Affinity Designer návod - Základy

Účinné použití masek v Affinity Designer

Všechna videa tutoriálu Návod k Affinity Designeru - Základy

Úrovňové masky jsou základními nástroji v Affinity Designer, které ti pomáhají skrývat nebo zvýrazňovat určité části tvých grafik, aniž bys narušil původní objekty. Tento návod tě provede různými možnostmi, jak efektivně pracovat s vektorovými a pixelovými maskami. Na základě příkladu budou koncepty jasně a srozumitelně vysvětleny.

Nejdůležitější poznatky

  • Můžeš využívat úrovňové masky k přesnému maskování částí svých grafik.
  • Vektorové masky používají tvary pro zobrazení, zatímco pixelové masky se zaměřují na úpravu obrázků.
  • Masky nejsou destruktivní; původní objekty zůstávají nedotčeny.
  • Pomocí Gaussova rozostření můžeš změkčit okraje.

Návod krok za krokem

Nejprve vytvoříme objekt, který později maskujeme. V tomto případě nakreslíme pomocí nástroje tvarů dvojhvězdu. Vyber nástroj tvaru na levém panelu nástrojů a nakresli hvězdu na plátno.

Účinné používání masek v Affinity Designer

Následně obarvíme naši dvojhvězdu, abychom vytvořili vizuální základ. Výběr intenzivní červené barvy dodá objektu charakter a pomůže ti lépe vidět zobrazení.

Jakmile je hvězda vytvořena, vidíš, že je v paletě vrstev na vlastní vrstvě. Teď se dostáváme k jádru tutoriálu: masky. Existuje několik způsobů, jak skrýt nebo zobrazit oblasti této hvězdy. Začneme s vektorovou maskou.

Abychom pracovali s vektorovou maskou, vytvoříme například kruh, který určí, která část hvězdy bude zobrazena. Při vytváření kruhu drž Shift, abys zajistil, že bude dokonale kulatý.

Položme kruh na oblast hvězdy, kterou chceme zobrazit. Pozice je rozhodující, protože tato část bude viditelná, zatímco vše mimo to bude skryté.

Teď přetáhneme naši úrovňovou masku mezi náhled obrázku a vrstvu dvojhvězdy v paletě vrstev. Sleduj malý modrý pruh mezi těmito vrstvami, který ukazuje, že maskování bylo úspěšné.

Teď hned vidíme účinek: Vše uvnitř kruhu je viditelné, zatímco vnější části hvězdy jsou skryté. To ti umožňuje vytvářet specifické návrhy tím, že zobrazíš pouze určité části svého objektu.

Tuto masku nyní můžeme dále přizpůsobit. Pokud chceš změkčit ostrou hranu maskované oblasti, mohl bys aplikovat Gaussovo rozostření aplikovat. Vyber vektorovou masku a jdi dolů na efekty v ovládacím panelu vrstev.

Pomocí Gaussova rozostření můžeš nastavit míru změkčení, což tvé masce přidá atraktivnější, jemný přechod. To je zvlášť užitečné pro dosažení realistických výsledků.

Účinně používat masky v Affinity Designer

Dalším scénářem je vytvoření podúrovně nebo řezací masky. K tomu znovu použijeme nástroj elipsy, abychom nakreslili další kruh. Ten by měl vyjmout část hvězdy, namísto jejího zobrazení. Umísti nový kruh na požadované místo.

Efektivně používejte masky v Affinity Designeru

Abychom dosáhli efektu, změníš režim vrstvy nového kruhu na „Vymazat“. Tímto způsobem bude v podkladové hvězdě vyražen otvor, aniž by došlo k poškození originálu.

Okamžitě vidíme účinky řezací masky: Oblast hvězdy, která byla překryta kruhem, je skryta, zatímco vše ostatní zůstává zachováno. Tato technika je individuální a flexibilní.

Teď se zaměříme na pixelovou masku. Přepni na pixelovou osobu a vytvoř novou maskovací vrstvu. Toto je nástroj, se kterým můžeš vytvářet pixelové masky.

Efektivně používat masky v Affinity Designer

Ujisti se, že maluješ na nové masce štětcem s černou barvou. U bílé masky bude vše viditelné, zatímco s černou můžeš skrývat oblasti. To ti dává obrovskou flexibilitu a kontrolu nad zobrazením.

Je důležité si uvědomit, že u pixelových masek pracuješ s pixely. To znamená, že čím více zvětšuješ nebo zmenšuješ obraz, tím více uvidíš pixelové artefakty. Pečlivě vybírej své nástroje a přesně přizpůsobuj maskování.

Shrnutí – Ovládání úrovňových masek v Affinity Designer

V tomto návodu jsi se naučil, jak efektivně využívat vektorové a pixelové masky v Affinity Designer k vytváření a optimalizaci svých grafik. Prostřednictvím cílených nastavení masky a kreativních technik můžeš dosáhnout ohromujících vizuálních výsledků, aniž bys poškodil své původní grafiky. Experimentuj s nástrojem Gaussovo rozostření a různými možnostmi maskování, aby ses posunul ve svém designu dále.

Často kladené otázky

Jak vytvořím vektorovou masku v Affinity Designer?Vektorovou masku můžeš vytvořit tak, že přes objekt přetáhneš nový tvar a potom ho v paletě vrstev přetáhneš mezi hlavním obrázkem a úrovňovou maskou.

Jaký je rozdíl mezi vektorovou maskou a pixelovou maskou?Vektorové masky využívají tvary k zobrazení, zatímco pixelové masky jsou založeny na úpravě pixelů, což umožňuje více detailů.

Mohu v Affinity Designer kombinovat masky?Ano, můžeš kombinovat vektorové a pixelové masky, ale měj na paměti rozdíl v způsobu práce.

Jak mohu změkčit hrany svých masek?Můžeš použít Gaussovo rozostření v efektech prvků k dosažení měkčí hrany.

Jsou masky destruktivní?Ne, masky nejsou destruktivní. Původní objekty zůstávají nezměněny, dokud používáš techniky maskování.

618,1048,677,263,615,887