Με το Tracer αντικείμενο στο Cinema 4D, έχεις τη δυνατότητα να δημιουργήσεις Splines βασισμένα στις κινήσεις άλλων αντικειμένων. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν θέλεις να παρακολουθήσεις τις κινήσεις κινούμενων πολυγώνων ή συστημάτων σωματιδίων. Το αντικείμενο Tracer μπορεί να χρησιμοποιηθεί όπως ένα συνηθισμένο Spline και σου ανοίγει πολλές δυνατότητες σχεδίασης στα έργα σου.

Σημαντικότερα ευρήματα

  • Το αντικείμενο Tracer παρακολουθεί τις κινήσεις ενός αντικειμένου και δημιουργεί ένα Spline βασισμένο σε αυτό.
  • Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το παραγόμενο Spline σε διάφορα αντικείμενα όπως το Sweep.
  • Τα συστήματα σωματιδίων μπορούν επίσης να συνδυαστούν αποτελεσματικά με το αντικείμενο Tracer.

Οδηγός βήμα-βήμα

1. Προσθήκη αντικειμένου Tracer

Ξεκίνα το Cinema 4D και άνοιξε ένα νέο έργο. Εδώ θα δημιουργήσω μια απλή κινούμενη εικόνα για να σου παρουσιάσω το αντικείμενο Tracer. Έχω ήδη ανιχνεύσει έναν κύβο που πετάει από τα αριστερά προς τα δεξιά και περιστρέφεται. Για να χρησιμοποιήσεις το Tracer, πρέπει να εισάγεις αυτό το αντικείμενο στο αντικείμενο Tracer.

Tracer στο Cinema 4D: Δημιουργία Animation Spline

2. Αναπαραγωγή κινούμενης εικόνας και σύνδεση Tracer

Για να δεις πώς λειτουργεί το αντικείμενο Tracer, αναπαρέστησε την κινούμενη εικόνα. Σταμάτησέ την πριν τελειώσει και πρόσθεσε τον κύβο στη σύνδεση Tracer. Θα παρατηρήσεις ότι το αντικείμενο Tracer κινείται κατά μήκος των κινήσεων του κύβου και δημιουργεί ένα Spline για κάθε σημείο που διασχίζει ο κύβος.

3. Προσθήκη αντικειμένου Sweep

Τώρα πρόσθεσε ένα αντικείμενο Sweep στη σκηνή σου. Τοποθέτησε το Tracer στο αντικείμενο Sweep για να απεικονίσεις τη γεωμετρία που δημιουργείται βάση του Spline. Για να παραμείνεις οπτικά ελκυστικός, χρησιμοποίησε ένα κυκλικό προφίλ που θα εισάγεις στο αντικείμενο Sweep. Ρύθμισε τη διάμετρο και θα αποκτήσεις μια γεωμετρία που ακολουθεί την κίνηση του κύβου.

Tracer σε Cinema 4D: Δημιουργία Spline Animationen

4. Χρήση συστήματος σωματιδίων

Για να επεκτείνεις τις δυνατότητες του Tracer, δοκίμασε να χρησιμοποιήσεις και ένα σύστημα σωματιδίων. Εδώ χρησιμοποιούμε έναν απλό εκπέμποντα που δημιουργεί σωματίδια. Συνδέεις τον εκπέμποντα με το αντικείμενο Tracer και παρακολουθείς πώς τα σωματίδια εμφανίζονται επίσης με τη μορφή Splines.

Tracer στο Cinema 4D: Δημιουργία Σπλάινα Ανιμέισιον

5. Προσθήκη εφφέκτορα

Για να κάνεις την κινούμενη εικόνα πιο ενδιαφέρουσα, πρόσθεσε έναν εφφέκτορα που θα περιστρέφει τα σωματίδια. Χάιδε τον εφφέκτορα στον εκπέμποντα προκειμένου να δημιουργήσεις μια δυναμική κίνηση. Μόλις η κινούμενη εικόνα λειτουργήσει, θα δεις πώς τα σωματίδια ρέουν σε μια ελικοειδή γραμμή από τον εκπέμποντα.

Tracer στο Cinema 4D: Δημιουργία Animation με Spline

6. Ρυθμίσεις Tracer

Τώρα ας δούμε τις ρυθμίσεις του Tracer. Ο προεπιλεγμένος τρόπος είναι "Παρακολούθηση διαδρομών", που σημαίνει ότι το αντικείμενο Tracer παρακολουθεί τα σημεία και δημιουργεί μια διαδρομή βασισμένη στην κίνησή τους. Δοκίμασε να δεις πώς αλλάζουν οι ρυθμίσεις όταν αλλάζεις μεταξύ των τρόπων, όπως "Όλα τα αντικείμενα" ή "Σύνδεση όλων των στοιχείων".

Tracer σε Cinema 4D: Δημιουργία κινήσεων Spline

7. Διαφορά μεταξύ των τρόπων

Για να κατανοήσεις τις διαφορές μεταξύ "Όλων των αντικειμένων" και "Σύνδεση όλων των στοιχείων", δημιούργησε έναν δεύτερο εκπέμποντα και ρύθμισε την κίνηση στην αντίθετη κατεύθυνση. Στη συνέχεια, έλεγξε πώς το Tracer δημιουργεί διαφορετικά Splines ανάλογα με τον επιλεγμένο τρόπο.

Tracer στο Cinema 4D: Δημιουργία Animation Spline

8. Παρακολούθηση σημείων και αντικείμενα κοπής

Μπορείς επίσης να καθορίσεις αν το αντικείμενο Tracer θα παρακολουθεί όλα τα σημεία ενός αντικειμένου ή μόνο το κέντρο. Όταν χρησιμοποιείς αντικείμενα κοπής, μπορείς επίσης να καθορίσεις πώς το Tracer θα αντιδρά στα υποκείμενα αντικείμενα κοπής - δηλαδή αν θα ασχολείται μόνο με το κέντρο ή με όλα τα κλώνα.

Tracer στο Cinema 4D: Δημιουργία κινήσεων Spline

9. Πρόσθετες ρυθμίσεις για Splines

Στην καρτέλα ρυθμίσεων Spline, μπορείς να καθορίσεις τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούνται οι ενδιάμεσοι πυλώνες και αν το Spline πρέπει να είναι κλειστό. Πολλές από αυτές τις επιλογές τις γνωρίζεις ήδη από άλλα αντικείμενα Spline στο Cinema 4D. Δοκίμασε αυτές τις ρυθμίσεις και δες πώς επηρεάζουν την απεικόνιση της κινούμενης εικόνας σου.

Σύνοψη – Cinema 4D MoGraph: Αποτελεσματική χρήση του Tracer

Το αντικείμενο Tracer είναι μια ισχυρή δυνατότητα στο Cinema 4D που σου επιτρέπει να δημιουργήσεις δυναμικές και ελκυστικές κινούμενες εικόνες παρακολουθώντας τις κινήσεις αντικειμένων και σωματιδίων. Με τη σωστή συνδυαστική χρήση αντικειμένων και ρυθμίσεων μπορείς να επιτύχεις εντυπωσιακά οπτικά εφέ.

Συχνές ερωτήσεις

Τι είναι το αντικείμενο Tracer στο Cinema 4D;Το αντικείμενο Tracer δημιουργεί Splines βασισμένα στις κινήσεις άλλων αντικειμένων.

Πώς μπορώ να εισάγω έναν Tracer σε ένα αντικείμενο Sweep;Τοποθέτησε το αντικείμενο Tracer σε ένα αντικείμενο Sweep για να οπτικοποιήσεις τη γεωμετρία.

Μπορώ να χρησιμοποιήσω και συστήματα σωματιδίων με το Tracer;Ναι, το Tracer μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο με κανονικά συστήματα σωματιδίων όσο και με Thinking Particles.

Πώς αλλάζω τις ρυθμίσεις του Tracer;Μπορείς να αλλάξεις μεταξύ διαφορετικών τρόπων όπως “Παρακολούθηση διαδρομών” και “Όλα τα αντικείμενα” στο αντικείμενο Tracer.

Ποιος είναι ο ρόλος των αντικειμένων κοπής στο αντικείμενο Tracer;Μπορείς να καθορίσεις πώς το Tracer θα αντιδρά σε αντικείμενα κοπής και στα υποκείμενα τους.

539,551,530