Kreativní svoboda v 3D modelování je fascinující, zejména když jde o přidávání objektů s různými materiály a barvami. V tomto návodu se zaměříš na to, jak své modely navrhnout v Adobe Dimension CC a dodat jim jedinečný vzhled pomocí různých povrchových materiálů. Pojďme se okamžitě pustit do prozkoumávání různých vlastností materiálu a naučit se, jak vytvářet fascinující vizuální efekty.
Hlavní poznatky Naučíš se, jak přidávat objekty s základními barvami a předdefinovanými materiály, jak využívat speciální efekty jako vzory a metalické vzhledy a jak aplikovat materiály na různé modely.
Podrobný návod
Krok 1: Vyber a uprav model
Nejprve otevři svůj projekt v Adobe Dimension. Po importu modelu vyber objekt, který chceš navrhnout. Příkladem může být kostka. Dvojitým kliknutím na kostku otevřeš panel pro úpravu vlastností materiálu. Zde vidíš různé základní atributy, jako jsou barvy a krytí.

Krok 2: Nastav základní barvu
Můžeš změnit základní barvu svého modelu použitím barevných možností na pravé straně panelu. Vyber si barvu, která odpovídá tvému designu. Pokud máš specifické barevné kódy, můžeš je zadat přímo. To je obzvlášť užitečné, pokud musíš přizpůsobit barvu značky klienta.
Krok 3: Používej předdefinované materiály
Adobe Dimension nabízí řadu předdefinovaných materiálů, které jsou dostupné přímo z počátečních zdrojů. Přesuň se ke své misce na müsli a vyber materiály z knihovny materiálů. Objevíš různé materiály, včetně dřeva, mramoru a dalších, které můžeš aplikovat přetahováním na své objekty.

Krok 4: Přizpůsob vlastnosti materiálu
Po aplikaci materiálu na svůj model můžeš dále přizpůsobit vlastnosti materiálu. Všimni si však, že některé vlastnosti, jako je krytí, jsou u předdefinovaných materiálů omezené. Můžeš ale aktivovat možnosti jako offset a opakování vzoru, abys dosáhl jedinečných vizuálních efektů.

Krok 5: Přidej interaktivní efekty
Experimentuj s opakujícími vzory, abys vytvořil zajímavé mřížkové efekty. Například posuň osu x doprava, abys přidal více malých kostek. Zde můžeš efekt dále tvarovat změnou intenzity vzoru.
Krok 6: Definuj různé materiály
Pokud pracuješ s plechovkou, můžeš definovat různé materiály pro různé části objektu. Například můžeš hlavní materiál plechovky nastavit na hliník a víčko na mosaz, abys vytvořil větší vizuální variaci.

Krok 7: Aplikuj vzory na materiály
Zajímavým aspektem je možnost aplikovat vzory nejen s barvami, ale také přímo na povrch materiálu. Vyber si vzor ze své knihovny, který přetáhneš na metalickou ikonu. Pomocí nastavení pak můžeš upravit intenzitu a škálování vzoru.

Krok 8: Používej vlastní obrázky jako materiály
Nyní se dostáváme k zajímavému bodu: vkládání vlastních obrázků jako materiálů. Můžeš například přetáhnout logo z knihovny na 3D model. Umiísti a změň měřítko obrazu, aby dokonale vynikl. Drž klávesu Shift pro úpravu obrazu v poměru.

Krok 9: Přenášej vlastnosti materiálu
Pokud máš více modelů se podobnými designy, můžeš použít nástroj pro odebrání barvy k přenosu vlastností materiálu z jednoho objektu na druhý. Ušetříš tím spoustu času a úsilí při návrhovém procesu.

Krok 10: Využívej knihovny materiálů
Můžeš využívat různé materiály, které jsi vytvořil v jiných aplikacích Adobe, jako je Photoshop nebo Illustrator, v Adobe Dimension. To usnadňuje spolupráci mezi různými programy Adobe a činí tvůj kreativní proces efektivnějším.

Shrnutí - Návrh modeli a povrchové materiály v Adobe Dimension CC
V tomto návodu jsi se naučil, jak můžeš atraktivně navrhovat své 3D modely tím, že si hraješ s různými materiály a dokonce používáš vlastní obrázky jako textury. Nezapomeň, že můžeš experimentovat nejen s barvami, ale také s vzory a vlastnostmi materiálu, abys dosáhl dokonalého výsledku.
Často kladené otázky
Proč nemohu měnit krytí u předdefinovaných materiálů?Krytí je u předdefinovaných materiálů omezeno, aby se zachovaly vlastnosti materiálu.
Jak mohu vkládat vlastní obrázky do svého designu?Můžeš obrázky z knihovny přetáhnout přímo na svůj model.
Možu sdílet vlastnosti materiálu mezi různými objekty?Ano, můžeš použít nástroj pro odebrání barvy k přenosu vlastností materiálu z jednoho objektu na druhý.
Je možné používat materiály z jiných programů Adobe?Ano, můžeš využívat materiály z programů jako Photoshop a Illustrator v Adobe Dimension.