Vytváření 3D modelů se zpočátku může zdát zastrašující, zvlášť když pracuješ se softwarem jako SketchUp. Nicméně intuitivní uživatelské rozhraní SketchUp usnadňuje a zpříjemňuje začátek. V této příručce ti ukážu, jak krok za krokem vytvořit 3D objekt, počínaje základní plochou až po barevné provedení.
Nejdůležitější poznatky
- SketchUp je uživatelsky přívětivý software pro modelování 3D objektů.
- Začátek obecného tvaru se obvykle provádí přes 2D geometrii.
- Modelování se provádí různými nástroji, které ti pomohou přetavit tvoje nápady ve skutečnost.
- Barvy pro různá materiály jsou organizovány do skupin.
Krok za krokem - návod
Začneme základním uživatelským rozhraním a vytvoříme náš první 3D model v SketchUp.
Nastavit SketchUp
Předtím než začneš modelovat, stáhni si bezplatnou verzi SketchUp Make. S touto verzí můžeš využít základní funkce, které jsou dostatečné pro náš projekt.

Vytvořit základní plochu
Abychom začali, vytvořte obdélník, protože plánujeme futuristickou budovu. Tento základní tvar slouží jako základ pro tvůj model. Přetáhni obdélník na požadovanou velikost, přičemž přesné rozměry nejsou zprvu rozhodující.
Rozdělit model
Aby bylo možné vytvořit složitější tvary, je důležité plochu rozdělit. Pomocí pera můžeš na ploše kreslit přímé čáry, které fungují jako oddělovací čáry. Ujisti se, že čáry umístíš na správná místa, abys později dosáhl požadovaného designu.

Přizpůsobit výšky
S pomocí nástroje „Tlačit/Tahání“ nyní můžeš svou 2D plochu posunout do třetí dimenze. Kliknutím na plochu a tažením myši nahoru můžeš vytvářet různé výšky. Dbej na to, aby jsi výšku vyrovnal rovnoměrně, abys zajistil harmonický design.

Přidat žebra
Teď přidej žebra nebo další podpůrné struktury. Na okraji základní plochy můžeš opět použít pero pro kreslení dalších čar pro žebra. Strategicky umísti tyto čáry, abys zajistil stabilitu tvého díla.

Optimalizovat čáry a přístup
Odstraňte zbytečné čáry pomocí gumového nástroje. Je důležité zlepšit navigaci během modelu, aby jsi měl kdykoli přehled o svém pokroku. Pomocí prostředního tlačítka myši můžeš otáčet a s podržením klávesy Shift se můžeš pohybovat v zobrazení.

Zjemnit strukturu
Pokud jsi spokojen se základním tvarem, zkontroluj struktury na symetrii a vyváženost. Pokud je to nutné, uprav výšky a šířky, abys zajistil, že model vypadá realisticky a atraktivně.

Stanovit materiály
Aby jsi svému modelu dodal více realismu, přidej materiály. Vyber různé skupiny ve svém modelu a přiřaď jim různé barvy nebo textury. Tak bude tvoje budova v Photoshopu působit živěji.

Exportovat model
Když jsi se svým modelem spokojen, ulož ho jako DAE soubor. To je důležité, protože Photoshop tento soubor snadno načte. Ujisti se, že zvolíš jasný a srozumitelný název souboru, abys usnadnil pozdější úpravy.

Souhrn – Vytváření 3D objektů v SketchUp
V této příručce jsi se naučil, jak vytvořit 3D model v SketchUp. Od základní plochy přes strukturu až po konečné exportování jsi se seznámil s nástroji a technikami, jak vytvořit svůj první vlastní 3D objekt. Díky intuitivnímu uživatelskému rozhraní SketchUp není modelování ohromujících designů nic nemožného.
Často kladené otázky
Jak stáhnu SketchUp?SketchUp si můžeš stáhnout zdarma z oficiálních webových stránek.
Je SketchUp vhodný pro složité modely?SketchUp je zejména vhodný pro geometrické tvary, zatímco organické modely jsou obtížnější na vytvoření.
Jaký soubor mám použít k exportování?Exportuj svůj model jako DAE soubor pro úpravy v Photoshopu.