Финалната настройка на твоите ререндери може да е решаваща за превръщането на добро изображение в отлично. Често се вижда в постпродукцията, където програми като Photoshop показват своите силни страни. В това ръководство ще ти покажа как с творческа комбинация от шаблонни слоеве и опции за слоеве можеш да създадеш впечатляващ триизмерен ефект, който ще ти спести много работа в CINEMA 4D и все пак да ти даде първокласни резултати.
Най-важни изводи
- Използване на шаблонни слоеве в Photoshop за подобряване на CINEMA 4D ререндери.
- Приложение на маска за слой за целенасочено управление на текстура и цвят.
- Ефикасни техники за създаване на триизмерен ефект с минимални усилия.
Стъпка по стъпка ръководство
Първо, отваряш своето ререндер в Photoshop. Тук можеш да видиш, че може би няма желаната дълбочина и вид. За да постигнеш удовлетворителен резултат, може да е необходимо да работиш по детайлите.

Стъпка 1: Създаване на нов слой за запълване
Първо, избери групата на обекта си в палитрата на слоевете и създай нов слой за запълване с шаблонно съдържание. За това кликни на "Нов слой за запълване" и избери опцията "Шаблон".

Стъпка 2: Избор на шаблон
Избери желаното шаблон, което е най-близо до желания от теб вид. Шаблонното съдържание трябва да представлява естествен, детайлен шаблон, който да съответства на цветовото оформление на твоя обект. Обърни внимание, че размерът на шаблона обикновено трябва да бъде намален, за да изглежда по-убедително.

Стъпка 3: Добавяне на маска за слой
За да направиш слоя за запълване използваем, кликни на маската на слоя и я обърни. Това е необходимо, за да направиш шаблона отново видим в следващата стъпка.

Стъпка 4: Избери четка и бял цвят
Избери четката и се увери, че работиш с бял цвят на черна маска за слой. Намали непрозрачността на четката до около 50 процента, за да можеш постепенно да показваш шаблона.

Стъпка 5: Нанасяне на шаблона
Започни да рисуваш шаблона в желаните области. Увери се, че четката е достатъчно малка, за да подчертае фините детайли. Така ще създадеш илюзия за дълбочина и структура.

Стъпка 6: Шлифована ръб и релеф
За да усилиш триизмерния ефект, отиди в опциите за стил на слоя и избери "Шлифована ръб и релеф". Играй с настройките, за да получиш желания ефект.

Стъпка 7: Симулиране на светлина и сянка
Мисли за това откъде идва светлината. Ако светлината идва от определена страна, постави своята сянка съответно. Това ще ти помогне да създадеш реалистични светлинни условия.

Стъпка 8: Корекции на цвета
Ако цветът на шаблона не съвпада с твоя ререндер, отиди на корекциите в Photoshop и избери фотофилтър. Нагласи настройките, за да направиш цветовете по-хладни и по-хармонични.

Стъпка 9: Извършване на финални корекции
За да ограничиш нанесените от теб цветове само на слоя с шаблона, задръж клавиша Alt и кликни между двата слоя, за да създадеш изрезна маска.

Стъпка 10: Последни штрихи
Довърши маската, като рисуваш в слоя с маска, докато не си доволен от резултата. Всички тези стъпки са важни, за да завършиш проекта си перфектно и да постигнеш желания ефект.

Резюме - Ефективно завършване с Photoshop за CINEMA 4D рендерни материали
Редактирането на твоите ререндери в Photoshop ти позволява да добавиш последния финален щрих и да постигнеш впечатляващи ефекти. С правилните техники като шаблонни слоеве, маски за слоеве и корекции на цвета, разгърваш пълния потенциал на твоите CINEMA 4D проекти, докато същевременно минимизираш работното натоварване.
Често задавани въпроси
Как мога да променя размера на шаблона?Можеш да настроиш размера на шаблона в настройките на слоя за запълване.
Какво да правя, ако цветовете не съвпадат?Използвай корекциите и фотофилтрите на Photoshop, за да настроиш цветовете.
Мога ли да анимирам шаблонните слоеве?Да, можеш да използваш шаблонни слоеве в анимация, като използваш анимационните ефекти на Photoshop.
Колко време отнема редактирането на ререндер?Това зависи от сложността на изображението ти, но обикновено можеш да постигнеш значителен напредък за 10-30 минути.
Кои функции на PS са полезни за завършването?Полезни функции са стилове на слоеве, опции за четки, корекции и филтри.