Tampilan kriminal - Alur kerja di Photoshop

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastik

Semua video tutorial Tampilan krimi - Alur kerja di Photoshop

Seni dari Dodge dan Burn di Photoshop adalah salah satu teknik yang paling menarik untuk membuat potret menjadi lebih hidup dan plastis. Melalui penyesuaian kecerahan yang terarah, kamu dapat memodelkan fitur wajah seorang model dan memberikan lebih banyak ekspresi. Dalam panduan ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana kamu dapat memperkaya warna kulit dan detail potret dengan teknik Dodge and Burn. Kamu akan belajar bagaimana memanfaatkan cahaya dan bayangan secara efektif untuk mencapai hasil yang mengesankan.

Temuan terpenting:

  • Dodge and Burn mengubah persepsi bentuk.
  • Lapisan abu-abu 50% adalah kunci untuk penyesuaian yang halus.
  • Mata dan fitur wajah dapat ditekankan melalui penyesuaian kecerahan yang terarah.

Panduan Langkah-demi-Langkah

Pertama, penting untuk membuat lapisan Dodge and Burn baru untuk kulit. Tahan tombol Alt dan klik pada ikon lapisan baru. Kemudian pilih opsi "Block Pemisah" dan beri nama lapisan "Dodge and Burn Soft". Pastikan bahwa lapisan tersebut berwarna 50% abu-abu untuk mendapatkan hasil terbaik.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastis

Sekarang kita mulai melukis. Atur kuas pada opasitas 3 hingga 5% – saya merekomendasikan untuk langsung memilih 5% agar sedikit lebih berani. Pilih warna hitam dan sesuaikan ukuran kuas agar sesuai dengan alis. Pertama, kita akan menggelapkan alis agar terlihat lebih menonjol. Ulangi langkah ini untuk kedua sisi.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastis

Langkah berikutnya adalah kontur mata. Di sini saya menarik angka 4. Dengan cara ini, saya membawa lebih banyak kedalaman ke dalam mata dengan menggelapkan iris dan menerangi cahaya di mata. Ulangi proses ini untuk mata lainnya; pastikan juga bahwa mata ditampilkan dengan perbedaan yang merata.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastik

Untuk memberikan lebih banyak bentuk pada wajah, saya melukis titik putih di tengah dahi. Pastikan kamu melukis beberapa kali di atasnya, dan kemudian gelapkan area luar. Hasilnya akan memberikan dimensi tambahan pada kepala. Sedikit tips: Variasikan ukuran kuas untuk mencapai efek yang diinginkan.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Ciri Wajah secara Plastis

Saya juga ingin memberikan lebih banyak penekanan pada janggut model. Saya meredupkannya agar terlihat lebih dominan dalam gambar. Jangan lupa juga untuk menggelapkan bibir, terutama bagian yang dalam, untuk menciptakan kontras yang menarik. Punggung hidung bisa kita terang-terangkan secara halus, sementara area sekitarnya dikelola lebih gelap.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastis

Pada pengesahan wajah, kamu tidak hanya menyasar wanita. Pada pria ini, saya bahkan dapat membayangkan mempergelap sedikit area di bawah mata untuk menekankan tampilan lelah dan capek. Ini memberikan lebih banyak karakter pada potret.

Dodge dan Burn: Membentuk kulit dan fitur wajah secara plastis

Sekarang kita ingin menerangkan kembali kondisi pencahayaan yang sudah ada di wajah untuk menonjolkan detailnya. Fokuskan perhatian kamu terutama pada kerutan di hidung dan dagu, yang dapat ditonjolkan dengan sedikit lebih banyak penekanan.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastik

Selanjutnya, alihkan perhatian kamu secara bertahap ke tindakan model. Di sini, kamu bisa kembali menggelapkan kontur di alis, sambil berhati-hati agar tidak terlalu banyak warna yang diterapkan, terutama jika alis sudah gelap. Selain itu, kamu dapat menambahkan kerutan kecil dan sedikit menggelapkan pipi untuk menciptakan efek yang alami.

Dodge dan Burn: Membentuk kulit dan fitur wajah dengan teknik plastik

Untuk warna hitam pada mata, saya juga menggunakan nuansa gelap di sini dan menerangi refleks untuk memberikan lebih banyak kedalaman di dalam mata. Permainan dengan nuansa terang dan gelap membuat perbedaan besar pada hasil akhir.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastis

Perhatikan perbedaannya sekarang. Tatapan model telah diperbaiki secara signifikan melalui perubahan tersebut. Dan untuk janggutnya, cukup dengan menggelapkannya sedikit. Pada rambutnya, saya ingin menambahkan sedikit kilau untuk membuat bagian berbulu ini terlihat lebih hidup.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastik

Bentuk rambutnya harus sedikit digelapkan, sementara saya secara bersamaan menerangi dahi untuk mencapai efek yang lebih bulat dan harmonis.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah yang Plastis

Pada langkah terakhir, saya memeriksa tangan model. Dalam hal ini, tidak perlu ada perubahan, karena tangan tidak muncul di depan. Dengan itu, kamu telah belajar dasar-dasar teknik Dodge and Burn.

Dodge dan Burn: Membentuk Kulit dan Fitur Wajah secara Plastis

Metode ini membantumu membuat bukan hanya kulit tetapi juga pakaian terlihat lebih plastis dan kontras melalui Dodge and Burn, yang bisa kamu coba di langkah berikutnya.

Ringkasan – Penampilan Kriminal: Dodge dan Burn untuk Kulit yang Lebih Plastis di Photoshop

Teknik Dodge and Burn menawarkan cara yang menarik untuk menyempurnakan potret dan memberikan kedalaman yang plastis. Melalui penyesuaian yang terarah, kamu dapat mengarahkan perhatian utama ke fitur wajah, mata, dan detail lainnya. Saat kamu berlatih, kamu akan menyadari bahwa teknik ini sangat berharga untuk pengeditan foto dari segala jenis.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara memilih ukuran kuas yang tepat untuk Dodge dan Burn?Ukuran kuas harus disesuaikan sesuai dengan area yang ingin kamu edit. Mulailah dengan ukuran yang lebih kecil untuk pekerjaan detail dan perbesar kuas untuk area yang lebih besar.

Opasitas apa yang terbaik saat menggunakan Dodge dan Burn?Disarankan untuk menggunakan opasitas antara 3% dan 5%, agar penyesuaian tetap halus dan mudah diterapkan.

Apakah saya bisa menggunakan Dodge dan Burn untuk motif lainnya?Ya, teknik ini serbaguna dan dapat diterapkan untuk potret, lanskap, dan semua jenis gambar lainnya untuk menekankan cahaya dan bayangan.

470,501,566,586,602,552