Isikute animatsioon võib olla keeruline, kuid samas ka põnev ülesanne. Adobe Character Animatoriga, mis on osa Creative Cloudist, saad võimsa tööriista, et anda oma disainitud tegelastele elu. Selles juhendis näitan ma sulle samm-sammult, kuidas sa oma nukeid animeerid, kasutades erinevaid funktsioone ja võimalusi, mida Character Animator pakub.
Olulisemad järeldused
- Õigete nukkude ja nende omaduste valik on eduka animatsiooni jaoks hädavajalik.
- Teadmised audio- ja hiire sisenditest võivad oluliselt parandada sinu animatsiooni kvaliteeti.
- Oma nuku omaduste ja käitumise õige kasutamine annab sulle rohkem loovust ja kontrolli.
Samm-sammult juhend
Valmista oma nukku animatsiooniks
Enne animatsiooni alustamist pead veenduma, et sinu nukk on ajajoones õigesti valitud. Kliki nuku peal, mida soovid animatsiooniks kasutada; see tõstetakse esile punase riba abil.

Kui oled nuku valinud, saad ajajoone alumise osa markeritega mängida, et muuta nuku omadusi. Katseta erinevaid skaalasid ja liikumisi, et saada tunnetus tegelase juhtimisest.
Muuda nuku omadusi
Oma nuku animatsiooni optimeerimiseks on oluline kohandada omadusi paneelis "Properties" (Omandused). Kliki oma nuku omadustele, et teha seadistusi, nagu paindlikkus ja füüsikalised käitumisviisid.
Näiteks saad oma nuku ahelat või käsi kohandada, et see näeks välja realistlikum. Sul on võimalus simuleerida tuule või muid füüsikalisi efekte.
Animatsioon näo jälgimise ja audio kaudu
Üks Character Animatori kõige tugevamaid funktsioone on näo jälgimise võimalus. Aktiveeri kaamera ja vaata, kuidas su nukk reageerib, jäljendades oma näoilmeid ja liikumisi. Nii saad realistliku näo animatsiooni.

Samuti saad audio salvestada või kasutada olemasolevat helifaili. Huulte sünkroniseerimine luuakse automaatselt Character Animatori kaudu, analüüsides heli ja sünkroniseerides selle su nuku huulte liikumistega.

Žeste hiirega juhtida
Teine kasulik tööriist on hiirseiraja. See võimaldab sul luua konkreetseid žeste, liikudes lihtsalt hiirt. Näiteks saad animeerida oma käsi, et muuta oma nuku liikumisi elavamaks.

Ära unusta, et saad seada ka tagasipöördumise rahuolekusse, et muuta oma animatsiooni nii realistlikuks kui võimalik.
Peenhäälestamine animatsioonitööriistas
Tagasi "Puppet" (Nukk) režiimi, et kõrvaldada vead ja teha peenhäälestusi. Siin saad kohandada konkreetseid punkte nukus, nagu ankrupunkti positsioon, mis on liikumise seisukohalt oluline.
Selles režiimis on sul ka võimalus seada kaadrisagedust ja animatsiooni kestust, et tagada, et kõik sujub sujuvalt.

Eri sisendite efektide kombineerimine
Nüüd muutub huvitavaks: sul on võimalus kombineerida erinevaid sisenemisi. Sa saad kasutada audio-, hiireliikumisi ja näo liikumisi koos, et luua keerukas ja dünaamiline animatsioon.
Kui ühendad tegevused, võivad tekkida kattuvused. Veendu, et kasutad ajajoone kihte tõhusalt, et saavutada soovitud efekt.

Viimane ülevaatus ja eksport
Kui oled animatsiooniga rahul, kontrolli tulemusi ja veendu, et kõik elemendid sobivad hästi kokku. Sageli pead tegema väikseid kohandusi, et saavutada täiuslik animatsioon.
Kui kõik on su rahulolu saavutatud, saad oma töö salvestada ja eksportida selleks, et After Effects rakenduses täiendavaid kohandusi teha või uusi elemente lisada.
Kokkuvõte - tegelaste animatsioon Creative Cloudis
Oma nuku animatsioon Adobe Character Animatoriga avab sulle palju loomingulisi võimalusi. Erinevate tööriistade mõistmise kaudu - alates sinu nuku omadustest kuni audio- ja hiire sisendite ning peenhäälestusteni - saad luua muljetavaldavaid animatsioone, mis toovad sinu tegelase ellu.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas valida animatsiooniks õige nukk?Vali nukk, mis on hästi struktureeritud ja juba omab soovitud omadusi animatsiooniks.
Kui oluline on huulte sünkroniseerimine?Huulte sünkroniseerimine on hädavajalik, et luua elavate ja realistlike dialoogide mulje.
Mida teha, kui minu animatsioon ei tundu sujuv?Kontrolli kaadrisagedust ja liikumispindu oma nuku seadistustes ja vajadusel kohanda neid.
Kuidas seondub hiire- ja mikrofoni sisend?Hiire- ja mikrofoni sisendeid saab samal ajal kasutada, et saavutada erinevaid animatsiooni efekte, nagu žestid ja huulte sünkroniseerimine.