A ZBrush2019segítségével hatékonyan valósíthatod meg kreatív ötleteidet 3D modellek formájában. Ez az útmutató megmutatja, hogyan készíthetsz vonzó ajtótábláta ZBrush új funkcióinak kihasználásával. Különleges kiemelkedő funkciók közé tartozik a Snapshot 3D-eszköz, valamint a Live-Booleans és a ZRemesher v3.0, amelyek még egyszerűbbé teszik a modellezést és.
Legfontosabb megállapítások
- A Snapshot 3D-eszköz hatékony használata.
- 3D objektumok létrehozása Live-Booleans használatával.
- Modellek optimalizálása ZRemesher v3.0-val.
- Almodellek használata a jobb modellorganizáció érdekében.
Lépésről-lépésre útmutató
Lépés1: Előkészületek és indítás Először nyisd meg a ZBrush-t, és töltsd be a projektet. A geometria egy csillag formájával kezdhetsz, ha rákattintasz az „Edit” gombra. Aktiváld a földet atiszta kilátás érdekében, és győződj meg arról, hogy tiszta látványod legyen elölről.
Lépés 2: Az alapforma létrehozása Lépj a Lightbox-ra, és válaszd ki a „hard surface set”-et. Növeld meg a lekerekített négyzetet, amelyet alapként szeretnél használni. Duplázd meg, hogy módosításokat végezhesse, és helyezd a középre. Ha szükséges, állítsd be a méretet, hogy szélesebb táblát kapj.
Lépés 3: Tartók hozzáadása Adj hozzá tartókat, ha duplázol egy másik objektumot, és a megfelelő helyre helyezed. Használj tükör funkciót, hogy a tartók szimmetrikusan legyenek elhelyezve. Ez rendezettséget és professzionális dizájnt biztosít.

Lépés 4: Geometria levágása A modelled belső részének tökéletesítéséhez ismét duplázd meg a négyzetet, és húzd úgy, hogy elérje a megfelelő formát. Használj „Boolean” funkciót a nem kívánt területek levonására. Győződj meg róla, hogy a Live Booleans aktív, hogy azonnali visszajelzéseket kaphass.

Lépés 5: A betűk létrehozása A tábla szövegének létrehozásához lépj a „Plugin > 3D Szöveg”-re, és válassz egy megfelelő betűtípust, mint például az Impact. Helyezd el a szöveget a táblád középpontjában, és állítsd be a mélységét. Az elolvashatóságra is figyelj!

Lépés 6: Geometria finomítása Használj „ZRemesher” funkciót a geometria optimalizálására. Ez tiszta topológiát biztosít. Nemcsak a modelled minőségét javítja, hanem a renderelést is segíti. Állítsd be a poligonok számát, hogy megtaláld a legjobb egyensúlyt a részletség és a teljesítmény között.
Lépés 7: Felületi zaj alkalmazása Adj hozzá „Surface Noise”-t, hogy karaktert adj a modellednek. Válassz egy megfelelő textúrát, és állítsd be az erősséget és a méretet, hogy jól nézzen ki és illeszkedjen a választott anyaghoz. Ez valósághűbb megjelenést ad a modellednek.
Lépés 8: A tartók befejezése Modellezd a tartókat az „Insert Curve Brushes” használatával. Helyezd el őket a modell kívánt pontjain, ügyelve arra, hogy minden középen legyen. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy további részleteket adj hozzá anélkül, hogy befolyásolnád az alapformát.

Lépés 9: Végső simítások Győződj meg arról, hogy minden rész jól illeszkedik, és töröld az összes felesleges almodult. A tartóid objektumai szinkronizálhatók a „Mirror and Weld” funkcióval, hogy biztosítsák a szimetriát.

Lépés 10: Renderelés Mielőtt véglegesítenéd a modelled, rendereld azt a ZBrush-ban és a Keyshot-ban. Deformációk hozzáadása és fényforrásokkal való játék jelentősen javíthatja a képet. Miután a fényviszonyok optimálisak, exportáld a végső képet.

Összefoglalás – Ajtótábla modellezése a ZBrush 2019 segítségével
Ez az útmutatómegmutatja, hogyan készíthetsz vonzó ajtótábla modellt a ZBrush 2019 segítségével. Megtanultad, hogyan használhatod hatékonyan az új funkciókat, hogy az ötleteidet valóra válthasd, és áttekintést kaptál a modellezés legfontosabb lépéseiről.
GYIK
Hogyan aktiválom a Live Booleans-t?Lépj a szerszámpalettára, és aktiváld a funkciót a "Live Booleans" menüpont alatt.
Mi az a ZRemesher?A ZRemesher egy új eszköz a ZBrush-ban, amely egyszerűsíti a geometriát az optimális modell érdekében, és a poligonok számát állítja be.
Hogyan vághatok geometriát?Használj Boolean funkciót, hogy specifikus részeket vonj le a geometriádból. Ügyelj arra, hogy a megfelelő almodult válaszd ki.