Sa soovid viia oma fotograafia- ja Photoshopi oskused järgmisele tasemele ning luua plakati Tomb Raider stiilis? Selles juhendis saad teada, kuidas luua muljetavaldav allveestseen, mis edastab sügavust ja realismi. Samm-sammult õpid, kuidas kasutada valgust, kohandada värve ja lisada tekstuure, et sinu allveestseenel oleks elu ja realistik. Valmista end ette, et revolutsioneerida oma graafiline disain!
Olulised teadmis
- On oluline luua sujuv üleminek vee pinna ja allveetsooni vahel.
- Valguse ja varju kasutamine võib tõhusalt süvendada sügavuse illusiooni.
- Õige värvi kohandamine ja tekstuuri kattumine on kriitilise tähtsusega plakati üldilme jaoks.
Samm-sammult juhend
Esimese asjana hakkame disainima sinu allveestseeni alumist osa realistlikumaks kujundama.
Samm 1: Maski kohandamine ja üleminekute optimeerimine
Kuna maskimine peaks olema puhas, suurenda laine kriitilisi alasid ja paranda maski. Siin saad kasutada filtrit „Valged alad suurendada“, et teravaid servasid pehmemaks muuta. Aseta raadius umbes kahe pikslini, et saavutada sujuv üleminek vee ja allveelandschaft'i vahel.

Samm 2: Sügavuse loomine värviga
Nüüd nimeta taset „Kivi tekstuuripõhi“ ja loo uus värvipind, mille täidad mustaga. Võti on see, et ära vähenda koheselt läbipaistvust, kuna tume taust toob kivid allveetsoonis esile. Vali pintsel madala läbipaistvusega (umbes 3%) ja alusta kivide ettevaatlikku maskeerimist musta ala sisse.

Samm 3: Värvitooni kohandamine
Kui kivid on nähtavad, saad kohandada läbipaistvust. Katseta erinevaid siniseid toone, et saavutada realistlik vee efekt. Kasuta pipetti, et valida värve originaalpildist ja integreeri need oma uude värvipinda.

Samm 4: Tekstuuride lisamine
Pildi edasise täiustamise jaoks kasuta veestruktuuri, mille kopeerid teisest pildist. Aseta see struktuur üle sinu loodud värvipinna. Muuda täitmisviisi „Negatiivne korrutamine“, et struktuurid saaksid värvi läbi kumada.

Samm 5: Pehmendamise filtri rakendamine
Kuna struktuuri pehmendamiseks pildi integreerimiseks, rakenda gaussi pehmendust. Aseta raadius umbes 5 piksliks, et servad siluda ja tekstuurid loomulikumaks muuta. Vähenda seejärel läbipaistvust, et teha struktuur peenemaks.

Samm 6: Osakeste lisamine
Nüüd on põnev hetk! Sa saad lisada väikeseid veepartikele, et tuua rohkem elu pilt. Loo uus pintsel väga pehme servaga ja pehme esipinnaga. Alusta väikeste osakeste juhuslikku jaotamist allveetsoonis, et luua mullitamisefekti tunne.

Samm 7: Müra lisamine
Kuna pildi autentsuse tõstmiseks loo uus „Müra” tasand, mille täitmisviis on „Pehme valgus“. Mine filtriseadetesse ja lisa uus mürafilter, kiirus umbes 7% müraga.

Samm 8: Heleduse kohandamine
Nüüd on aeg töötada heledusseadetega, et parandada sinu üleminekut allveetsooni ja veepinna vahel. Kasuta uut „Dodge & Burn“ taset, et järk-järgult kohandada heledust erinevates piirkondades. Rõhuta tumedamat ala, samas kui pinnad võivad olla heledamad, et luua harmooniline üleminek.

Samm 9: Lõputööd
Lisage lõpuks mõned täiendavad esiletõstud, et rõhutada kive ja veepinda. See võib veelgi tugevdada sinu allveelandschaft'i 3D-efekti ja anda sellele dünaamilise välimuse. Kontrolli lõpuks kogu kompositsiooni, et veenduda, et kõik sobib koos.

Kokkuvõte – Plakati loomine Tomb Raider stiilis
Üksikasjalikult kirjeldatud sammude abil saad luua muljetavaldava allveelist plakati stiili Tomb Raider vaimus. Sa õppisid, kuidas luua realistlikke värve, tekstuure ja valgusolusid, et luua elav allveestseen, mis haarab vaatajat.
Küsimused ja vastused
Kuidas saaksin rikastada üleminekut vee pinnalt allveetsooni?Heleduse kohandamise ja tekstuuride lisamise kaudu saad luua sujuva ülemineku.
Millised värvid sobivad kõige paremini allveestseenide jaoks?Sinised ja rohelised tooni on ideaalsed sügavuse ja vee illusiooni loomiseks.
Kuidas liidan tekstuurid oma pildile?Kopeeri tekstuurid teistelt piltidelt ja kasuta „Negatiivne korrutamine“ täitmisviisi, et neid harmooniliselt integreerida.