Научете се да програмирате за начинаещи.

Аритметика в софтуерното програмиране: От събиране до модулно деление

Всички видеоклипове от урока Научете програмиране за начинаещи.

Софтвер-програмиране е предимно в знака на математическите операции, които се използват в програмните езици. Арифметичните оператори са основата за изчисленията в цифровото пространство. Те играят решаваща роля при манипулирането на данни и извършването на изчисления. В това ръководство ще се потопиш дълбоко в основните арифметични операции на програмирането и ще узнаеш как да ги прилагаш ефективно.

Най-важни заключения

  • Най-важните аритметични оператори са събиране, изваждане, умножение, деление и модуло.
  • Всяка програма използва специфични символи за тези операции, които могат да варират в зависимост от програмния език.
  • Разбирането на тези основни операции е от решаващо значение за разработването на по-сложни алгоритми.

Събиране

Събиране е най-простият аритметичен оператор. Използва се за сумиране на две стойности.

Резултатът от това изчисление е 62. Тук се използва операторът плюс, за да се представят сумираните стойности.

Аритметика в софтуерното програмиране: От събиране до модулно деление

Изваждане

Изваждането е следващият оператор, от който се нуждаеш. Използва се за изваждане на стойност от друга стойност.

Резултатът от това изчисление е 50, след като 50 е извадено от 100. Чрез този оператор можеш ефективно да намалиш стойности.

Умножение

Умножението е основна математическа операция, която в повечето програмни езици се представя чрез оператора за звездичка (*).

Резултатът е 40, тъй като 2 и 20 се умножават.

Деление

Делението може да предизвика известно объркване, особено ако си свикнал с обикновените калкулатори. В повечето програмни езици делението се представя чрез наклонена черта (/).

Резултатът от това деление е 6. Тук е важно да се вземат предвид различните представяния на делението.

Модула

Операторът модула дава остатъка от делението. Това е особено полезно, например, за проверка дали едно число е четно или нечетно.

Резултатът в D би бил 1, защото 11 съдържа 2 веднъж, а остатъкът остава 1.

За да се определи дали едно число е четно, можеш да извършиш операцията с модула между 2 и числото. Остатък от 0 означава, че числото е четно, докато остатък от 1 сигнализира нечетно число.

Аритметика в софтуерното програмиране: От събиране до модулно деление

Инкремент и декремент

В допълнение към основните операции съществуват и концепции за инкрементиране и декрементиране. Те се използват често в програмните езици, за да увеличат или намалят променлива с 1.

След инкрементирането, i ще бъде 2.

Тук J ще бъде 9 след декрементирането.

Резюме - Арифметика в софтуерното програмиране: От събиране до модула

Сега имаш преглед на основните арифметични операции в софтуерното програмиране. Сега можеш ефективно да използваш събиране, изваждане, умножение, деление, модула, инкрементиране и декрементиране. Тези концепции са ключът към по-нататъшното развитие на твоите умения за програмиране.

Често задавани въпроси

Какви са основните аритметични операции?Основните аритметични операции са събиране, изваждане, умножение и деление.

Кой оператор се използва за умножение?В повечето програмни езици се използва операторът за звездичка (*) за умножение.

Как работи операторът модула?Операторът модула дава остатъка от делението, което е особено полезно за проверка на четност или нечетност.

Какво означава инкрементиране и декрементиране?Инкрементирането увеличава стойността на променлива с 1, докато декрементирането намалява стойността с 1.

Какво значение има делението в програмирането?Делението се използва, за да се раздели една стойност на друга, често представяно чрез наклонен черта (/).