Trénink tvorby rostlinného porostu: Modelování 3D krajiny v softwaru Cinema 4D.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamenů

Všechna videa tutoriálu Trénink na modelování vegetace: tvorba 3D krajiny v Cinema 4D.

V oblasti 3D modelování je důležité vytvářet realistické a atraktivní krajiny. Objekt SPREADrock v Cinema 4D ti nabízí možnost snadno generovat různé struktury kamenů. V tomto návodu se dozvíš, jak můžeš využít generátor SPREADrock k dosažení působivých efektů kamenů pro tvé projekty.

Nejdůležitější poznatky

  • SPREADrock je univerzální generátor kamenů.
  • Můžeš použít různé základní tvary jako kouli, kostku nebo pyramidy.
  • Přizpůsobení dělení a struktury umožňuje detailní výsledky.
  • Vlastní polygonové objekty lze snadno přizpůsobit a integrovat do systému.
  • Připravené nastavení lze uložit pro opakované použití tvých kreací v budoucnu.

Návod krok za krokem

1. Vytvoření objektu SPREADrock

Začni tím, že vytvoříš objekt SPREADrock ve svém projektu Cinema 4D. K tomu vyber v menu objekt SPREADrock. Zjistíš, že základní tvar je nastaven na kouli. Tento tvar můžeš kdykoliv upravit.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamenů

2. Úprava základního tvaru

Chceš vygenerovat jiný tvar, například kostku nebo pyramidu? Přejdi do nastavení objektu SPREADrock a změň základní tvar podle potřeby. Jednoduchý tvar kostky může například poskytnout zajímavý základ pro tvůj kámen.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamenů

3. Zvýšení dělení

Aby ses postaral o větší hloubku a detailnost struktury tvého kamene, měl bys zvýšit dělení základního tvaru. V sekci "Základní dělení" můžeš změnit hodnotu a tím zpřesnit výchozí strukturu.

4. Aktivace režimu linií

Nyní přejdi do režimu linií, abys dále vylepšil strukturu svých kamenů. Pomocí "Dělení po kliknutí" můžeš přidat další linie, které tvému modelu dodají více rozměrů.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamenů

5. Přidání Subdivision Surface

Aby ses postaral o jemnější okraje struktury tvého kamene, můžeš použít Subdivision Surface. Zvýšením příslušných hodnot můžeš okraje zjemnit a dosáhnout tak realistických výsledků. Je důležité mít na paměti, že příliš mnoho dělení může ovlivnit výkon.

SPREADrock pro Cinema 4D: Generátor kamenů navrhněte sami

6. Úprava struktury

Nyní přejdi na záložku "Struktura". Rozděl svůj celkový obraz na různé proměnné. Zde máš možnost dále modifikovat turbulenci a vzhled kamenů. Experimentuj s těmito nastaveními, abys dosáhl požadovaného efektu.

7. Přidání dalších variací

Úpravou síly a škálování můžeš dále variabilizovat povrchovou strukturu svých kamenů. Toto jemné doladění zajistí unikátní výsledky a učiní tvou krajinu realističtější.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamenů

8. Uložení přednastavení

Pokud jsi spokojen s určitou strukturu kamene, můžeš ji uložit jako přednastavení. Tak můžeš rychle znovu vyvolat své nejlepší kreace a využít je pro budoucí projekty.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamene

9. Použití vlastního polygonového objektu

Aby tvé kameny měly ještě více individuality, vyzkoušej přetáhnout vlastní polygonový objekt do generátoru SPREADrock. Ujisti se, že zvolený objekt dobře sedí na požadovaný tvar.

10. Deformace vlastních objektů

S správnou silou můžeš také zpracovat vlastní objekty a přizpůsobit tvar tak, aby bezproblémově zapadl do tvé scény. Zjistíš, že původní tvar zůstává zachován a související detaily jsou proměnlivé.

SPREADrock pro Cinema 4D: Vytvořte si vlastní generátor kamene

Souhrn – SPREADrock v Cinema 4D: Tvůj komplexní průvodce generátorem kamenů

V průběhu této příručky ses naučil, jak efektivně využívat objekt SPREADrock v Cinema 4D k vytváření univerzálních struktur kamenů. Od základního tvaru po detailní úpravy a využití vlastních objektů, SPREADrock ti nabízí nesčetné možnosti, jak optimalizovat tvé 3D modely.

Často kladené otázky

Jak vytvořím objekt SPREADrock?Vybereš objekt SPREADrock v menu a přidáš ho do svého projektu.

Mohu změnit základní tvar objektu SPREADrock?Ano, můžeš si vybrat z různých tvarů jako koule, kostka nebo pyramida.

Jak mohu zvýšit detailnost svých kamenů?Můžeš zvýšit základní dělení v menu, abys získal více detailů.

Mohu použít vlastní polygonové objekty?Ano, můžeš přetáhnout vlastní polygonové objekty do generátoru SPREADrock a přizpůsobit je.

Jak uložím přednastavení pro své struktury kamenů?Pokud jsi spokojen s designem, můžeš ho uložit jako přednastavení v systému.

530,551,539