Ти имаш желание да научиш основите на Python програмирането и искаш да задълбочиш знанията си чрез практически приложения? В това ръководство ще научиш как да програмираш проста игра Black Jack в Python. Чрез дефинирани функции и логически решения ще уловиш динамиката на тази известна картична игра и ще повишиш своите програмистки умения на следващото ниво.
Основни изводи
- Използването на функции за модуларизация на кода.
- Значението на логиката и вземането на решения в играта.
- Основи на създаването на карти и оценка на точки.
Стъпка-по-стъпка ръководство
1. Генериране на случайни карти
За да започнеш играта, първо трябва да генерираш няколко случайни числа, които да служат за карти. За целта импортни модула random.
Важно е да създадеш функция, която тегли случайна карта между 1 и 14. Стойностите представляват стойностите на картите, включително и картите с изображения.
def random_card(): value = random.randint(1, 14) if value == 11: return 'Пик' elif value == 12: return 'Дама' elif value == 13: return 'Цар' elif value == 14: return 'Туз' else: return value

2. Изчисляване на точки
След като можеш да теглиш карти, трябва да изчислиш точките за ръката на играча. За целта можеш да имплементираш функцията calculate_score.
Тази функция приема списък от карти и връща общата сума на точките. Обърни внимание на специалните правила за аса, който може да струва 1 или 11 точки в зависимост от състоянието на играта.

3. Определяне на победителя
За да разбереш кой е спечелил играта, ти е необходима функция, която сравнява точките на двете ръце.
Тук се установява дали някой от играчите има над 21 точки и по този начин е загубил, или кой има повече точки.

4. Теглене на карта (Hit)
Ако играчът иска да тегли още една карта, е необходима hit-функция, която добавя нова карта към ръката на играча.
5. Стратегия на компютъра
Вземането на решения от компютъра, дали да тегли още една карта или не, може да бъде определено чрез функцията ai_strategy.
Тук може да бъде имплементирано просто правило: Компютърът тегли карти до определена точкова стойност.

6. Раздаване на ръка (Deal)
Има и друга полезна функция, която предоставя началните ръце за играча и компютъра.

7. Управление на основната игра
Сега имаме нужда от основна функция, която управлява играта. Тук можеш да раздаваш картите и да имплементираш запитвания за входа на играча.
8. Игра отново
За да дадеш на играча възможност да играе отново, добавяме запитване.

Резюме – Програмиране на Black Jack с Python
Това ръководство те води през създаването на проста игра Black Jack в Python. Ти научи как да създаваш основни функции, да имплементираш логиката за играта и да управляваш игровите потоци ефективно. Използвай новите си знания, за да разработваш по-сложни игри или приложения и нека творчеството ти да свободно тече!
Често задавани въпроси
Как да подобря потребителския интерфейс на играта?Графичен потребителски интерфейс (GUI) може да бъде създаден с библиотеки като Tkinter или Pygame.
Мога ли да играя играта онлайн?Да, можеш да я реализираш в уеб фреймуърк като Flask или Django за уеб приложения.
Как да променя правилата на играта?Просто променяй условията в съответните функции, поради които играта се печели.