Рисуването в графична среда може да бъде както предизвикателно, така и забавно. С JavaFX разполагаш с мощна платформа, за да създаваш графични потребителски интерфейси (GUI) и интерактивни приложения. В това ръководство ще бъдеш воден през разработването на проста „къщичка“ само с линии в Canvas на JavaFX. Това ти дава възможност да се запознаеш с работа с координатни системи и да разбереш основните функции на JavaFX.
Най-важни прозрения
- Разбиране на използването на Canvas и Graphics Context в JavaFX
- Прилагане на линии за създаване на прости форми
- Практически опит с координатни системи и тяхното управление в JavaFX
Стъпка по стъпка ръководство
Първо трябва да направим някои промени в кода от последното ръководство, за да започнем с новото предизвикателство. Нашата цел е да работим с група и Canvas.
Сега създайте Canvas. Един Canvas може да се разглежда като площ за рисуване, на която рисуваш графично съдържание. Създайте Canvas с размер 300 x 300 пиксела.
За да можеш да рисуваш на Canvas, ти е необходим Graphics Context.
Сега можеш да започнеш да рисуваш. Препоръчвам ти първо да зададеш параметрите за цвета на линията.
Сега можеш да използваш метода strokeLine(), за да рисуваш линии на Canvas. Този метод изисква координатите на началната и крайната точка на линията.
За нашата къщичка сега ще използваме функцията strokeLine(), за да нарисуваме различни части. Нека започнем с основата на къщата.
Тук вече се оформя една проста къщичка. Можеш да оставиш въображението си да работи и допълнително да нарисуваш врата и комин. За да нарисуваш вратата, можеш да работиш с допълнителни линии, като просто промениш началните и крайните им точки.
Препоръчвам ти да експериментираш с координатите, за да получиш по-добро разбиране за позиционирането в координатната система на JavaFX.

Къщата трябва вече да има проста структура и форми. Ти току-що направи първите стъпки в работата с JavaFX и разбра концепцията за Canvas и Graphics Context. Можеш да проучваш допълнително и да добавиш допълнителни елементи или цветове, за да вдъхнеш по-голям живот на сцената си.
Резюме – JavaFX – Нарисувай къщичка с линии в Canvas
В това ръководство научи как да създадеш проста къщичка само с използване на линии в Canvas с JavaFX. При това разбра координатната система и натрупа практически опит в рисуването на форми и линии. Продължавай да експериментираш, за да дълбочиниш знанията си и напълно да усвоиш възможностите на JavaFX.
Често задавани въпроси
Как да импортирам Canvas в проекта си?Редът за импорт е import javafx.scene.canvas.Canvas;.
Как мога да променя цвета на линиите?Използвай метода gc.setStroke(Color.COLORNAME);, за да зададеш цвета.
Как да създам сцена в JavaFX?Създай нова сцена с Scene scene = new Scene(root);, като root е твой основен контейнер.
Каква е разликата между GraphicsContext и Canvas?Canvas е площта за рисуване, докато GraphicsContext е интерфейсът за рисуване на Canvas.
Мога ли да рисувам и други форми, като например кръгове?Да, можеш да рисуваш и кръгове с метода gc.fillOval(x, y, width, height); или подобни методи.