Με το ZBrush2019μπορείς να μετατρέψεις δημιουργικές ιδέες σε 3D μοντέλα αποτελεσματικά. Αυτός ο οδηγός σου δείχνει πώς να δημιουργήσεις ένα ελκυστικό μοντέλο πινακίδας, εκμεταλλευόμενος τις νέες δυνατότητες του ZBrush. Τα ιδιαίτερα σημεία είναι το εργαλείο Snapshot 3D καθώς και οι Live Booleans και ο ZRemesher v3.0, που διευκολύνουν περαιτέρω την μοντελοποίηση.
Σημαντικές γνώσεις
- Αποτελεσματική χρήση του εργαλείου Snapshot 3D.
- Δημιουργία 3D αντικειμένων με Live Booleans.
- Βελτιστοποίηση μοντέλων με ZRemesher v3.0.
- Δουλεύοντας με Subtools για καλύτερη οργάνωση μοντέλων.
Οδηγίες Βήμα προς Βήμα
Βήμα1: Προετοιμασίες και Εκκίνηση Αρχικά άνοιξε το ZBrush και φόρτωσε το έργο. Μπορείς να ξεκινήσεις με τη γεωμετρία ενός αστεριού, κάνοντας κλικ στο «Edit». Ενεργοποίησε το έδαφος γιακαθαρή θέα και βεβαιώσου ότι έχεις μια καθαρή προοπτική από μπροστά.
Βήμα 2: Δημιουργία της βασικής μορφής Πηγαίνε στη Lightbox και επίλεξε το «hard surface set». Μεγάλωσε το στρογγυλό τετράγωνο που θέλεις να χρησιμοποιήσεις ως βάση. Αντέγραψε το για να κάνεις τις αλλαγές σου και τοποθέτησέ το στη μέση. Μπορείς να προσαρμόσεις το μέγεθος αν χρειαστεί, έτσι ώστε να σχηματίζει μια ευρύτερη πλακέτα.
Βήμα 3: Προσθήκη στηριγμάτων Πρόσθεσε στηρίγματα, αντέχοντας ένα άλλο αντικείμενο και τοποθετώντας το κατάλληλα. Χρησιμοποίησε τη λειτουργία «Mirror», για να τοποθετήσεις τα στηρίγματα συμμετρικά. Αυτό διασφαλίζει έναν τακτοποιημένο και επαγγελματικό σχεδιασμό.

Βήμα 4: Κόψιμο γεωμετρίας Για να τελειοποιήσεις το εσωτερικό μέρος του μοντέλου σου, αντέγραψε ξανά το τετράγωνο και τέντωσέ το έτσι ώστε να έχει τη σωστή μορφή. Χρησιμοποίησε τη λειτουργία «Boolean» για να αφαιρέσεις ανεπιθύμητες περιοχές. Βεβαιώσου ότι οι Live Booleans είναι ενεργοποιημένοι για άμεσες ανατροφοδοτήσεις.

Βήμα 5: Δημιουργία των γραμμάτων Για να δημιουργήσεις το κείμενο για την πινακίδα, πήγαινε στο «Plugin > 3D Text» και διάλεξε μια κατάλληλη γραμματοσειρά όπως το Impact. Τοποθέτησε το κείμενο στη μέση της πλάκας σου και προσαρμόστε το βάθος. Βεβαιώσου ότι το κείμενο είναι καθαρά αναγνώσιμο.

Βήμα 6: Βελτίωση γεωμετρίας Χρησιμοποίησε τη λειτουργία «ZRemesher» για να βελτιστοποιήσεις τη γεωμετρία σου. Αυτό θα σου δώσει μια καθαρή τοπολογία. Βελτιώνει όχι μόνο την ποιότητα του μοντέλου σου, αλλά διευκολύνει επίσης την απόδοση. Ρύθμισε τον αριθμό των πολύγωνων για να βρεις την καλύτερη ισορροπία μεταξύ λεπτομέρειας και απόδοσης.
Βήμα 7: Εφαρμογή Surface Noise Πρόσθεσε «Surface Noise» για να δώσεις χαρακτήρα στο μοντέλο σου. Διάλεξε την κατάλληλη υφή και προσαρμόστε την ένταση και το μέγεθος έτσι ώστε να φαίνεται καλή και να ταιριάζει με την επιλογή υλικού. Αυτό δίνει στο μοντέλο σου μια πιο ρεαλιστική εμφάνιση.
Βήμα 8: Ολοκλήρωση των στηριγμάτων Μοντελοποίησε τα στηρίγματα χρησιμοποιώντας τις «Insert Curve Brushes». Τοποθέτησέ τα σε επιθυμητά σημεία του μοντέλου και βεβαιώσου ότι όλα είναι κεντραρισμένα. Αυτή η λειτουργία σου επιτρέπει να προσθέσεις επιπλέον λεπτομέρειες χωρίς να επηρεάσεις τη βασική μορφή.

Βήμα 9: Τελική επεξεργασία Βεβαιώσου ότι όλα τα κομμάτια ταιριάζουν καλά και δώσε όλες τις μη απαραίτητες Subtools. Τα αντικείμενα για τα στηρίγματα σου μπορούν να συγχρονιστούν με τη «Mirror and Weld» για να διασφαλίσουν τη συμμετρία.

Βήμα 10: Ράγισμα Πριν τελειώσεις το μοντέλο σου, κάνε ράγισμα εντός του ZBrush και στο Keyshot. Η προσθήκη παραμορφώσεων και το παιχνίδι με τις πηγές φωτός μπορούν να αναβαθμίσουν σημαντικά την εικόνα. Μόλις οι συνθήκες φωτισμού είναι τέλειες, εξαγωγή της τελικής εικόνας.

Σύνοψη – Μοντελοποίηση πινακίδας με ZBrush 2019
Αυτός ο οδηγόςσου δείχνει πώς να δημιουργήσεις ένα ελκυστικό μοντέλο πινακίδας με το ZBrush 2019. Έχεις μάθει πώς να χρησιμοποιείς αποτελεσματικά τις νέες δυνατότητες για να υλοποιήσεις τις ιδέες σου και έχεις αποκτήσει μια επισκόπηση των σημαντικότερων βημάτων της μοντελοποίησης.
FAQ
Πώς ενεργοποιώ τους Live Booleans;Πήγαινε στην παλέτα εργαλείων και ενεργοποίησε τη λειτουργία κάτω από το μενού "Live Booleans".
Τι είναι ο ZRemesher;Ο ZRemesher είναι ένα νέο εργαλείο στο ZBrush, που απλοποιεί τη γεωμετρία για ένα βελτιστοποιημένο μοντέλο και προσαρμόζει την ποσότητα πολύγωνων.
Πώς μπορώ να κόψω γεωμετρία;Χρησιμοποίησε τη λειτουργία Booleans για να αφαιρέσεις συγκεκριμένα μέρη της γεωμετρίας σου. Βεβαιώσου ότι έχεις επιλέξει το σωστό Subtool.