Frissítések a Creative Cloudban: After Effects CC 2015–2019

OpenGL-rajzoló az After Effects CC-ben – A 3D munkád optimalizálása

A bemutató összes videója Frissítések a Creative Cloud-ban: After Effects CC 2015–2019

Ha bonyolult 3D jelenetekkel dolgozol az After Effects programban, tudod, mennyire fontos egy precíz és gyors előnézet. Az új CINEWARE 3.0 plugin izgalmas újítást hoz: az OpenGL-Renderert. Ez lehetővé teszi számodra, hogy a jeleneteket nemcsak gyorsabban, hanem pontosabban is ábrázold, mint korábban. Ebben az útmutatóban bemutatom az OpenGL-Renderer előnyeit és használatát, hogy optimalizálhasd a munkafolyamatodat.

Legfontosabb megállapítások

  • Az OpenGL-Renderer a CINEWARE 3.0-ban gyorsabb és pontosabb eredményeket ad, mint a szoftver-renderer.
  • Át tudsz váltani a különböző rendererek között az After Effects programban, hogy a lehető legjobb minőséget és teljesítményt érhesd el a projektjeidhez.
  • Az OpenGL-Renderer használata jelentősen javítja a komplex, sok részlettel rendelkező jelenetek ábrázolását.

Lépésről lépésre útmutató

OpenGL-Renderer aktiválása

Az OpenGL-Renderer használatához győződj meg arról, hogy telepítetted az új CINEWARE 3.0 plugint. Indítsd el az After Effects programot, és töltsd be a projektedet. Ezután a "Kompozíció" menü alatt válaszd ki a renderelési beállításokat.

OpenGL-renderer az After Effects CC-ben – A 3D munkád optimalizálása

Rendererek összehasonlítása

Készíts két kompozíciót, egyet az OpenGL-Rendererrel és egy másikat a szoftver-rendererrel. Így össze tudod hasonlítani mindkét renderelési módszert.

OpenGL-Renderer az After Effects CC-ben - A 3D munkád optimalizálása

Munka a szoftver-rendererrel

Kezdj a szoftver-rendererrel, hogy lásd az alapértelmezett kimenetet. Meg fogod tapasztalni, hogy a kimenet működik, de sok hibát tartalmaz, amelyek bonyolult objektumok, például egy oktokopter esetén fordulhatnak elő.

Átváltás az OpenGL kimenetre

A szoftver-renderer kimenetének tesztelése után áttérhetsz az OpenGL kimenetre. Engedd, hogy az előnézet betöltődjön, és figyeld meg a megjelenési minőség különbségeit.

OpenGL-Renderer az After Effects CC-ben – A 3D-munkád optimalizálása

Részletes elemzés

Figyelj különösen az oktokopter megjelenítésére az előnézetben. Észre fogsz venni egy jelentős javulást a szélek és az ábrázolás általános minőségében.

Utolsó ellenőrzés

Hasonlítsd össze az eredményeket a két renderer között. Rá fogsz jönni, hogy az OpenGL-Renderer sokkal pontosabb képet ad, amely közelebb áll a Cinema 4D teljesítményéhez.

Összefoglaló – Új OpenGL-Renderer az After Effects CC 2015.2/2015.3-ban

Ez az útmutató megmutatta, hogyan használhatod az új OpenGL-Renderert hatékonyan az After Effects programban. Használj lehetőséget arra, hogy válts a szoftver- és az OpenGL-Renderer között, hogy a legjobb minőséget érd el a projektjeidhez. A javított megjelenítések és a gyorsabb renderelési idők nemcsak egyszerűbbé, hanem hatékonyabbá is teszik a munkádat.

Gyakran ismételt kérdések

Mi az OpenGL-Renderer fő előnye?Az OpenGL-Renderer gyorsabb és pontosabb előnézetet biztosít a komplex 3D jelenetekhez.

Hogyan válthatok a rendererek között az After Effects programban?Közvetlenül a kompozíciós beállításokban válthatsz a szoftver- és az OpenGL-Renderer között.

Vannak még további előnyei a CINEWARE 3.0 pluginnak?Igen, lehetővé teszi bonyolult modellek pontosabb ábrázolását és javítja az általános teljesítményt.

805,875,625,600,815,485