en el código

Ahora pasemos a la programación: las variables en el código.

06

Programación de software para principiantes: 2.1 Datos en la memoria de trabajo

5 min Abierto
07

Programación de software para principiantes: 2.2 Los distintos tipos de datos

8 min Abierto
08

Programación de software para principiantes: 2,3 cadenas en memoria, ¿todas 1 y 0 o qué?

4 min Abierto
09

Programación de software para principiantes: 2.4 Uso de variables en el código

7 min Abierto

Módulo #3: Tiempo para programas más dinámicos

4 Videos · 29 minutos
10 Abierto

Programación de software para principiantes: 3.1 Aritmética básica - también conocida como aritmética

Un ordenador puede calcular. Y eso es exactamente lo que puede hacer un lenguaje de programación. Aquí aprenderás cómo funciona.

11 Abierto

Programación de software para principiantes: 3.2 Introducción de números

Hasta ahora sólo puede leer en caracteres. Para más ejemplos, sería útil introducir valores numéricos. También aprenderá sobre esto aquí.

12 Abierto

Programación de software para principiantes: 3.3 Uso de comparaciones y condiciones

Como en matemáticas, se pueden realizar comparaciones. El código del programa también puede vincularse a condiciones. Esta herramienta central se incluye ahora también en su cartera.

13 Abierto

Programación de software para principiantes: 3.4 Uso de operadores lógicos

¿Una simple comparación no es suficiente? Entonces aprenda a enlazar y modificar varias condiciones: con operadores lógicos.

10

Programación de software para principiantes: 3.1 Aritmética básica - también conocida como aritmética

6 min Abierto
11

Programación de software para principiantes: 3.2 Introducción de números

4 min Abierto
12

Programación de software para principiantes: 3.3 Uso de comparaciones y condiciones

10 min Abierto
13

Programación de software para principiantes: 3.4 Uso de operadores lógicos

9 min Abierto

Módulo #4: Utilizar arrays

4 Videos · 19 minutos
14 Abierto

Programación de software para principiantes: 4.1 Por qué las variables no son suficientes

Las variables son sólo una parte de la ecuación. Las matrices se utilizan, por ejemplo, para leer un número dinámico de valores.

15 Abierto

Programación de software para principiantes: 4.2 La estructura de las matrices

Aquí aprenderás sobre la estructura de las matrices.

16 Abierto

Programación de software para principiantes: 4.3 Añadir y eliminar elementos

Los elementos de un array se pueden quitar y añadir. Conoce algunas de sus posibilidades.

17 Abierto

Programación de software para principiantes: 4.4 Crear una cola con matrices

Para que no se quede en teoría, ahora también puede ver matrices en uso práctico.

14

Programación de software para principiantes: 4.1 Por qué las variables no son suficientes

5 min Abierto
15

Programación de software para principiantes: 4.2 La estructura de las matrices

4 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 4.3 Añadir y eliminar elementos

6 min Abierto
17

Programación de software para principiantes: 4.4 Crear una cola con matrices

4 min Abierto

Módulo #5: Trabajar con bucles

5 Videos · 21 minutos
18 Abierto

Programación de software para principiantes: 5.1 Bucles con while

Repetir la lógica con bucles. Conoce la primera variante con la palabra clave "while".

19 Abierto

Programación de software para principiantes: 5.2 Procesamiento de matrices

Los bucles son increíblemente importantes cuando se procesan matrices, por ejemplo. Aquí aprenderás cómo funcionan.

20 Abierto

Programación de software para principiantes: 5.3 Bucles con for

Otra construcción que se utiliza una y otra vez: el bucle for. Ahora también lo conocerás.

21 Abierto

Programación de software para principiantes: 5.4 Excurso: Generación de números aleatorios

Se pueden generar números aleatorios en la mayoría de los lenguajes. Podemos utilizarlos para desarrollar muchos otros ejemplos. Aquí puedes aprender cómo funciona esto en JavaScript.

22 Abierto

Programación de software para principiantes: 5.5 Bucles con do/while

El bucle do/while es un bucle controlado por el pie que resulta la opción más elegante en algunas situaciones. Descubre cómo funciona.

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Programación de software para principiantes: 5.1 Bucles con while

5 min Abierto
19

Programación de software para principiantes: 5.2 Procesamiento de matrices

4 min Abierto
20

Programación de software para principiantes: 5.3 Bucles con for

4 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 5.4 Excurso: Generación de números aleatorios

4 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 5.5 Bucles con do/while

4 min Abierto

Módulo #6: Reciclaje - Dividir código

5 Videos · 22 minutos
23 Abierto

Programación de software para principiantes: 6.1 Creación y llamada a funciones

Sin funciones, los programas serían muy estáticos. Aquí aprenderás a dividir el código de forma sensata.

24 Abierto

Programación de software para principiantes: 6.2 Utilización de parámetros

¿Cómo pueden ser aún más útiles las funciones? Mediante parámetros. Conózcalos en esta lección.

25 Abierto

Programación de software para principiantes: 6.3 Uso de los valores de retorno

El último aspecto: los valores de retorno. Increíblemente importante y un tema en casi todos los idiomas.

26 Abierto

Programación de software para principiantes: 6.4 Desafío: Conocer los ámbitos de validez

Las funciones también son un reto. Las variables que creas en ellas no se aplican en ningún otro lugar. Conoce el concepto de ámbito.

27 Abierto

Programación de software para principiantes: 6.5 Utilización de archivos múltiples

Puedes dividir el código en varios archivos en casi cualquier lenguaje. Aprende a hacerlo aquí.

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Programación de software para principiantes: 6.1 Creación y llamada a funciones

4 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 6.2 Utilización de parámetros

4 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 6.3 Uso de los valores de retorno

6 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 6.4 Desafío: Conocer los ámbitos de validez

4 min Abierto
27

Programación de software para principiantes: 6.5 Utilización de archivos múltiples

4 min Abierto

Módulo #7: Conocer objetos

8 Videos · 68 minutos
28 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.1 ¿Qué es la orientación a objetos?

La orientación a objetos puede llenar su propio curso con varios cientos de horas. Aquí aprenderá la idea básica.

29 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.2 Definición de objetos y propiedades en JavaScript

¿Cómo se crean objetos y propiedades en JavaScript?

30 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.3 Definición de métodos

Los métodos son funciones en un contexto orientado a objetos. Puedes aprender sobre ellos aquí.

31 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.4 Constructores

¿Quieres inicializar objetos? El constructor puede ayudarte.

32 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.5 Lenguajes compilados e interpretados

Existen dos categorías de lenguajes en el desarrollo de software: los que se compilan y los que se traducen mediante un intérprete. Aquí aprenderás la diferencia.

33 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.6 ¿Qué es un lenguaje de programación?

A menudo se habla de lenguajes de programación. Pero, ¿cómo se relacionan realmente con el ordenador? Al fin y al cabo, se trata de texto. ¿No es todo en realidad 1 y 0?

34 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.7 Cómo escribir código fuente

En este vídeo, aprenderás una vez más la idea básica del código fuente. También aprenderá qué editores no funcionan en absoluto, por ejemplo.

35 Abierto

Programación de software para principiantes: 7.8 Tipos de datos estáticos frente a dinámicos

Muchos lenguajes como JavaScript, php y similares son dinámicos en el manejo de los tipos de datos. Otros lenguajes, en cambio, son más bien estrictos. ¿A qué se debe esto? ¿Cuáles son las ventajas y los inconvenientes?

28

Programación de software para principiantes: 7.1 ¿Qué es la orientación a objetos?

19 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 7.2 Definición de objetos y propiedades en JavaScript

3 min Abierto
30

Programación de software para principiantes: 7.3 Definición de métodos

9 min Abierto
31

Programación de software para principiantes: 7.4 Constructores

6 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 7.5 Lenguajes compilados e interpretados

6 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 7.6 ¿Qué es un lenguaje de programación?

10 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 7.7 Cómo escribir código fuente

7 min Abierto
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Programación de software para principiantes: 7.8 Tipos de datos estáticos frente a dinámicos

8 min Abierto
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