Ha bonyolult 3D jelenetekkel dolgozol az After Effects programban, tudod, mennyire fontos egy precíz és gyors előnézet. Az új CINEWARE 3.0 plugin izgalmas újítást hoz: az OpenGL-Renderert. Ez lehetővé teszi számodra, hogy a jeleneteket nemcsak gyorsabban, hanem pontosabban is ábrázold, mint korábban. Ebben az útmutatóban bemutatom az OpenGL-Renderer előnyeit és használatát, hogy optimalizálhasd a munkafolyamatodat.
Legfontosabb megállapítások
- Az OpenGL-Renderer a CINEWARE 3.0-ban gyorsabb és pontosabb eredményeket ad, mint a szoftver-renderer.
- Át tudsz váltani a különböző rendererek között az After Effects programban, hogy a lehető legjobb minőséget és teljesítményt érhesd el a projektjeidhez.
- Az OpenGL-Renderer használata jelentősen javítja a komplex, sok részlettel rendelkező jelenetek ábrázolását.
Lépésről lépésre útmutató
OpenGL-Renderer aktiválása
Az OpenGL-Renderer használatához győződj meg arról, hogy telepítetted az új CINEWARE 3.0 plugint. Indítsd el az After Effects programot, és töltsd be a projektedet. Ezután a "Kompozíció" menü alatt válaszd ki a renderelési beállításokat.

Rendererek összehasonlítása
Készíts két kompozíciót, egyet az OpenGL-Rendererrel és egy másikat a szoftver-rendererrel. Így össze tudod hasonlítani mindkét renderelési módszert.

Munka a szoftver-rendererrel
Kezdj a szoftver-rendererrel, hogy lásd az alapértelmezett kimenetet. Meg fogod tapasztalni, hogy a kimenet működik, de sok hibát tartalmaz, amelyek bonyolult objektumok, például egy oktokopter esetén fordulhatnak elő.
Átváltás az OpenGL kimenetre
A szoftver-renderer kimenetének tesztelése után áttérhetsz az OpenGL kimenetre. Engedd, hogy az előnézet betöltődjön, és figyeld meg a megjelenési minőség különbségeit.

Részletes elemzés
Figyelj különösen az oktokopter megjelenítésére az előnézetben. Észre fogsz venni egy jelentős javulást a szélek és az ábrázolás általános minőségében.
Utolsó ellenőrzés
Hasonlítsd össze az eredményeket a két renderer között. Rá fogsz jönni, hogy az OpenGL-Renderer sokkal pontosabb képet ad, amely közelebb áll a Cinema 4D teljesítményéhez.
Összefoglaló – Új OpenGL-Renderer az After Effects CC 2015.2/2015.3-ban
Ez az útmutató megmutatta, hogyan használhatod az új OpenGL-Renderert hatékonyan az After Effects programban. Használj lehetőséget arra, hogy válts a szoftver- és az OpenGL-Renderer között, hogy a legjobb minőséget érd el a projektjeidhez. A javított megjelenítések és a gyorsabb renderelési idők nemcsak egyszerűbbé, hanem hatékonyabbá is teszik a munkádat.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az OpenGL-Renderer fő előnye?Az OpenGL-Renderer gyorsabb és pontosabb előnézetet biztosít a komplex 3D jelenetekhez.
Hogyan válthatok a rendererek között az After Effects programban?Közvetlenül a kompozíciós beállításokban válthatsz a szoftver- és az OpenGL-Renderer között.
Vannak még további előnyei a CINEWARE 3.0 pluginnak?Igen, lehetővé teszi bonyolult modellek pontosabb ábrázolását és javítja az általános teljesítményt.