Da forma al espacio según tus deseos. Con Blender y esta formación, ¡te convertirás en el creador de tu propio cosmos!
A lo largo de los años, Blender se ha convertido en un programa versátil con muchas funciones interesantes. En este vídeo aprenderás información general sobre este programa.
Como Blender es un programa de código abierto, puedes descargarlo fácilmente desde su página web e instalarlo. Mira este vídeo para saber cómo hacerlo.
Detrás de un programa de formación práctica para principiantes aparentemente sencillo se esconde un concepto eficaz. En este vídeo aprenderás a seguir este concepto para optimizar el éxito de tu aprendizaje.
La primera parte de la formación trata sobre la interfaz de usuario de Blender. Te familiarizarás con ella de forma práctica mientras creas la cabeza y el cuerpo de un personaje de Cubecraft.
En este vídeo darás tus primeros pasos en el modelado. Al completar los brazos y las piernas del personaje, adquirirás tu primera experiencia con el modo de edición y los modificadores.
Antes de poder dar a un objeto 3D su primera capa de pintura con el material y la textura, primero hay que prepararlo. El concepto de desenvolver/desenvolver se explica utilizando el ejemplo del personaje Cubecraft.
Se pueden utilizar varias lámparas y configuraciones para aportar luz a la oscuridad de la escena 3D. Este vídeo trata sobre la iluminación de objetos 3D.
Fieles al principio de que "la ropa hace al hombre", un material y una textura bien elegidos convierten un objeto 3D frío y gris en un personaje lleno de color.
Para que el personaje creado pueda moverse y posar, necesita articulaciones y huesos. Para ello, creamos el llamado rig en Blender.
Otras funciones de Blender se utilizan creando un paisaje. Poniendo en escena el personaje 3D que has creado, podrás conocerlo.
Este vídeo te enseña a tener paciencia a la hora de realizar ajustes. Cada vez se añaden y mejoran más detalles al paisaje creado.
La luz perfecciona el ambiente, la perspectiva y la imagen. El uso óptimo de la cámara y la luz completa la composición y la puesta en escena de la figura de Cubecraft en este vídeo.
En este vídeo aprenderás a dar una colorida capa de pintura al paisaje utilizando materiales sencillos.
En este video aprenderás a sacar el último potencial de la escena creada con la ayuda del Compositor - una función de edición de imágenes de Blender. Al final de este video podrás ver el resultado de tu primer proyecto Blender: la imagen renderizada de la escena creada.
En este capítulo, podrás profundizar en tus habilidades de modelado con un nuevo pequeño proyecto. Mediante la creación de un brazo robótico, aprenderá técnicas y herramientas avanzadas de modelado que mejorarán y acelerarán su flujo de trabajo en Blender.
Trabajar con curvas y objetos de texto, así como riggearlos e insertarlos en una configuración de estudio es el tema de este capítulo.
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