Ha dinamikus animációt szeretnél létrehozni a Cinema 4D-ben, a PolyFX objektum, amely a poligonok időbeli elosztására és animálására szolgál, egy erőteljes eszköz. Az effektorok könnyed alkalmazásának lehetőségével lenyűgöző vizuális hatásokat érhetsz el. Ebben a részletes útmutatóban megtanulod, hogyan használd helyesen a PolyFX objektumot, hogy kreatív ötleteidet egy új szintre emeld.
A legfontosabb megállapítások
A PolyFX objektum lehetővé teszi, hogy célzottan dolgozz a poligon objektumokkal azáltal, hogy a teljes geometriát vagy egyes felületeket választasz ki az animációhoz. Rendkívül fontos megérteni, hogyan használhatod hatékonyan az effektorokat, és hogyan állíthatod be a megfelelő beállításokat a kívánt eredmények elérése érdekében.
Lépésről lépésre útmutató
A PolyFX objektummal való munkához itt vannak az egyes lépések a hatékony megvalósításhoz.
Először is, be kell illesztened a PolyFX objektumot a jelenetedbe. Ehhez válaszd ki a kívánt poligon objektumot, és add hozzá a PolyFX deformert gyermekként. Ez a hierarchiában az utolsó deformerként fog megjelenni, amit az objektum böngésződben is láthatsz.

A következő lépésben észre fogod venni, hogy a PolyFX deformer alkalmazásának elején semmi sem történik. Ki kell választanod egy effektort, és ezt kombinálnod kell a PolyFX objektummal. Itt a véletlenszerű effektort javaslom, mivel az azonnal jelentős változásokat eredményez, és befolyásolja az alapformád egyes poligonjait.

A PolyFX objektum testreszabásának lehetőségei korlátozottak, ami nagyrészt a két módból ered, amely elérhető számodra. Választhatsz a "Teljes poligonok" és "Elkülönített poligonok" között. Ezek a módok befolyásolják, hogy a deformer hogyan interakcióba lép az objektumoddal. Fontos, hogy ezeket a két opciót szem előtt tartsd, miközben dolgozol.
A poligonok effektor nélküli befolyásolásához használhatod a PoliFX objektumban található transzformációs opciókat. A skálázás módja különösen hasznos, mert így vizuálisan és intuitívan állíthatod be a poligonokat. E tulajdonságok hatása a legjobban az előnézetben látható.
Fontos dolog, amit érdemes megjegyezni, hogy a koordinátarendszerek, amelyeket a PolyFX deformer használata során alkalmazol, nem a világ koordinátarendszerére vonatkoznak. Ezek pontosan arra a specifikus objektumra vagy poligonra vonatkoznak, amelyet éppen szerkesztesz. Tehát, ha módosítod a Z tengelyt, a poligon abba az irányba mozdul el, amerre mutat.
A módok közötti különbségek világosan megérthetők, ha újra aktiválod a véletlenszerű effektort. Most már mind az effektor, mind a PolyFX objektum beállításait módosíthatod. Ez azt jelenti, hogy a "Teljes poligonok" esetén az egész geometriát befolyásolhatod, míg az "Elkülönített poligonok" esetén csak a megadott felületek reagálnak.
Most áttérünk az "Elkülönített poligonok" módra. Itt eleinte még semmi sem történik, mert aktiválnod kell egy speciális eltávolítást a PolyFX objektumban ahhoz, hogy a különálló poligonok láthatóvá váljanak. Állítsd be az eltávolítási értéket a kívánt hatás eléréséhez. Ez azt jelenti, hogy az objektumod pontjai csak egy bizonyos érték felett lesznek leválasztva, ami növeli a végtermék feletti kontrollt.
A különböző módok közötti különbségek észleléséhez hasznos, ha az objektumot közelebb zoomolsz. Ha például kicseréled az objektumot, és nagyobbá teszed a kapszulát, a különböző poligonok hatása világosabbá válik. A különböző felületek csak a PolyFX deformer bizonyos erősségénél lesznek leválasztva.
Összegzés – Útmutató a Cinema 4D-hez: PolyFX kezdőknek
Ez az útmutató bemutatta a PolyFX objektum működését a Cinema 4D-ben. Ezzel megértetted az alapokat ahhoz, hogy hatékonyan animáld a poligon objektumokat és kreatív hatást gyakorolj a 3D modelleidre.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az a PolyFX objektum a Cinema 4D-ben?A PolyFX objektum lehetővé teszi a poligon objektumok animálását és manipulálását különböző módokban.
Hogyan válasszak ki egy effektort?A kívánt effektort egyszerűen helyezd el a PolyFX objektum alatt az objektumböngészőben.
Milyen módok állnak rendelkezésemre a PolyFX objektumnál?Lehetőséged van választani a "Teljes poligonok" és "Elkülönített poligonok" között.
Hogyan érthetem meg a koordinátarendszereket a PolyFX használatakor?A koordinátarendszerek az adott objektumra vonatkoznak, nem pedig a világ koordinátarendszerére.
Hol találom az eltávolítási beállítást az elkülönített poligonokhoz?Az eltávolítási beállítást a PolyFX objektumban találod a mód opciók alatt.