Tekstur kayu sangat penting dalam pemodelan 3D untuk mencapai kredibilitas dan kekayaan detail. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana cara menggunakan kayushader baru dari CINEMA 4D R14 secara efektif untuk membuat material kayu yang realistis. Kita akan bekerja dengan material mahoni dan pinus, menyesuaikannya, dan menggunakannya untuk proyek Anda.
Poin-poin penting
- Kayushader di CINEMA 4D R14 menawarkan berbagai opsi penyesuaian.
- Dengan pengaturan yang tepat, Anda dapat menghasilkan tampilan kayu yang realistis.
- Dengan variasi parameter, Anda akan mendapatkan tekstur yang unik.
Petunjuk langkah demi langkah
Membuat kerangka dasar
Mulailah dengan membuka proyek baru di CINEMA 4D. Buat beberapa objek silinder yang akan digunakan sebagai dasar untuk salib kayu Anda. Ini dapat dengan mudah diletakkan di dalam adegan.

Membuat material lantai
Selanjutnya, buat material lantai untuk cekungan. Pilih saluran warna dan atur ke warna pastel kekuningan. Atur refleksi sekitar 10% untuk mencapai tampilan yang realistis.

Membuat material mahoni
Buat material baru untuk kayu mahoni. Beri nama yang sesuai dan buka analisis warna. Untuk mengaktifkan kayushader, pilih jenis kayu yang sesuai dan sesuaikan warna. Pastikan untuk mengatur tekstur yang cocok.

Menetapkan pemetaan
Karena Anda bekerja dengan objek silinder, penting untuk menggunakan pemetaan silinder untuk menerapkan struktur kayu secara optimal. Pastikan ukuran struktur disesuaikan untuk mendapatkan lebih banyak variasi.

Menyesuaikan struktur kayu
Ubah parameter seperti regangan, ukuran cincin, dan butiran untuk mencapai tekstur kayu yang realistis. Bereksperimenlah dengan nilai-nilai tersebut untuk mendapatkan permukaan yang menarik.

Menambahkan kilau dan refleksi
Tambahkan refleksi ringan dengan efek Fresnel untuk membuat kayushader terlihat realistis. Sesuaikan nilai kilau agar sesuai dengan permukaan kayu yang dipoles.

Membuat material pinus
Sekarang kita akan beralih ke kayu pinus. Buat material lainnya, pilih kembali kayushader dan sesuaikan nilai warna dan tekstur. Pastikan untuk mengatur parameter dasar mirip seperti pada material mahoni, tetapi dengan variasi untuk memastikan keasliannya.

Menghasilkan variasi tekstur
Untuk menghindari keseragaman permukaan pinus, duplikat material pinus dan bereksperimenlah dengan variasi di kayushader. Di sini Anda dapat bermain dengan ukuran cincin dan parameter tekstur.

Melakukan penyesuaian akhir
Putar tekstur sedikit untuk menciptakan lebih banyak variasi. Atur tepi akhir dan periksa visualisasi di renderer interaktif untuk melihat hasil penyesuaian. Pastikan kesamaan dalam struktur kayu minimal dan variasi menarik terlihat.

Kesimpulan – Membuat kayushader di CINEMA 4D: Panduan langkah demi langkah untuk pembuatan material
Penghasilan material kayu di CINEMA 4D tidak hanya bisa menyenangkan tetapi juga sangat memuaskan. Dengan pengaturan yang tepat, Anda dapat mencapai efek yang mengesankan yang meningkatkan model Anda.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara membuat material kayu di CINEMA 4D?Anda dapat memilih dan menyesuaikan kayushader di saluran warna.
Apa perbedaan antara kayu mahoni dan pinus?Mahoni lebih gelap dan memiliki struktur yang lebih halus, sedangkan pinus lebih terang dan kasar.
Bagaimana saya dapat menyesuaikan struktur kayu?Anda dapat dengan mudah mengatur parameter seperti regangan, ukuran cincin, dan butiran di kayushader.
Apa itu efek Fresnel?Efek Fresnel menghasilkan refleksi yang realistis berdasarkan sudut pandang.
Apakah saya dapat menduplikasi material?Ya, menduplikasi material memungkinkan Anda untuk bereksperimen dengan variasi dengan mudah.