A 3D modellezés kreatív szabadsága lenyűgöző, különösen, amikor különböző anyagokkal és színekkel látjuk el az objektumokat. Ebben a oktatóanyagban arra összpontosítasz, hogyan tervezd meg a modelljeidet az Adobe Dimension CC programban, és hogyan adhatsz nekik különböző felület-anyagokkal egyedi megjelenést. Kezdjük el felfedezni a különböző anyagjellemzőket, és tanuljunk meg izgalmas vizuális hatásokat létrehozni.
Legfontosabb megállapítások Megtanulod, hogyan láss el tárgyakat alapszínekkel és előre meghatározott anyagokkal, hogyan használd a különleges effektusokat, például a mintázatokat és a fémes megjelenéseket, és hogyan alkalmazz anyagokat különböző modellekre.
Poszt-pozitívan útmutató
1. lépés: Modell kiválasztása és szerkesztése
Először nyisd meg a projekted az Adobe Dimension programban. Miután importáltad a modelledet, válassz egy objektumot, amelyet meg szeretnél tervezni. Például egy kockát. Kattints duplán a kockára, hogy megnyisd a panelt az anyagjellemzők szerkesztéséhez. Itt láthatod a különböző alapvető attribútumokat, például a színeket és a fedettséget.

2. lépés: Alapszín beállítása
Megváltoztathatod a modelled alapszínét, ha a panel jobb oldalán található színopciókat használod. Válassz ki egy színt, amely illik a terveidhez. Ha van konkrét színkódod, azokat közvetlenül beírhatod. Ez különösen hasznos, ha egy ügyfél márka színét kell alkalmaznod.
3. lépés: Előre meghatározott anyagok használata
Az Adobe Dimension számos előre meghatározott anyagot kínál, amelyek közvetlenül elérhetők a Starter Assets-ből. Ehhez lépj a müzlis táladhoz és hívj elő anyagokat az anyagkönyvtárból. Különböző anyagokat fogsz találni, például fát, márványt és sok más, amelyeket közvetlenül áthúzva alkalmazhatsz az objektumaidra.

4. lépés: Anyagjellemzők testreszabása
Miután egy anyagot alkalmaztál a modelledre, tovább testreszabhatod az anyagjellemzőket. azonban figyelj arra, hogy egyes jellemzők, például a fedettség, az előre meghatározott anyagok esetében korlátozottak. Ehelyett aktiválhatod az eltolás és a mintázási lehetőségeket, hogy egyedi vizuális effektusokat érj el.

5. lépés: Interaktív effektusok hozzáadása
Játssz a mintázási lehetőségekkel, hogy érdekes rács hatásokat hozz létre. Például húzd a vízszintes tengelyt jobbra, hogy több kis kocka jelenjen meg. Itt tovább tervezheted a hatást a minta intenzitásának módosításával.
6. lépés: Különböző anyagok meghatározása
Ha egy dobozzal dolgozol, különböző anyagokat határozhatsz meg az objektum különböző részeihez. Például a doboz fő anyagát alumíniummal állíthatod be, míg a fülke részt rézre, hogy több vizuális változatosságot teremts.

7. lépés: Minták alkalmazása az anyagokra
Különösen izgalmas aspektus az, hogy a mintákat nemcsak színekkel, hanem közvetlenül az anyagfelületre is alkalmazhatod. Ehhez válassz ki egy mintát a könyvtáradból, és húzd az anyagikonnal kapcsolatos elemre. Az beállítások segítségével módosíthatod a minta intenzitását és skálázását.

8. lépés: Saját képek használata anyagként
Most egy érdekes pontra érkezünk: saját képek beillesztése anyagként. Például egy logót húzhatsz a könyvtáradból egy 3D modellre. Pozicionáld és skálázd a képet, hogy tökéletesen érvényesüljön. Tartsd lenyomva a Shift billentyűt, hogy arányosan változtathasd meg a képet.

9. lépés: Anyagjellemzők átvitele
Ha több modelled van hasonló tervekkel, használhatod a színfelvevő eszközt, hogy az anyagjellemzőket egyik objektumról a másikra átvidd. Ezzel sok időt és energiát megspórolhatsz a tervezési folyamat során.

10. lépés: Anyagkönyvtárak használata
Különböző anyagokat, amelyeket más Adobe alkalmazásokban, mint például a Photoshop vagy az Illustrator készítettél, használhatsz az Adobe Dimension programban. Ez megkönnyíti az együttműködést a különböző Adobe programok között, és hatékonyabbá teszi a kreatív folyamatodat.

Összefoglalás – Modellek tervezése és felület-anyagok az Adobe Dimension CC-ben
Ebben az oktatóanyagban megtanultad, hogyan tervezz vonzó 3D modelleket, játszva a különböző anyagokkal és akár saját képeket használva textúrákként. Ne feledd, hogy nemcsak színekkel, hanem mintákkal és anyagjellemzőkkel is kísérletezhetsz a tökéletes eredmény elérése érdekében.
Gyakran ismételt kérdések
Miért nem tudom megváltoztatni a fedettséget az előre meghatározott anyagoknál?A fedettség az előre meghatározott anyagok esetében korlátozott, hogy megőrizzék az anyagjellemzőket.
Hogyan illeszthetek saját képeket a terveimbe?Húzhatsz képeket a könyvtáradból, és közvetlenül alkalmazhatod a modelleden.
Megoszthatom az anyagjellemzőket különböző objektumok között?Igen, használhatod a színfelvevő eszközt, hogy az anyagjellemzőket egyik objektumról a másikra átvigyed.
Lehetséges anyagokat használni más Adobe programokból?Igen, anyagokat használhatsz olyan programokból, mint a Photoshop és az Illustrator az Adobe Dimension-ban.