El trabajo con objetos es una parte central de la programación en JavaScript. El manejo de objetos te permite gestionar estructuras de datos complejas y hacer que tus programas sean flexibles y extensibles. En esta guía aprenderás cómo definir tus propias clases en JavaScript para crear objetos con propiedades específicas. Esta es una habilidad fundamental que te ayudará a desarrollar tanto aplicaciones simples como complejas. ¡Empecemos de inmediato!
Hallazgos clave
- JavaScript utiliza funciones para definir clases.
- Con los constructores puedes crear objetos con propiedades específicas.
- Cada objeto puede tener valores individuales, aunque se basen en un plano común.
- El uso de objetos simplifica la gestión y el comportamiento de los datos en tu código.
Guía paso a paso
Definir una clase
En el primer paso definiremos una clase simple. En JavaScript, puedes crear clases con la palabra clave function. Esto nos lleva a un tiempo antes de que se introdujera la sintaxis ES6 para clases, pero sigue siendo un método importante que debes conocer. Comienza creando una función llamada Auto que encapsule las propiedades de un coche, como marca, color y CV.

Definir propiedades dentro del constructor
Dentro de la función, defines qué propiedades puede tener un coche. Puedes establecer estas propiedades usando la referencia this. this se refiere al objeto actual que se está instanciando. Esto asegura que cada coche que crees más tarde tenga sus propios valores para estas propiedades.
Crear una instancia de la clase
Para crear un objeto de tu clase, utilizas la palabra clave new. Esto instancia un nuevo objeto de la clase Auto. Le pasas a la clase las propiedades necesarias como marca, color y CV para inicializar el objeto. Por ejemplo, puedes crear un nuevo coche llamado Golf.
Crear otro objeto
Para demostrar la flexibilidad de la programación orientada a objetos en JavaScript, crearás un segundo objeto, esta vez un Audi. Nuevamente utilizas la sintaxis new y le das a esta instancia valores diferentes para las propiedades, para ilustrar que cada objeto es individual, aunque utilicen la misma definición de clase.
Mostrar propiedades de los objetos
Ahora que has creado dos objetos, es hora de mostrar sus propiedades. Puedes usar el método document.write para mostrar la marca del modelo Golf en la página HTML. Esto te ayudará a entender cómo acceder a las propiedades de un objeto.
Aplicación práctica de los objetos
En el siguiente paso, pensamos en proyectos más complejos. Imagina que los objetos en JavaScript no solo son adecuados para coches. Piensa en un videojuego donde debes definir diferentes enemigos con propiedades diversas. Puedes gestionar las propiedades de los enemigos con objetos, donde todos los enemigos presentan el mismo comportamiento básico, pero se diferencian en detalles específicos.
Mejoras a través de extensiones de funciones
Las posibilidades que la programación orientada a objetos te ofrece son casi ilimitadas. Una vez que domines el manejo de clases y objetos, puedes agregar funciones a tus clases para controlar el comportamiento de los objetos. Este es un tema que abordaremos más en detalle en el próximo tutorial.
Resumen – Crear objetos en JavaScript: Una guía completa
Crear y gestionar objetos es una habilidad fundamental que te permite utilizar JavaScript de manera efectiva. Ahora has aprendido a crear clases, generar instancias de objetos y definir las propiedades de esos objetos. Estos conocimientos establecen las bases para tu desarrollo como desarrollador. ¡Utiliza estos conceptos para ampliar aún más tus habilidades en JavaScript!
Preguntas frecuentes
¿Cómo defino una clase en JavaScript?Definas una clase en JavaScript con la palabra clave function seguida de un nombre de clase.
¿Qué es this en una definición de clase?this se refiere al objeto actual que se está instanciando y ayuda a establecer sus propiedades.
¿Cómo creo una instancia de una clase?Creas una instancia de una clase con la palabra clave new, seguida del nombre de la clase y pasas los parámetros necesarios.
¿Puedo crear objetos de la misma clase con valores diferentes?Sí, cada objeto puede tener valores diferentes para sus propiedades, incluso si pertenecen a la misma clase.
¿Cuáles son ejemplos de objetos en la vida diaria?Las ventanas emergentes, las entradas de formularios o los personajes gráficos de los videojuegos son ejemplos prácticos de objetos.