Valguse efektid võivad sinu spordipoore järgmisele tasemele viia. Erinevate valgusefektide lisamise ja nende tõhusate kohandamiste abil edastad liikumise ja dünaamika tunnet. Selles juhendis õpid, kuidas töötada valgusefektidega ja kasutada samal ajal kihimoodust „Negatiivne korrutamine“. Samuti näitame, kuidas kasutada kihimaski soovimatute alade peitmiseks.
Olulised järeldused
- Valgusefektide lisamisega saad suurendada oma spordipoore väljendusvõimet.
- Kihimoodust „Negatiivne korrutamine“ võimaldab valgusefektidel pildis harmooniliselt ilmuda.
- Kihimaskide abil saad sihipäraselt aladele katta ja nii häirivaid elemente eemaldada.
Valgusefektide lisamine
Sinu mudeli liikumise rõhutamiseks on oluline kasutada erinevaid valgusefekte. Vaata siit, kuidas seda rakendada.
Esialgu vajad sa valgusefekte, mida soovid kasutada. Minu näites olen loonud spiraali, mida kasutan pildi kujundamisel. Need valgusefektid tõmbad avatud pildile liigutamisriistaga. Paiguta efekt esmalt pildi keskele.

Seejärel nimeta valgusefekti kiht. See aitab sul hoida ülevaade erinevatest kihtidest, mida oma pildis kasutad.

Nüüd on valgusefekt leidnud oma koha, kuid see tundub veel veidi liiga suur. Muuda kihte, et efekt väiksemaks teha. Pange tähele, et saad spiraali ka veidi moonutada või pöörata, et see paremini sobituda sinu mudeli liikumisega.

Veendu, et spiraal järgib jätkuvalt mudeli liikumist, eriti pea- ja kehapöörde suunas. See suunamine toetab liikumise dünaamikat. Samuti on oluline, et spiraali lõpp ei lõppe äkitselt pildi servas, vaid kas jääb pildi sisse või ulatub pildist välja.

Kinnita transformatsioon topeltklõpsamisega ja vaata, kuidas taust muutub elavamaks.

Nüüd tuleb mängu teine valgusefekt, mis on mõeldud esiplaanile. Valgusefekt tõmmatakse samuti sinu pildile ja asetatakse mudeli kohale. Pane ka see efekt kihimoodustisse „Negatiivne korrutamine”.

Suurenda seda efekti veidi ja aseta see nii, et see järgib sinu mudeli liikumisi. Jälgi üksikasju nagu küünarnuki ja puusa kohandamine. Need detailid on liikumise kogu tajumise jaoks määravad.
Kinnita ka see uuendus topeltklõpsuga ja seejärel loo kihimask, et anda endale vajalik paindlikkus selle efektiga töötamisel.
Kihimaskiga saad katta konkreetsed alad, mis võivad olla valgusefektiga katmata ja seega häirivad. Sea esiplaanivärv mustaks ja vali suurendatud katvusega pintsel, et teha täpsed kohandused.

Nüüd tegele sihipäraselt häirivate elementidega. Eemalda või vähenda intensiivsust aladel, mis ulatuvad üle sinu mudeli, et optimeerida efekti mõju. Eriti pükstel ja jala kohal saad valgusefekti tagasi võtta, et mudeli liikumine saaks õigesti esile kerkida.
Kahvatavad üleminekud on kasulikud: lase efektile sujuvalt kaduda, et liikumise muljet suurendada. Samuti võib siinkohal mõned valgusefekti tipud tagasi võtta, et avada sinu esituse dünaamikat.
Kokkuvõte - Spordipoore pildi optimeerimine valgusefektidega
Valgusefektide integreerimine oma spordipoore on tõhus vahend dünaamika loomiseks ja sinu mudeli liikumiste rõhutamiseks. Sihtotstarbeliste kohanduste ja osava kasutuse abil kihimaskide kaudu saad vähendada soovimatute efektide mõju ja rikastada oma pilti. Kasuta selle juhendi nõuandeid, et anda oma piltidele rohkem väljendusvõimet.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas muutan valgusefekte oma pildis?Kasutage muundamisriista, et kohandada valgusefektide suurust, pööramist ja moonutust.
Millist kihimoodust peaksin valima?„Negatiivne korrutamine“ on hea valik, et integreerida valgusefekte harmooniliselt olemasolevasse pildisse.
Kuidas ma saan häirivaid elemente katta?Kasutage kihimaski ja värvige musta pintsliga üle alade, mida soovite katta.
Milline tööriist on valgusefektide kohandamiseks kõige sobivam?Liigutamisriist ja muundamisriist on ideaalsed valgusefektide positsioneerimiseks ja kohandamiseks.
Millist värvi peaksin maskimise pintsli jaoks valima?Seadke esiplaanivärv mustaks, et varjata häirivaid efekte mudeli kohal.