3D έργα και animation στο After Effects.

Κίνηση ενός αναπηδητικού σημείου πάνω στον πλανήτη

Όλα τα βίντεο του μαθήματος Έργα 3D και κινούμενα σχέδια στο After Effects

Αν θέλεις να δημιουργήσεις ένα ελκυστικό 3D έργο στο After Effects, η ανίχνευση ενός αναπηδώντας σημείου πάνω από μια σφαίρα είναι η τέλεια πρόκληση. Σε αυτόν τον οδηγό θα σου δείξω πώς να κυριαρχήσεις στις βασικές αρχές αυτής της κινηματογράφησης και να επιτρέψεις στο σημείο σου να αναπηδά σε διάφορες γεωγραφίες. Ο στόχος είναι να σχεδιάσεις μια ομαλή και οπτικά ελκυστική κινούμενη εικόνα που μετακινεί το σημείο αποτελεσματικά από μια τοποθεσία στην επόμενη μέσω της σφαίρας.

Κύριες γνώσεις

  • Η διαδικασία δημιουργίας ενός αναπηδώντας σημείου σε μια σφαίρα απαιτεί την προσθήκη και την κινηματογράφηση Null αντικειμένων στο After Effects.
  • Μια λογική διάταξη και η περιγραφή της διαδρομής για την κινηματογράφηση είναι ουσιώδεις για την επίτευξη των επιθυμητών μεταβάσεων.
  • Η εφαρμογή Keyframes και η προσεκτική ρύθμιση της κινούμενης εικόνας αποφέρουν το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Οδηγός βήμα-βήμα

Πρώτα πρέπει να δημιουργήσεις μια νέα σύνθεση στο After Effects. Φόρτωσε τα απαραίτητα στοιχεία σου, όπως τη σφαίρα και τα σημεία που θα χρησιμοποιηθούν ως προορισμοί. Άρχισε επιλέγοντας μια σύνθεση που θα χρησιμοποιήσεις για να δημιουργήσεις το 3D εφέ.

Κίνηση ενός αναδυόμενου σημείου πάνω στον παγκόσμιο χάρτη

Τώρα είναι η ώρα να ορίσεις τα αναπηδώντας σημεία. Χρειάζεσαι σημεία παρακολούθησης για την κινούμενη εικόνα σου, επομένως είναι σκόπιμο να επιλέξεις 3D σημεία που θα μπορείς να κινηματογραφήσεις αργότερα. Κάνε δεξί κλικ στη σύνθεση και δημιούργησε Null επίπεδα για κάθε επιλεγμένο σημείο.

Κίνηση ενός ανα跳ύνοντος σημείου πάνω στον κόσμο

Πρέπει να ορίσεις έναν σταθερό αριθμό σημείων για να δημιουργήσεις αρκετό χώρο για τις κινήσεις σου. Υπάρχουν αρκετά Null αντικείμενα; Αν ναι, τότε το επόμενο βήμα είναι να οργανώσεις και να τοποθετήσεις αυτά τα σημεία πάνω στη σφαίρα. Είναι χρήσιμο να πειραματίζεσαι με τις θέσεις και να τα τοποθετείς ακριβώς εκεί που πρέπει.

Κίνηση ενός σημείου που πηδά πάνω στην υδρόγειο

Τώρα έρχεται η συναρπαστική φάση της κινηματογράφησης. Θέλεις το σημείο σου να μην αναπηδά από Null αντικείμενο σε Null αντικείμενο, αλλά να κάνει μια ομαλή κίνηση. Πρόσεξε να δουλέψεις σε σωστές αποστάσεις καθώς συγχρονίζεις την κίνησή σου. Πρόσεξε να επιλέγεις ακριβώς τα Null αντικείμενα που είναι σχετικά με την κινούμενη εικόνα σου, όπως στη Γερμανία, την Αφρική ή την Τουρκία.

Κίνηση ενός πηδηχτού σημείου πάνω από την υδρόγειο

Για να κάνεις την κινούμενη εικόνα πιο ενδιαφέρουσα, μπορείς να αλλάξεις την ακολουθία των Null αντικειμένων έτσι ώστε το σημείο να "αναπηδά" από ένα μέρος στο άλλο. Η επιλογή των σωστών Null αντικειμένων στην σωστή σειρά διασφαλίζει ότι η κινούμενη εικόνα παραμένει δυναμική και το αναπηδών σημείο δεν ακολουθεί πάντα την ίδια διαδρομή.

Κίνηση ενός αναπηδητού σημείου πάνω στον παγκόσμιο χάρτη

Για να δουλέψεις καλύτερα, είναι σκόπιμο να εισάγεις ένα οπτικό εργαλείο σε μορφή χρωματικής σήμανσης. Επίλεξε ένα ενιαίο χρώμα για το αναπηδών σημείο σου και φρόντισε οι θέσεις να είναι σαφώς αναγνωρίσιμες. Αντέγραψε τις επιμέρους θέσεις των Null αντικειμένων στο Jumping Point σου και χρησιμοποίησε τη λειτουργία Keyframes για να ελέγξεις την κίνηση.

Κίνηση ενός σημείου που πηδά πάνω στην υδρόγειο

Καθώς η κινηματογράφησή σου προχωρά, πρέπει επίσης να προσέχεις πώς φαίνονται οι μεταβάσεις μεταξύ των σημείων. Φρόντισε να μην αναπηδούν μέσ' από τη σφαίρα, αλλά να κινούνται ωραία κατά μήκος της επιφάνειας.

Κινούμενη εικόνα ενός αναπηδητικού σημείου πάνω στην υδρόγειο

Αν τα έχεις κάνει όλα όπως τα θες, πειραματίσου με τις ρυθμίσεις παρεμβολής των Keyframe. Έτσι μπορείς να δημιουργήσεις ομαλές μεταβάσεις και να κάνεις την συνολική εμπειρία ακόμα πιο ρευστή. Οι ταγωνιές των Keyframes θα πρέπει να προσαρμοστούν ώστε η κίνηση να μην διασχίζει τη σφαίρα.

Κίνηση ενός αναπηδώντας σημείου πάνω από την υδρόγειο

Για να ενισχύσεις τον χαρακτήρα της κινηματογράφησής σου, μπορείς να προσαρμόσεις το Jumping Point ώστε να "προσγειώνεται" και στο τραπέζι πριν αναπηδήσει προς τον επόμενο προορισμό. Αυτό δημιουργεί επιπλέον οπτικά εφέ και ένα πιο συναρπαστικό αποτέλεσμα.

Κινούμενη εικόνα ενός αναπηδώντας σημείου πάνω στον κόσμο

Τέλος, μπορείς να προσθέσεις κι άλλα εφέ για να δώσεις περισσότερη ζωή στο αναπηδών σημείο σου. Τελικά, χρησιμοποίησε Expressions για περαιτέρω αυτοματισμό και λεπτομερή ρύθμιση των κινήσεων.

Σύνοψη – Παγκόσμια Κινηματογράφηση: Έτσι κάνεις το σημείο να αναπηδά πάνω στη σφαίρα

Για να δημιουργήσεις ένα αναπηδών σημείο πάνω στη σφαίρα στο After Effects, πρέπει να δημιουργήσεις συστηματικά Null επίπεδα, να σχεδιάσεις την κινηματογράφηση και μέσω των Keyframes να καθορίσεις θέσεις και κινήσεις. Η σωστή διαχείριση και ρύθμιση των Null αντικειμένων, καθώς και η χρήση Keyframes και γραφικών εφέ, βοηθούν στη δημιουργία μιας εντυπωσιακής κινηματογράφησης.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς δημιουργώ Null αντικείμενα στο After Effects;Μπορείς να δημιουργήσεις Null αντικείμενα κάνοντάς δεξί κλικ στη σύνθεση και επιλέγοντας ''Δημιουργία Null επίπεδων''.

Πώς διορθώνω τα Keyframes για μια ομαλή κινηματογράφηση;Χρησιμοποίησε τη λειτουργία παρεμβολής Keyframe και ρύθμισε τις ταγωνιές για να ομαλύνεις τις μεταβάσεις κίνησης.

Πώς να κάνω το σημείο μου χρωματικά διακριτό;Επίλεξε μια ενιαία απόχρωση για το Jumping Point σου στις επιλογές επιπέδων.

Μπορώ να αναιρέσω την κινηματογράφηση των Null αντικειμένων;Ναι, μπορείς οποιαδήποτε στιγμή να χρησιμοποιήσεις τη λειτουργία αναιρέσεως (Ctrl + Z) για να αναιρέσεις τις τελευταίες σου αλλαγές.

Πώς εισάγω 3D μοντέλα στο After Effects;Χρησιμοποίησε τη λειτουργία ''Εισαγωγή'' από το μενού για να φορτώσεις 3D μοντέλα στη σύνθεσή σου.

906,829,626,837,807,805