Vázlatok és bemutató részletek - légy UI és UX tervezővé

Mobilitási alkalmazás prototípusa egyszerűen Sketch-ben

A bemutató összes videója Vázlat-tanfolyam - légy UI és UX tervező

Előtted áll a kihívás, hogy vonzó Prototyping-ot készíts egy Mobility-App számára. Ez nem csupán a tervezésről szól; arról van szó, hogy a felhasználói élményt már az elejétől kezdve hatékonyan alakítsd, hogy a felhasználónak segíthessen intuitívan navigálni az alkalmazásban. Ebben a tutoriálban lépésről lépésre végigvezetlek egy prototípus létrehozási folyamatán Sketch-ben. Kezdjük el ezt az izgalmas utazást a design világába!

Legfontosabb megállapítások

  • A Prototyping kulcsfontosságú lépés az alkalmazásfejlesztés során.
  • A Sketch-ben egyszerű formákkal és dizájnokkal kezdhetsz.
  • A világos struktúra és felhasználói irányítás elengedhetetlen az alkalmazásod sikeréhez.

Lépésről lépésre útmutató

Kezdd azzal, hogy létrehozod az alkalmazásod alapstruktúráját a Sketch-ben. Használhatod a ecset eszközt, hogy megrajzold az első dizájn-elemeidet. Csak menj az ecset eszközhöz, vagy nyomd meg a „P” billentyűt, hogy kiválaszd.

Mobility App prototípus készítése egyszerűen Sketch-ben

Hozz létre egy téglalapot, amely az alkalmazásod képernyőjét fogja ábrázolni. Tartsd lenyomva az „Alt” billentyűt, miközben az egérrel téglalapot húzol. Ez biztosítja, hogy a téglalap arányos maradjon. Így már nagyon jól néz ki.

A Mobilitás alkalmazás prototípusának egyszerű elkészítése Sketch-ben

Most kezdj el dolgozni az alkalmazás első oldalán. Kezdd az alsó lapmenüvel. Használj újra ecset eszközt, és húzz egy egyenes vonalat lenyomva a Shift billentyűt, hogy biztosítsd, hogy egy egyenes vonalat kapj.

Miután megtervezted a lapmenüt, adj hozzá három ikont, amelyek az alkalmazás fő funkcióit ábrázolják. Az ALT billentyű használatával egyszerűen másolhatod a figurákat, miközben a megfelelő helyre húzod őket.

Most a felső navigációs sávra fordítjuk figyelmünket. Tartsd ismét lenyomva az ALT billentyűt, miközben egy újabb téglalap alakú részt húzol a navigációs sávhoz.

A chat-buborékok a következő része az alkalmazásodnak, amelyet szeretnénk megtervezni. Használj ecset eszközt egy chat-buborék megrajzolásához. Ez a felhasználónak azonnal üdvözletként jelenik meg. Adj hozzá egy rövid szöveget, amely megszólítja a felhasználót, mint például: „Helló és üdvözöljük a Mobility App-ban!”

Az egész látványos megjelenésének biztosítása érdekében másolhatod a buborékokat és alkalmazhatod őket. Válaszd ki a buborékokat, és az ALT billentyűt lenyomva húzd lefelé, hogy egy újabb üdvözlő szöveget adj hozzá, mint például "Kezdj a saját Mobility Sessions-öddel".

A következő lépés a videó gomb hozzáadása, amellyel a felhasználók lejátszhatják az leckéiket. Rajzolj egy kerek gombot az ecset eszközzel, és kombináld egy háromszöggel, hogy a megjelenítés és a funkció egyértelmű legyen.

Most másold az összes fontos UI-elemet – mint a felső és az alsó navigációs sáv – a következő oldalra, hogy biztosítsd a dizájn konzisztenciáját. Egyszerűen egy képernyőképet húzhatsz az ALT billentyű helpjével az elemek duplikálásához a következő oldalra.

Az új képernyőn, amelyet létrehoztál, tervezd meg a kurzusok választási lehetőségeit. Itt egy egyszerű áttekintést kell készítened a rendelkezésre álló kurzusokról, amelyeket a felhasználó kiválaszthat.

Mobility App prototípusának készítése egyszerűen Sketch-ben

A profil nézetében létrehozhatsz egy helyet a profilkép, a felhasználónév és a teljesített kurzusórák számára. Itt fontos, hogy az információkat világosan és érthetően ábrázold.

Mobilitási alkalmazás prototípusa egyszerűen Sketch-ben

A kurzus- és lecke választás tervezésének végén hozd létre a leckék áttekintését, és adj hozzá egy bezáró gombot, hogy a felhasználó bármikor bezárhassa a választást.

Ezzel a projekt alapvető prototípusa elkészült a Mobility App-hoz. Most már van egy vonzó dizájnod, amely világosan struktúrálja a felhasználói irányítást, és egyben neked, mint tervezőnek is segít, hogy az alkalmazás vízióját világosan vizualizáld.

Összefoglalás – Prototyping egy Mobility App-ban a Sketch-ben

A tutorial során lépésről lépésre megtanultad, hogyan prototípust készítesz egy Mobility-appban a Sketch-ben. Az első ötlettől a legutolsó dizájn elemekig bővítheted a tudásodat és hasznos eszközt hozhatsz létre az alkalmazásod további fejlesztéséhez.

Gyakran feltett kérdések

Hogyan kezdjem el a dizájn készítést a Sketch-ben?Válaszd az ecset eszközt (P), és kezdd a első elemek létrehozását.

Hogyan tudok elemeket hatékonyan duplikálni?Tartsd lenyomva az ALT billentyűt, miközben az elemet az egérrel húzod.

Mit tegyek, ha nem vagyok elégedett a dizájnnal?Bármikor módosíthatod vagy újjá tervezheted a meglévő elemeket, hogy elérd a kívánt eredményt.

Hogyan biztosíthatom, hogy a felhasználói irányítás világos legyen?Figyelj arra, hogy minden funkció logikusan legyen elrendezve, és hogy a felhasználó intuitívan tudjon navigálni.

Lehet a Sketch-ben mobil eszközökre is tervezni?Igen, a mobil eszközök képernyőméretéhez igazíthatod az elemek típusát és méretét.