Има много важни концепции в програмирането, но използването на константи може да бъде решаващо за яснотата и ефективността на твоя код. Константите са стойности, които остават непроменени през целия живот на програмата. Те помагат за подобряване на четимостта на кода и предотвратяват неочаквани грешки. В това ръководство ще разгледаме разликата между глобални и локални константи в C# и как да ги създаваме и използваме правилно.
Най-важни Erkenntnisse
- Константите са непроменливи стойности, познати по време на компилация.
- Те трябва да бъдат декларирани и инициализирани.
- Има два вида константи: глобални (на ниво клас) и локални (в рамките на метод).
- Константите подобряват четимостта на кода и намаляват източниците на грешки.
Стъпка по стъпка ръководство
Какво са константи?
Константите са зададени стойности, които не могат да се променят по време на изпълнение на програмата. За разлика от променливите, които могат да бъдат променяни по всяко време, константите предлагат стабилност и предсказуемост в кода. Те трябва винаги да бъдат както декларирани, така и инициализирани.

Ниво на клас срещу локални константи
В контекста на C# можеш да дефинираш константи на ниво клас или локално в метод. Най-честото използване е дефиницията на ниво клас, тъй като това прави константата достъпна във всички методи на класа. Освен това видимостта им е важна, тъй като в зависимост от декларацията, те могат да бъдат достъпни и извън класа.
Дефиниране на константа на ниво клас
Нека дефинираме константно число за дните на лихвата на година. За да направим това, добавяме константа в нашия клас. Първо използваме ключовата дума const, последвана от тип на данните и името на константата.
Трябва да се уверим, че инициализираме константата едновременно, което в този случай е числото 360.
Използване на константата
Сега, когато константата е създадена, можем да я използваме във всеки метод в рамките на класа. Можем, например, да използваме тази константа в изчисление за лихви. Ако опиташ да промениш стойността на константата, това ще доведе до съобщение за грешка, тъй като константите в C# са непроменливи.
Упражнение – Създай своя собствена константа
Отдели момент, за да създадеш своя собствена константа. Напиши константа, която представлява броя на месеците в една година. Помни, че константата трябва да бъде const и да бъде инициализирана с стойност.
Извеждане на константата на конзолата
За да провериш дали твоята константа работи правилно, можеш да я изведеш на конзолата сега.
Ако всичко е въведено коректно, трябва да видиш дните на лихвата на година като изход след изпълнението на програмата.
Допълнителни упражнения
Има много полезни константи, които можеш да използваш в кода си. Например, числото Пи може да бъде използвано в закръглена форма като константа. Помисли за още разумни константи, които биха могли да бъдат полезни в твоите проекти.

Обобщение – Глобални и локални константи в C
В това ръководство научи какво са константите и как се използват. Научи разликите между глобални и локални константи в C# и видя как да декларираш и използваш константи правилно.
Често задавани въпроси
Какво са константи в C#?Константите са непроменливи стойности, които не могат да бъдат променяни по време на изпълнението на програмата.
Как да дефинирам константа?Константа се декларира с ключовата дума const, последвана от тип данни, име и инициализация.
Какви са разликите между локални и глобални константи?Глобалните константи са на ниво клас и са достъпни във всички методи на класа, докато локалните константи са валидни само в рамките на метод.
Мога ли да променя стойността на константа?Не, стойността на константа не може да се променя след инициализацията й.
Защо да използвам константи?Константите повишават четимостта на кода и помагат за избягване на неочаквани грешки.