3D-objektide valgustamine Photoshopis võib olla keeruline, kuid see on hädavajalik sinu projektide visuaalse kvaliteedi jaoks. On oluline õigesti paigutada valgusallikaid, et luua soovitud õhkkond. Selles juhendis näitan sulle samm-sammult, kuidas oma 3D-objektide valgustust kohandada, et need harmooniliselt stseeniga kokku sulanduksid.
Peamised järeldused
- Valgusallika asukoht mõjutab oluliselt su objektide tajutavat kolmemõõtmelisust.
- Valgusvärvi kohandamine võib muuta kogu sinu kompositsiooni meeleolu.
- Erinevaid valgusallikaid saab kasutada samal ajal, et luua tasakaalustatud valgusosakaal.
Samm-sammult juhend
Esimese asjana on oluline, et sa valmistaksid oma geomeetria ja tekstuuri 3D-objekti jaoks ette. Kui need aspektid on õigesti seadistatud, liigume valgustuse väljakutse juurde.
Valgustuse kohandamiseks kliki esmalt valgusallikatele. Kui midagi ei ilmu, võib see olla tingitud aktiivse liikumise tööriista puudumisest. Veendu, et sul on liikumise tööriist aktiivne, enne kui hakkad kohandama.

Kui tööriist on aktiivne, näed sa valgusallikaid, mida saad kohandada. Peaks ilmuma suur ümmargune sümbol, mida on lihtne liigutada. Liiguta valgusallikat nii, et see valgustaks soovitud külge sinu objektist.

Meie puhul tuleb valgus hetkel vasakult poolt. Soovime, et valgus tuleks paremalt poolt, et varju õigesti paigutada. Liiguta valgusallikat, kuni näed soovitud tulemust.

Kui heleduse tase ei ole piisav, saad valgusallika intensiivsust suurendada. Näiteks võid suurendada heledust 90% või 100%-ni, et tagada, et valgustatud külg paistab hästi silma.

Lisaks intensiivsusele on oluline ka valgusvärv. Vali soe tooni, et parandada objekti meeleolu. Mine oma valgusallika omadustesse ja vali päikeseloojanguvärv. Eksperimenteeri erinevate toonidega, kuni saad sobiva tulemuse.

Hästi valitud tooni tagab, et valgusallikas sulandub harmooniliselt kogu stseeni. Võib olla kasulik seadeid mitu korda muuta, et välja selgitada, milline tooni variatsioon kõige paremini toimib.

Valgus loob ka varje. Kui vari on liiga tugev või häiriv, saad varju seadeid kohandada. Mõtle ka sellele, kas vari tuleks hiljem ära maskeerida, kui see kompositsiooni häirib.

Kui objekti üks külg näeb endiselt halvasti valgustatud välja, saad lisada teise valgusallika. Selleks kliki nuppu, et luua veel üks suunatud valgus. Paiguta teine valgusallikas nii, et see paistab teisest suunast ja valgustab objekti teist külge.

Alusta teise valgusallika intensiivsuse vähendamisega, et valgus ei muutuks liiga ereks. Vähendamine 40%-ni võib sageli luua hea tasakaalu.

Kui kõik näeb hea välja, võib olla kasulik vaadata kogu stseeni ja teha kohandusi. Kui oled tulemusega rahul, on eesmärk saavutatud ja sinu 3D-valgustus on valmis!
Kokkuvõte - 3D-objektide valgustamine Photoshopis
Selles juhendis õppisid sa, kuidas kohandada valgustust Photoshopis oma 3D-objekti jaoks efektiivselt. Õige valgusallika paigutamine ja värvi valik on olulised sinu mudelite edukaks esitlemiseks. Eksperimenteeri edasi, et anda oma loomingule elu!
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas saan valgusallikat kohandada?Kliku valgusallikale ja kasuta liikumise tööriista, et see õigesse kohta paigutada.
Kuidas tegeleda liiga tugevate varjudega?Vähenda valgusallika intensiivsust või kohanda varju seadeid.
Kas saan kasutada mitmeid valgusallikaid?Jah, saad kasutada mitmeid valgusallikaid oma 3D-stseenis valgusosakaalu parandamiseks.
Kuidas valida õige valgusvärv?Eksperimenteeri erinevate värvitoonidega, et luua soovitud meeleolu.
Kas valgusintensiivsuse jaoks on olemas spetsiifilised seaded?Intensiivsus peaks varieeruma sõltuvalt stseenist; algväärtused nagu 40% või 50% on sageli abiks.