Plussaa osaamisellesi valokuvauksessa ja kuvankäsittelyssä: Näin luot jännittävän kohtauksen kameralla ja Photoshopilla.
Tässä videossa Gabor antaa teille katsauksen videovalmennukseen ja sen tavoitteisiin. Hän esittelee mallinsa ja selittää, mitä hän haluaa saavuttaa sen avulla.
Kahdella studiolla ja yhdellä täydentäjällä Gabor rakentaa valaistusjärjestelmäänsä vähitellen. Hän selittää yksittäiset valonlähteet ja niiden toiminnan. Näette myös, missä täydentäjää käytetään, jotta saataisiin esiin muutamia kadonneita yksityiskohtia.
Valojen asetusten jälkeen siirrytään tärkeimpään. Gabor keskittyy tästä eteenpäin poseeraukseen ja kaikkiin yksityiskohtiin. Tiimi työskentelee rauhallisesti, ja virheet korjataan valvontamonitorin avulla.
Kun kuvavalinta on tehty, Gabor käsittelee kuvan raw-muokkausta Photoshopissa Camera Raw -ohjelmalla. Siinä kiinnitetään huomiota mahdollisimman moniin yksityiskohtiin ja myös vahvan kontrastin luomiseen ääriviivoihin.
Vaatteita muokataan imartelevammiksi ja edullisemmiksi mallin vartalolle hienovaraisesti nesteytettyä suodatinta käyttäen. Lopuksi lisätään muutamia hienovaraisia yksityiskohtia, jotta asetelma olisi kiinnostavampi myöhempää käyttöä varten.
Tässä osassa maalataan harmaalla tasolla valolla. Hyöty tulee siinä, että valoja ja varjoja voidaan säätää hyvin valikoivasti henkilön päällä. Näin lopputuloksena kohde näyttää kokonaisuudessaan hieman plastisemmalta.
Saadakseen malli Jessyn asianmukaisen vapautuksen, Gabor asettaa kynätyökalulla polun valinnan ympärille. Välttääkseen tarpeetonta työtä hiusten kanssa, Gabor parantaa hiukset tietyn lähestymistavan ja automaattisen toiminnon avulla.
Muutamien upeiden maisemakuvien ja Gabon muutaman otteen avulla Tobias Ackermannin taustasta luodaan yksinkertaisilla tekniikoilla. Tämän seurauksena takana on paikka, joka luo jännittävän kohtauksen.
Jotta Jessica voi myöhemmin seistä myös vedessä, luodaan ensin perusta, joka varmistaa tietyn veden syvyyden. Katsojalle on myöhemmin annettava tunne, että hän voi katsoa myös veden alla.
Jotta veden pinta erotetaan veden syvyydestä, luodaan aalto. Tämä rakennetaan Gabrin yksinkertaisista kuvamateriaaleista, jotka eivät itse asiassa näytä veden aalloilta.
Jotta vesiin liittyvä skenaario saa enemmän toimintaa ja dynamiikkaa, veden roiskeita ja hienoja vesiaaltoja upotetaan kuvamateriaaliin. Nämä upotetaan melko helposti kuvaan ja ne yhdistetään hienosti yksinkertaisella täyttömenetelmällä.
Motiivin realismin lisäämiseksi vedenalainen kohtaus täytyy vielä tehdä entistä vaikuttavammaksi. Tämä saavutetaan luomalla syvyyden tunnetta valon avulla, päivittämällä väriasetuksia ja lisäämällä tekstuuria kerroksittain.
Koko vesiaallon viimeistelyä varten veden pinnan ja syvyyden välinen siirtymä vesissä sovitetaan. Samoin tässä myös leikitään väreillä, jotta kaikki elementit sulautuvat enemmän toisiinsa.
Tässä videossa Gabor näyttää, miten hän voi muuttaa kuivan housun märäksi muutamalla liikkeellä. Tähän hän käyttää pääasiassa yhtä säätötasoa ja sivellintä.
Jotta malliin kiinnitettäisiin enemmän huomiota, tarvitsemme kevyen kirkastuksen ja vinjetoinnin. Miten Gabor tekee nämä ja mitä hänen ajatuksensa ovat tästä, saatte selville tästä videosta.
Myöhäisemmässä kohtauksessa vasemmalla puolella tapahtuu pieni räjähdys. Kuvamontaasin realistisuuden lisäämiseksi Gabor maalaa malliin punaisen tulisen heijastuksen.
Tässä osassa käytetään erilaisia lähestymistapoja luodakseen hieman synkkää tunnelmaa koko kohtaukseen. Yhtäältä motiiviin tulee punaisia valonlähteitä, joitakin tulihiukkasia ja myös itse maalattuja tuhkaosiakkaita.
Jotta veden kohtaus saisi enemmän toimintaa, lisätään muutamia pitkiä vesiroiskeita kuvaan. Nämä eivät kuitenkaan peity tekstuurien alle, vaan maalataan pikemmin osaksi kuvaa ja muokataan suodatintekniikoiden avulla.
Antaa viimeiselle videolle tyylikäs viimeistely koko motiiville, skenaarioa parannetaan Camera Raw-suodattimella. Viimeisenä julisteeseen lisätään sopiva kirjasin lopullista elokuvatyyliä varten.
Kommentoi nyt „Luoda juliste tyylillä Tomb Raider - valokuvaus- ja Photoshop-opas“