La libertad creativa en la modelación 3D es fascinante, especialmente cuando se trata de adornar objetos con diferentes materiales y colores. En este tutorial, te concentrarás en cómo puedes diseñar tus modelos en Adobe Dimension CC y darles una apariencia única con varios materiales de superficie. Comencemos a explorar las diferentes propiedades de los materiales y a aprender cómo crear efectos visuales emocionantes.
Hallazgos clave Aprenderás cómo adornar objetos con colores base y materiales predefinidos, cómo utilizar efectos especiales como patrones y acabados metálicos y cómo aplicar materiales a diferentes modelos.
Guía paso a paso
Paso 1: seleccionar y editar modelo
Primero abrirás tu proyecto en Adobe Dimension. Después de importar tu modelo, selecciona un objeto que quieras diseñar. Un ejemplo podría ser un cubo. Haciendo doble clic en el cubo, abrirás el panel para editar las propiedades del material. Aquí verás los diferentes atributos básicos como colores y opacidad.

Paso 2: ajustar el color base
Puedes cambiar el color base de tu modelo utilizando las opciones de color en el lado derecho del panel. Escoge un color que se adapte a tu diseño. Si tienes códigos de color específicos, puedes ingresarlos directamente. Esto es especialmente útil si necesitas ajustar el color de la marca de un cliente.
Paso 3: usar materiales predefinidos
Adobe Dimension ofrece una variedad de materiales predefinidos que están disponibles directamente desde los activos de inicio. Dirígete a tu bol de cereal y accede a los materiales desde la biblioteca de materiales. Descubrirás diferentes materiales, incluyendo madera, mármol y más, que puedes aplicar a tus objetos simplemente arrastrando y soltando.

Paso 4: ajustar propiedades del material
Después de haber aplicado un material a tu modelo, puedes ajustar aún más las propiedades del material. Sin embargo, ten en cuenta que algunas propiedades, como la opacidad, están restringidas en materiales predefinidos. En su lugar, puedes activar opciones como desplazamiento y patrones repetidos para crear efectos visuales únicos.

Paso 5: agregar efectos interactivos
Experimenta con los patrones repetidos para crear interesantes efectos de cuadrícula. Por ejemplo, arrastra el eje x hacia la derecha para que aparezcan más pequeños cubos. Aquí puedes seguir creando el efecto al cambiar la intensidad del patrón.
Paso 6: definir diferentes materiales
Si trabajas con una lata, puedes definir diferentes materiales para diferentes partes del objeto. Por ejemplo, puedes establecer el material principal de la lata en aluminio y la lengüeta en latón para crear más variación visual.

Paso 7: aplicar patrones a los materiales
Un aspecto especialmente interesante es la posibilidad de aplicar patrones no solo con colores, sino también directamente sobre la superficie del material. Selecciona un patrón de tu biblioteca y arrástralo sobre el ícono metálico. A través de la configuración, puedes ajustar la intensidad y la escala del patrón.

Paso 8: usar tus propias imágenes como materiales
Ahora llegamos a un punto interesante: insertar tus propias imágenes como materiales. Puedes, por ejemplo, arrastrar un logo desde tu biblioteca a un modelo 3D. Posiciona y escala la imagen para que se vea perfectamente. Mantén presionada la tecla Shift para cambiar la imagen de manera proporcional.

Paso 9: transferir propiedades del material
Si tienes varios modelos con diseños similares, puedes usar la herramienta de muestreo de color para transferir propiedades del material de un objeto a otro. Así ahorrarás mucho tiempo y esfuerzo en el proceso de diseño.

Paso 10: usar bibliotecas de materiales
Puedes usar diferentes materiales que hayas creado en otras aplicaciones de Adobe como Photoshop o Illustrator en Adobe Dimension. Esto facilita la cooperación entre los diferentes programas de Adobe y hace que tu proceso creativo sea más eficiente.

Resumen – diseñar modelos y materiales de superficie en Adobe Dimension CC
En este tutorial, has aprendido cómo puedes crear modelos 3D atractivos jugando con diferentes materiales e incluso utilizando tus propias imágenes como texturas. Recuerda que no solo puedes experimentar con colores, sino también con patrones y propiedades de materiales para lograr el resultado perfecto.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no puedo cambiar la opacidad en materiales predefinidos?La opacidad está restringida en materiales predefinidos para preservar las propiedades del material.
¿Cómo puedo insertar mis propias imágenes en mis diseños?Puedes arrastrar imágenes desde tu biblioteca y aplicarlas directamente en tu modelo.
¿Puedo compartir propiedades de materiales entre diferentes objetos?Sí, puedes usar la herramienta de muestreo de color para transferir propiedades de un objeto a otro.
¿Es posible usar materiales de otros programas de Adobe?Sí, puedes utilizar materiales de programas como Photoshop e Illustrator en Adobe Dimension.