Úton vagy, hogy digitálisan megvalósítsd zenei ötleteidet. Ennek a tutorialnak ebben a részében lépésről lépésre fogsz megtanulni, hogyan tölts be hangszereket az FL Studio lépés-szekvenciájába és hogyan használd hatékonyan a mintázatok elvét. Akár tapasztalt producer vagy, akár újonc, ezen fogalmak megértése jelentősen javítani fogja a zeneprodukciódat.
A legfontosabb megállapítások
A hangszerek betöltése és a mintázatokkal való munka alapvető készségek a zeneprodukcóban. Megtanulod, hogyan adhatsz egyszerűen hozzá hangszereket, hogyan szervezhetők csoportokba, és hogyan dolgozhatsz mintázatokkal, hogy kreatív ütemeket hozz létre.
Lépésről lépésre útmutató
Ahhoz, hogy egy hangszert hozzáadj az FL Studio lépés-szekvenciájához, több lehetőséged is van. Kattinthatsz az ablak alján található plusz jelre, vagy használhatod a felső menüt. Kattints az "Add" gombra, és válaszd ki a "Channels" menüpont alól a rendelkezésre álló hangszerek listájából. Nálam csak néhány hangszer látható, mivel elrejtettem azokat az opciókat, amelyekre nincs szükségem. Ez rendben tartja a munkaterületemet.

Most a Nexus Sample Playert választom. Miután betöltöttem, megjelenik a lépés-szekvenciában. Ahhoz, hogy a Nexus Sample Playert egy mixer csatornához rendeljük, átváltok a mixerre és kiválasztom a kívánt csatornát. Jobb gombbal kattintok, és választom a "Route Selected Channel to this track" lehetőséget. Most a mixerben megjelenik a Sample Player.

A lépés-szekvenciában a rendezettség megőrzése érdekében célszerű a különböző elemeket csoportokba szervezni. Mivel már vannak dob-elemeim, és most egy szintetizátort vagy sample playert szeretnék, áthelyezem ezt egy külön csoportba. Megnyomom az Alt és G billentyűket, és „Synth” névre keresztelném.

Ha látni szeretném a többi elemet, kattintok az "All" gombra, hogy láthatóvá váljanak az összes dob-samplék. Ezek jelenleg nincsenek csoporthoz rendelve, így a "Unsorted" alatt találom őket. Hogy ezeket is besoroljam egy csoportba, kijelölöm az összes dob elemet, ismét megnyomom az Alt és G billentyűket, és a csoportot „Drums” névre keresztelném.
Most kényelmesen válthatok a csoportok között, és megőrzöm a rendezettséget. Nézzük meg most a mintázatok elvét közelebbről. Amikor a lépés-szekvenciában betöltöttem a hangszereket, szeretném elkezdeni egy dobritmus létrehozását. Kiválasztom a dob-elemeimet, és elkezdek programozni egy egyszerű ütemet.
Minden ütem első ütemére egy kick-notát adok hozzá. Amikor lejátszom, már remekül hangzik. Most a kick a 1-es mintázatban van. Ezt a mintázatot közvetlenül a lejátszási listába helyezhetem. Áthúzom a lejátszási listára, ahol most csak a kick hallható.

Ha minden dob elemhez külön mintázatot szeretnék használni, kattintok a kis plusz jelre, hogy új mintázatot hozzak létre. Például „Claps” néven nevezném el. Mivel a 2-es mintázatban több kick már nem látható, most üres.

Most a claps-ot a második és negyedik ütemre helyezem. Amikor az mintázatot áthúzom a lejátszási listába, az első kis dobritmusom már elkészült. Most, hogy a dal módjában vagyok, lejátszom a lejátszási listát, hogy hallhassam az egész struktúrát.
Folytatom a munkát, és létrehozok egy harmadik mintázatot „Highhat” néven. Hozzáadok pár hi-hat elemet, amelyeket minden más nyolcadra helyezek, és ezt a mintázatot is áthúzom a lejátszási listába.
A gyakorlat azt mutatja, hogy ha egy mintázaton módosítok, ez a frissítés az összes használt mintázatra vonatkozik. Az elemeket tehát egyszerűen hozzáadhatom vagy eltávolíthatom. Ez jelentősen rugalmasabbá teszi a dal felépítését.
Ez a mintázatok használatának alapgondolata: újra és újra felhasználhatom őket a dalaim struktúrájában. Például létrehozhatsz olyan szakaszokat, ahol csak kick-ek szólalnak meg, amelyeket claps és hi-hat követ.
Ha minden dob-elemet egy mintázatba szeretnék sűríteni, létrehozok egy új mintázatot „Drumbeat” néven, és hozzáadom az összes kívánt sample-t.
Most már egy komplett ütemem van, amelyet a lejátszási listába húzhatok, hogy létrehozzak egy másik szakaszt a dalomból.
A mintázatok alkalmazásával gyorsan kipróbálhatod, melyik változat illik jobban a zenédhez. Hatással van arra, hány sávot szeretnél a lejátszási listádban. Minél több dolgot próbálsz elhelyezni egy mintázatban, annál több helyet spórolhatsz, de a rugalmasság csorbulhat.

Ha később változtatni szeretnék a dalon, lehetőségem van arra is, hogy egy meglévő mintázatot egy egyedivé alakítsak. Ehhez kattints a használt mintázat bal felső sarkába, majd válaszd a "Make Unique" lehetőséget. Ez egy zárttá tett mintázatot függetlenné tesz.

Most az új mintázatod saját helyet kapott a listában, ami azt jelenti, hogy a módosítások ennek az új mintázatnak nem befolyásolják az eredetit. Ez különösen hasznos, ha csak egy helyen szeretnél változtatni.
Ily módon a mintázatok segítenek saját kreatív folyamatod irányításában és optimalizálásában, miközben a számodon dolgozol.
Összefoglalás - Step Sequencer és a mintázatok elve az FL Studio-ban
A harmadik fejezetben megtanultad, hogyan töltsd be a hangszereket a lépés-szekvenciába, hogyan szervezd őket, és hogyan alkalmazd hatékonyan a mintázatok elvét az FL Studio-ban. Ezekkel a technikákkal célzottan fejlesztheted zenei ötleteidet, miközben irányítod a munkafolyamatodat.
GYIK
Hogyan adhatok hozzá egy hangszert a lépés-szekvenciához?Kattints a lépés-szekvenciában a plusz jelre, vagy használd az „Add” menüt, hogy válassz egy hangszert.
Hogyan szervezhetem a hangszereimet csoportokba?Használj Alt + G billentyűkombinációt egy csoport létrehozásához, és válassz ki egy nevet neki.
Mi történik, ha megváltoztatok valamit egy mintázaton?A mintázatokban végzett változtatások minden egyes minta példányára érvényesek, kivéve, ha korábban egyedivé tették őket.
Hogyan hozhatok létre egy saját mintázatot?Kattints a plusz jelre, hogy új mintázatot hozz létre, és nevezd el igényed szerint.
Hogyan tehetem egyedivé egy meglévő mintázatot?Kattints a mintázat bal felső sarkába, és válaszd a „Make Unique” lehetőséget, hogy egy függetlenül szerkeszthető példányt hozz létre.