Θέλεις να μάθεις πώς να μετατρέπεις υλικά σε BodyPaint 3D αποτελεσματικά σε PBR-υλικά; Τα PBR-υλικά (Physically Based Rendering) προσφέρουν τη δυνατότητα να απεικονίζουν επιφάνειες που έχουν ρεαλιστικά φωτεινά σημεία και χαρακτηριστικά. Αυτά τα υλικά είναι ιδιαίτερα σημαντικά για την εξαγωγή GLTF και την εργασία με ρεnderers που υποστηρίζουν φυσικά βασισμένα υλικά. Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθεις βήμα προς βήμα πώς να μετατρέψεις ένα κλασικά δημιουργημένο υλικό σε ένα PBR-υλικό και ποια σημαντικά στοιχεία πρέπει να προσέξεις.

Σημαντικές γνώσεις

Τα PBR-υλικά συνδυάζουν πληροφορίες χρώματος, κανάλια διάχυσης, αναγλυφικά και χαρακτηριστικά λάμψης για ρεαλιστικές απεικονίσεις. Τα χρειάζεσαι για εξαγωγές GLTF και ροές εργασίας render. Η μετατροπή απαιτεί τη σωστή ανάθεση υφών στα κανάλια αντανάκλασης.

Οδηγός Βήμα προς Βήμα

Για να διευκολύνεις τη μετατροπή, ακολούθησε αυτά τα βήματα με συνέπεια. Φρόντισε να αναθέτεις όλες τις υφές σωστά και να προσαρμόζεις τη γεωμετρία αναλόγως.

Βήμα 1: Επισκόπηση και Προσαρμογή Υλικού

Άνοιξε το υλικό σου στο BodyPaint 3D. Θα δεις ότι υπάρχουν διάφορα υλικά όπως πλαστικά, μέταλλα και φωτεινές επιφάνειες. Έλεγξε τα τρέχοντα υλικά για να διασφαλίσεις ότι προσφέρουν τη σωστή βάση για τη μετατροπή σε PBR.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 2: Προσαρμογή Χρώματος

Στη συνέχεια, επιλέγεις τα διάφορα κανάλια χρώματος του υλικού σου. Κάνε κλικ στο μπλε και πορτοκαλί κλέξ και έλεγξε την προβολή. Στην προεπισκόπηση υφής, μπορείς να ρυθμίσεις το μέγεθος σε 2K, για να διασφαλίσεις ότι οι λεπτομέρειες εμφανίζονται καθαρά και κοντά.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 3: Μετάβαση σε PBR-Υλικό

Τώρα είναι η ώρα να μεταφέρεις το υλικό σε ένα PBR-υλικό. Επίλεξε το κανάλι αντανάκλασης και ξεκίνα να προσθέτεις τις κύριες πληροφορίες υφής. Είναι απαραίτητο να μην χρησιμοποιήσεις το κανάλι χρώματος και το κανάλι διάχυσης. Αντίθετα, θα δημιουργήσεις μια αναγλυφική υφή.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 4: Δημιουργία Υφής Αναγλυφικότητας

Πάρε μια νέα υφή που θέλεις να χρησιμοποιήσεις ως αναγλυφική. Μπορείς να επιλέξεις μια υφή που είναι εύκολη στην επεξεργασία, όπως η "Turbulance". Μείωσε το παγκόσμιο μέγεθος στο 10% και την ισχύ επίσης στο 10% για να κάνεις τις λεπτές λεπτομέρειες πιο αναγνωρίσιμες.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 5: Εισαγωγή Υφής Χρώματος

Τώρα αντιγράφεις ολόκληρη την υφή από το χρώμα και την εισάγεις στο κανάλι αντανάκλασης. Φρόντισε να επιλέξεις τη σωστή θέση μέσα στο κανάλι για να τοποθετήσεις σωστά τη στρώση λάμψης.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 6: Διασύνδεση Τιμών Λάμψης και Αντανάκλασης

Είναι σημαντικό οι τιμές λάμψης και αντανάκλασης να είναι σωστά διασυνδεδεμένες. Αντάλλαξε τις τιμές στο κανάλι αντανάκλασης αναλόγως, ώστε να επιτύχεις το επιθυμητό αποτέλεσμα υλικού.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 7: Εφαρμογή Διάχυσης

Τώρα πήγαινε στη διάχυση και αντιγράφεις την απαιτούμενη υφή. Είναι κρίσιμο να κάνεις τις σωστές συνδέσεις εδώ, για να διασφαλίσεις ότι το υλικό αποδίδει σωστά τις φυσικές του ιδιότητες.

Μετατροπή PBR-Materialien σε BodyPaint 3D

Βήμα 8: Ρύθμιση Υφών

Στο τελευταίο βήμα, ευθυγραμμίζεις τις υφές για το κανάλι αναγλυφικότητας. Βεβαιώσου ότι η αναγλυφική εικόνα είναι καθαρή και ότι η σωστή «αλληλεπίδραση» υπάρχει ανάμεσα στην αντανάκλαση και την αναγλυφικότητα.

Μετατροπή PBR-υλικών σε BodyPaint 3D

Βήμα 9: Τελειοποιήσεις

Έλεγξε τις ρυθμίσεις σου στο παράθυρο προεπισκόπησης υλικού και ρύθμισε την τραχύτητα και άλλες παραμέτρους μέχρι να είσαι ικανοποιημένος με την εμφάνιση του υλικού.

Σύνοψη - Μετατροπή Υλικών σε PBR με BodyPaint 3D

Έμαθες πώς να μετατρέπεις υλικά χρησιμοποιώντας το BodyPaint 3D σε PBR-υλικά μετατροπή. Με μια στοχευμένη προσέγγιση και τις σωστές τεχνικές μπορείς να δημιουργήσεις ρεαλιστικές εξωτερικές επιφάνειες που είναι κατάλληλες τόσο για ροές εργασίας render όσο και για την εξαγωγή GLTF. Κράτα πάντα τις ρυθμίσεις υπό έλεγχο για να πετύχεις τα καλύτερα αποτελέσματα.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ PBR και κλασικών υλικών;Τα PBR-υλικά βασίζονται σε φυσικά σωστές αρχές και παρέχουν ρεαλιστικά αποτελέσματα σε αντίθεση με τα κλασικά υλικά.

Για ποιον σκοπό είναι απαραίτητα τα PBR-υλικά;Τα PBR-υλικά είναι κρίσιμα για την εξαγωγή GLTF και τις ροές εργασίας render που επιδιώκουν ρεαλιστική απεικόνιση.

Πώς μπορώ να αλλάξω το μέγεθος της υφής για ένα PBR-υλικό;Επίλεξε την υφή στην προεπισκόπηση και ρύθμισε το μέγεθος σε 2K. Μεγαλύτερες ρυθμίσεις δεν οδηγούν σε βελτιωμένη ποιότητα.

551,539,530