Sa oled parimal teel oma muusikalisi ideid digitaalselt ellu viima. Selles õpikute osas õpid samm-sammult, kuidas laadida instrumente FL Studio samm-sekveneerijasse ja tõhusalt rakendada mustri põhimõtet. Ükskõik, kas oled kogenud tootja või algaja, nende kontseptsioonide mõistmine parandab oluliselt sinu muusika tootmist.
Olulisemad tähelepanekud
Instrumentide laadimine ja mustrite kasutamine on põhioskused muusika tootmises. Õpid, kuidas lisada instrumente lihtsalt, organiseerida neid gruppidesse ja kasutada mustreid loovate löökide loomiseks.
Samm-sammuline juhend
Et lisada instrument FL Studio samm-sekveneerijasse, on sul mitmeid võimalusi. Sa saad klõpsata akna allosas pluss-sümbolile või kasutada ülalolevat menüüd. Klõpsa "Add" ja vali "Channels" alt saadaval olevate instrumentide nimekirjast. Minu arvutis on nähtavad vaid mõned instrumendid, kuna ma olen peitnud valikud, mida ma ei vaja. See hoiab minu tööruumi korras.

Valin nüüd proovimängija Nexus. Pärast selle laadimist kuvatakse see samm-sekveneerijas. Et proovimängija Nexus määrata mikserikanalile, vahetan mikserisse ja valin soovitud kanali. Klõpsan parema hiireklahviga ja valin valiku "Route Selected Channel to this track". Nüüd kuvatakse mulle proovimängija mikseris.

Samm-sekveneerijas ülevaate hoidmiseks on mõttekas organiseerida eraldi elemendid gruppidesse. Kuna mul on juba trummielemendid ja nüüd proovimängija või sünthi, liigutan selle eraldi gruppi. Surun klahve Alt ja G ning annan nime "Synth".

Kui soovin näha teisi elemente, klõpsan "All", et kuvada kõik trummiproovid. Need ei ole praegu veel ühtegi gruppi määratud, seega leian need "Unsorted" alt. Et ka need gruppi panna, märgin kõik trummielemendid, surun uuesti Alt ja G ning kutsun grupile nime "Drums".
Nüüd saan mugavalt grupi vahel liikuda ja hoida ülevaadet. Vaadakem nüüd mustri põhimõtet lähemalt. Kui olen instrumente samm-sekveneerijasse laadinud, tahan alustada trummirütmi loomist. Valin oma trummielemendid ja hakkan programmeerima lihtsat biiti.
Lisän igasse takti esimese löögi juurde kick-noodi. Kui mängin, kõlab see juba hästi. Nüüd on mul kick Pattern 1-s. Seda mustrit saan otse mängija paneeli asetada. Tõmban selle mängija paneeli, kus on nüüd kuulda ainult kick.

Kui soovin, et iga trummielement kasutaks oma mustrit, klõpsan väikesel pluss-sümbolil, et luua uus muster. Nimetan selle näiteks "Claps". Kuna Pattern 2-s ei kuvatud enam kicki, on see nüüd tühi.

Nüüd asetasin claps-d teisele ja neljandale löögile. Kui tõmban mustri mängija paneeli, on minu esimene väike trummirütm juba loodud. Kuna olen nüüd laulu režiimis, mängin mängija paneeli, et kuulda kogu struktuuri.
Jätkan ja loon kolmanda mustri nimega "Highhat". Lisän mõned hi-hat elemendid, mille paigutan igale teisele kaheksandikule ja tõmban ka selle mustri mängija paneeli.
Praktika näitab: kui muudan mustris midagi, kantakse see uuendus kõigile kasutatavatele mustritele. Ma võin elemente lihtsalt lisada või eemaldada. See muudab laulu ülesehituse oluliselt paindlikumaks.
see on mustrite kasutamise põhijoon: ma saan neid korduvalt kasutada, et struktureerida oma laule. Sa saad näiteks luua lõike, kus mängitakse ainult kikki, millele järgneb claps ja hi-hats.
Kui soovin kõik trummielemendid ühte mustrisse panna, loon uue mustri nimega "Drumbeat" ja lisan kõik soovitud proovid.
Nüüd on mul täielik biit, mille saan mängija paneeli tõmmata, et luua oma laulu järgmine osa.
Mustrite rakendamisel saad kiiresti testida, milline variant sobib su muusikale paremini. See mõjutab, kui palju radu soovid oma mängija paneelis. Mida rohkem mahutad ühte mustrisse, seda rohkem ruumi säästad, kuid paindlikkus võib kannatada.

Kui ma hiljem laulu juures mõningaid muudatusi teha tahan, on olemas ka võimalus muuta olemasolev muster omaseks. Selleks klõpsa kasutatava mustri vasakus ülanurgas ja vali "Make Unique". See muudab lukustatud mustri iseseisvaks.

Nüüd on sinu uuel mustril nimekiri, mis tähendab, et selle uue mustri muudatused ei mõjuta originaali. See on eriti kasulik, kui soovid vaid ühes kohas midagi muuta.
Nii aitavad sulle mustrid oma loovat protsessi juhtida ja optimeerida, samal ajal kui töötad oma rajaga.
Kokkuvõte - Samm-sekveneerija ja mustri põhimõte FL Studios
Kolmandas peatükis oled õppinud, kuidas laadida instrumente samm-sekveneerijasse, neid organiseerida ja rakendada mustri põhimõtet FL Studios tõhusalt. Nende tehnikatega ehitad oma muusikalisi ideid sihipäraselt välja ja hoiad kontrolli oma töövoo üle.
KKK
Kuidas lisada instrument samm-sekveneerijasse?Sa saad klõpsata samm-sekveneerija pluss-sümbolile või kasutada menüüd "Add", et valida instrument.
Kuidas organizeerida oma instrumendid gruppidesse?Kasutage klaviatuuri kombinatsiooni Alt + G, et luua grupp ja valida sellele nimi.
Mis juhtub, kui muudan elementi mustris?Mustris tehtud muudatused mõjutavad kõiki selle mustri instantsi, välja arvatud juhul, kui see on varem tehtud ainulaadseks.
Kuidas luua oma mustrit?Klõpsa pluss-sümbolile, et genereerida uus muster ja nime seda vastavalt vajadusele.
Kuidas teha olemasolev muster ainulaadseks?Klõpsa mustri vasakus ülanurgas ja vali „Make Unique“, et luua koopia mustrist, mida saab iseseisvalt redigeerida.