Estás en el mejor camino para llevar tus ideas musicales al mundo digital. En esta parte del tutorial aprenderás paso a paso cómo cargar instrumentos en el Step Sequencer de FL Studio y utilizar el principio de patrones de manera efectiva. No importa si eres un productor experimentado o un principiante, comprender estos conceptos mejorará significativamente tu producción musical.
Principales conclusiones
Cargar instrumentos y trabajar con patrones son habilidades fundamentales en la producción musical. Aprenderás a añadir instrumentos fácilmente, organizarlos en grupos y trabajar con patrones para crear beats creativos.
Guía paso a paso
Para añadir un instrumento en el Step Sequencer de FL Studio, tienes varias opciones. Puedes hacer clic en el símbolo de más en la parte inferior de la ventana o usar el menú en la parte superior. Haz clic en "Add" y selecciona 'Channels' de la lista de instrumentos disponibles. Solo verás unos pocos instrumentos visibles, ya que he ocultado las opciones que no necesito. Eso mantiene mi espacio de trabajo organizado.

Ahora elijo el Sample Player Nexus. Después de cargarlo, aparece en el Step Sequencer. Para asignar el Sample Player Nexus a un canal de mixer, cambio al mixer y selecciono el canal deseado. Hago clic con el botón derecho y elijo la opción "Route Selected Channel to this track". Ahora veo el Sample Player en el mixer.

Para mantener el orden en el Step Sequencer, tiene sentido organizar los diferentes elementos en grupos. Dado que ya tengo elementos de batería y ahora un sintetizador o Sample Player, moveré este a un grupo separado. Presiono las teclas Alt y G y le asigno el nombre "Synth".

Si quiero ver los otros elementos, hago clic en "All" para mostrar todas las muestras de batería. Actualmente, no están asignados a un grupo, así que los encontraré en "Unsorted". Para agruparlos también, selecciono todos los elementos de batería, presiono nuevamente Alt y G y nombro el grupo "Drums".
Ahora puedo cambiar fácilmente entre los grupos y mantenerme organizado. Ahora veamos más de cerca el principio de patrón. Una vez que he cargado los instrumentos en el Step Sequencer, quiero comenzar a crear un beat de batería. Selecciono mis elementos de batería y empiezo a programar un beat simple.
Añado una nota de kick en cada primer tiempo del compás. Cuando lo reproduzco, suena bastante bien. Ahora tengo el kick en el patrón 1. Este patrón puedo colocarlo directamente en la playlist. Lo arrastro a la playlist, donde ahora solo se escucha el kick.

Si quiero usar un patrón propio para cada elemento de batería, hago clic en el pequeño símbolo de más para crear un nuevo patrón. Lo nombro, por ejemplo, "Claps". Como ahora en el patrón 2 no se muestra ningún kick, está vacío.

Ahora coloco los claps en el segundo y cuarto tiempo. Cuando arrastro el patrón a la playlist, mi primer pequeño beat de batería ya está creado. Como ahora estoy en modo de canción, reproduzco la playlist para escuchar toda la estructura.
Sigo adelante y creo un tercer patrón llamado "Highhat". Agrego algunos elementos de hi-hat que coloco en cada segunda corchea y arrastro también este patrón a la playlist.
La práctica muestra: si cambio algo en un patrón, esta actualización se aplica a todas las instancias de ese patrón, a menos que se haya hecho previamente único. Así que puedo agregar o eliminar elementos fácilmente. Esto hace que la construcción de la canción sea mucho más flexible.
Esta es la idea fundamental detrás del uso de patrones: puedo reutilizarlos para estructurar mis canciones. Por ejemplo, puedes crear secciones donde solo se toquen kicks, seguidas de claps y hi-hats.
Si quiero agrupar todos los elementos de batería en un patrón, creo un nuevo patrón llamado "Drumbeat" y añado todas las muestras deseadas.
Ahora tengo un beat completo que puedo arrastrar a la playlist para crear otra sección de mi canción.
Al aplicar patrones, puedes probar rápidamente qué opción es mejor para tu música. Esto influye en cuántas pistas deseas tener en tu playlist. Cuanto más pongas en un patrón, más espacio ahorras, pero la flexibilidad podría verse afectada.

Si más tarde quiero cambiar algo en la canción, también existe la posibilidad de convertir un patrón existente en uno propio. Para ello, haz clic en la esquina superior izquierda del patrón utilizado y selecciona "Make Unique". Esto convierte un patrón bloqueado en uno independiente.

Ahora tu nuevo patrón tiene su propio lugar en la lista, lo que significa que los cambios en este nuevo patrón no afectarán al original. Esto es especialmente útil si solo deseas cambiar algo en un lugar específico.
De este modo, los patrones te ayudan a controlar y optimizar tu proceso creativo mientras trabajas en tu pista.
Resumen - Step Sequencer y el principio de patrones en FL Studio
En el tercer capítulo has aprendido a cargar instrumentos en el Step Sequencer, organizarlos y aplicar el principio de patrones en FL Studio de manera efectiva. Con estas técnicas, desarrollarás tus ideas musicales de manera dirigida y mantendrás el control de tu flujo de trabajo.
FAQ
¿Cómo añado un instrumento en el Step Sequencer?Puedes hacer clic en el símbolo de más en el Step Sequencer o usar el menú "Add" para seleccionar un instrumento.
¿Cómo organizo mis instrumentos en grupos?Usa la combinación de teclas Alt + G para crear un grupo y selecciona un nombre para él.
¿Qué pasa si cambio un elemento en un patrón?Los cambios en un patrón afectarán a todas las instancias de ese patrón a menos que se haya hecho único previamente.
¿Cómo creo un patrón propio?Haz clic en el símbolo de más para generar un nuevo patrón y nómbralo según sea necesario.
¿Cómo puedo hacer único un patrón existente?Haz clic en la esquina superior izquierda del patrón y selecciona "Make Unique" para crear una copia del patrón que se puede editar de forma independiente.