Från datatyper till objektorienterad programmering - väx snabbt till en C# programmeringsprofessionell med den här kursen!
Vill du lära dig hur man programmerar i C# och behöver en A-Ö-kurs som förklarar programmering med hjälp av praktiska exempel? Vill du lära dig mer om objektorienterad programmering och kontrollstrukturer? Då är den här kompletta Från-Nyborjare-Till-Expert-C#-Mästarkursen perfekt för dig.
Upptäck hur du laddar ner och installerar Microsoft Visual Studio Community.
I den här lektionen kommer du att skapa ditt första projekt i C#.
I den här lektionen lär du dig hur du efter installation installerar olika nödvändiga komponenter eller språkpaket i Visual Studio.
I den här lektionen lär du dig hur du installerar moduluppdateringar från Visual Studio:s användargränssnitt.
I den här lektionen lär du dig hur du uppdaterar programmet Visual Studio själv från användargränssnittet.
I denna lektion kommer du att få en överblick över gränssnittet för C# Visual Studio.
Här lär du dig hur du kan skapa källkod i C# Visual Studio.
Du lär dig hur du kompilerar din första källkod i C# Visual Studio.
Du får en översikt över hur du kan infoga kommentarer i källkoden och varför de är viktiga.
Du kommer att lära dig i den här lektionen hur du kan ändra storlek och färg på konsolfönstret.
Du kommer att få en översikt över de olika datatyperna i den här lektionen.
I den här lektionen kommer du att lära känna olika datatyper genom exempel, t.ex. integer.
I den här lektionen kommer du att lära dig olika datatyper genom exempel, t.ex. Float, Double och Decimal.
I den här lektionen kommer du att lära dig om datatypen strängar inkl. metoder och egenskaper.
I den här lektionen kommer du bl.a. att lära känna och tillämpa strängmetoderna Sök och Ändra.
I den här lektionen lär du dig olika namn-, kod- och layoutkonventioner och hur du tillämpar dem.
Här lär du dig hur du konverterar en datatyp till en annan datatyp.
I den här lektionen kommer du att få förklarat skillnaden mellan globala och lokala konstanter.
I den här lektionen lär du dig vad metoder är, hur man skapar dem och vad man använder dem för.
I den här lektionen lär du dig vad metoder utan returvärde är.
I denna första lektion om metoder med returvärde lär du dig hur man skapar och använder dem.
I denna andra lektion om metoder med returvärden fördjupas kunskapen.
I denna tredje lektion om metoder med returvärde fördjupas kunskapen.
I denna övning kommer du att uppmanas att själv skapa metoder.
I den här lektionen kommer vi att gå in på uppgiften från förra lektionen och förklara lösningen.
I den här lektionen lär du dig om de olika typerna av operatorer.
Här kommer de aritmetiska operatorerna att förklaras för dig.
I den här lektionen kommer jämförelseoperatorerna att behandlas.
I denna lektion kommer du att lära dig de logiska operatorerna och hur de används.
I den här lektionen lär du dig tilldelningsoperatorer.
I den här lektionen lär du dig om strängkonkateneringar.
Du kommer att lära dig i den här lektionen hur man hanterar beslut inuti programkoden.
Du kommer att introduceras till användningen av If-Else-If.
Du kommer att lära dig hur man hanterar nästlade If-satser i den här lektionen.
I den andra lektionen om nästlade If-satser fördjupas kunskapen ytterligare.
I den här lektionen kommer förenklat hantering av enkla if-satser att förklaras.
I den här lektionen lär du dig switch-anvisningen och hur du använder den.
Du får en översikt över de olika typerna av loopar.
Du lär dig i den här lektionen hur for-slingan används.
I den här lektionen kommer for-slingan att behandlas med en double-variabel.
Användningen av do-while-slingan inklusive break förklaras i den här lektionen.
Du får en detaljerad förklaring som ger dig lösningen på den givna uppgiften.
Du kommer att lära dig hantera en while-loop i den här lektionen.
I den här lektionen kommer vi att fokusera specifikt på möjligheterna med break och continue.
Du får en översikt över OOP (objektorienterad programmering).
Du kommer att skapa din första egna klass.
I den här lektionen kommer konstruktören att förklaras och förklaras för vad den används till.
Du lär dig hur du använder flera konstruktorer i en klass.
I den här lektionen kommer du att lära dig användningen av Get- och Set-egenskaper.
I den här lektionen kommer du att lära dig att använda finalizers (tidigare kallade destruktörer) med hjälp av exempel.
I den första delen av de två lektionerna om arv lär du dig vad arv betyder och hur man tillämpar det. Dessutom kommer du att bli ombedd att själv skapa en subklass.
I den här lektionen får du lösningen på uppgiften Att skapa en subklass.
I den sista delen av avsnittet om OOP kommer polymorfismen att förklaras med hjälp av exempel.
Du kommer att lära dig om arrayer i den här lektionen och de grundläggande principerna för hur de används.
I den här lektionen kommer vi att titta närmare på användningen av arrays med hjälp av praktiska exempel.
Du lär dig att använda forEach-loopar och förstå deras fördelar.
I den här lektionen kommer vi att diskutera användningen av 2D-arrayer med hjälp av exempel.
I den här lektionen kommer vi att titta på användningen av 3D-arrays med hjälp av exempel.
Du lär dig skillnaden mellan arrayer och här fokuseras specifikt på det jaggade arrayet.
I den här lektionen kommer hanteringen av ArrayList att förklaras med hjälp av exempel.
I den här lektionen kommer det att visas med hjälp av ett exempel, hur man kan läsa in textfiler.
I den här lektionen kommer det att visas med hjälp av ett exempel hur man kan skriva textfiler.
Du kommer att lära dig i den här lektionen vad delegater är och hur de används.
Du lär dig med hjälp av exempel vad Enumerations (Enumns) är.
I den här lektionen kommer hanteringen av Lambda Expressions (Lambda-uttryck) att förklaras.
I den här lektionen kommer förberedelser att göras för att arbeta med WPF och skapa GUI:er.
Du lär dig de nya IDE-verktygen för att använda WPF.
I den här lektionen kommer knappen och knappklickshändelsen att förklaras och tillämpas med hjälp av exempel.
Du lär dig hantera ComboBoxar och hur man reagerar på förändringar inom ComboBoxen.
I denna lektion används och behandlas ett användbart verktyg (verktygstips).
Du kommer att lära dig i den här introduktionen varför man använder SQLite-databaser och i vilka sammanhang de används.
I den här lektionen kommer vi att visa hur man söker efter de nödvändiga paketen med NuGet-paket hanteraren för att använda SQLite-databaser och sedan installera dem.
Du lär dig hur du etablerar en anslutning till en SQLite-databas och använder den.
I den här lektionen skapar du din första databas med motsvarande databastabeller.
I den här lektionen väljs de första datumen från databasen och visas i en ListBox.
Du kommer att lära dig i den här lektionen hur man kopplar en TextBox till en ListBox och genom detta kan visa och filtrera data i ListBoxen.
I den här lektionen kommer användarens inmatning att sättas in och sparas i SQLite-databasen.
Du kommer att lära dig i den här lektionen hur man kan ändra befintliga data i SQLite-databasen.
I den här lektionen kommer det att visas med hjälp av ett exempel hur man kan ta bort data från en SQLite-databas igen.
Du får en första introduktion till LINQ och dess användning.
Genom exempel lär du dig hur man använder LINQ i samband med matriser.
I den här lektionen handlar det om att filtrera och sortera med hjälp av LINQ-frågor.
Du lär dig använda och hantera LINQ med motsvarande klasser.
I den här lektionen visas hur LINQ gör det möjligt och förenklar arbetet med XML-filer.
Här lär du dig hantera XElement-klassen när det gäller XML-filer.
Kommentera nu „Lära sig programmera i C# – från datatyper till objektorienterad programmering (videoguide)“