JavaFX kasutajaliidese arendamiseks

Audio-mängija JavaFX-is: Nii lood sa selle ise

Kõik õpetuse videod JavaFX kasutajaliidese arendamiseks

JavaFX-i abil saad luua kasutajasõbralikke graafilisi kasutajaliideseid ja samal ajal ka heli ja video sisu integreerida. Selles juhendis näitan, kuidas luua lihtne audio- mängija JavaFX-is loomine. Keskendume põhilistele funktsioonidele, et audiofaili mängida, peatada ja peatada. Ole valmis õppima helihalduse põhialuseid JavaFX-is!

Peamised järeldused

  • JavaFX-i kasutamine meedia esitamiseks.
  • Lihtsa audio-mängija loomine nuppudega.
  • Olulised funktsioonid audio-mängija juhtimiseks.

Samm-sammult juhend

Samm 1: Programmi alus üles ehitada

Ala lihtsa JavaFX projekti loomisega. Sul on vaja peamist akent nuppudega „Mängi“, „Paus“ ja „Peata“. Määra akna struktuur, kuhu audio-mängija integreeritakse.

Samm 2: Audio-resurssi integreerida

Peate oma projekti lisama audiofaili. Selleks integreeritakse ressurss URL-ina. Kasutage getClass().getResource(), et pääseda juurde audiofailile. Fail peaks asuma projekti ressursikaustas.

Audio-mängija JavaFX-is: Nii lood sa selle ise

Samm 3: Media-objekt luua

Nüüd, kui audiofail on integreeritud, saad luua Media-objekti. See toimub Media-klassile kuuluva konstruktori abil, mis suudab vastu võtta audiofaili URL-i. Veenduge, et teostate vajalikud impordid Media-klassi jaoks.

Samm 4: MediaPlayer lisamine

Audiofaili esitamiseks on vajalik MediaPlayer-objekt. Loo see objekt eelnevalt loodud Media-objekti abil; selleks kutsud MediaPlayer-objekti konstruktori ja edastad sellele Media-objekti.

Audio-mängija JavaFX-is: Nii saad sa selle ise luua

Samm 5: Nuppude loomine

Loo vajalikud nuppude kontrollimiseks audio-mängijat. Määra nupud „Mängi“, „Paus“ ja „Peata“. Nupud saab hõlpsasti luua new Button("Nupu-tekst") abil.

Audio-mängija JavaFX-is: Nii saad selle ise luua

Samm 6: ActionListener lisamine

Nüüd peate nuppude funktsioone rakendama. Lisage igale nupule setOnAction, et määrata klikile vastavad tegevused. „Mängi“ nupu jaoks kutsuge MediaPlayeri meetodit.play().

Samm 7: Paus ja Peata rakendada

Korrake sama protseduuri ka teiste kahe nupu jaoks. „Paus“ nupp peaks kutsuma.pause() meetodi MediaPlayerilt, samas kui „Peata“ nupp kasutab stop()-meetodit. Nii saad täieliku kontrolli audio esitamise üle.

Audio-mängija JavaFXis: Nii saad sa selle ise luua

Samm 8: Ressursihaldus

Kuna soovid tagada, et akna sulgemisel peatataks MediaPlayer õigesti, peaksid määrama peamise akna sulgemistaotluse käitleja. Kasutad jälle lambdafunktsioone.

Audio-mängija JavaFX'is: Kuidas seda ise luua

Samm 9: Paigutuse optimeerimine

Et kasutajaliides oleks atraktiivne, kasuta GridPane või VBox-i, et korraldada nuppe. See parandab kasutajakogemust ja muudab juhtimise intuitiivsemaks.

Audio-mängija JavaFX-is: Nii saad selle ise luua

Samm 10: Programmi testimine

Nüüd saad programmi käivitada. Testi nuppe „Mängi“, „Paus“ ja „Peata“. Veendu, et audiofaili edastatakse korrektselt ja juhtimine toimib nagu peab.

Kokkuvõte – Audio-mängija JavaFX-is: Praktiline juhend

Selles juhendis oled õppinud, kuidas luua lihtne audio-mängija JavaFX-is. Oled õppinud audio-resursside integreerimise põhialuseid JavaFX rakendustes ja omandanud vajalikud teadmised MediaPlayeri oluliste funktsioonide kasutamiseks.

Küsimused ja vastused

Mis on JavaFX?JavaFX on raamistik, mis võimaldab luua kaasaegseid GUI rakendusi Java-s.

Kuidas importida audio-faile oma JavaFX projekti?Lisa audiofailid oma projekti ressursikausta ja pääse nendele ligi klassi getClass().getResource() kaudu.

Kuidas ma saan muuta MediaPlayeri helitugevust?Sa saad helitugevust muuta meetodiga mediaPlayer.setVolume(double value), kus väärtuste vahemik on 0.0 kuni 1.0.

Kas see audio-mängija töötab ka video-failidega?Jah, saad kasutada sarnaseid samme video-mängija loomiseks, laiendades Media ja MediaPlayer video-resursside jaoks.

Kuidas on play(), pause() ja stop() meetodid kõigi audio-formaatide jaoks rakendatavad?Jah, nii kaua kui audio-fail on toetatud formaadis, võib neid meetodeid kasutada esituse juhtimiseks.