3D-Composing dalam Photoshop (Tutorial): "Take-off

Pengaturan pencahayaan Photoshop untuk adegan 3D yang realistis

Semua video tutorial Pembuatan 3D di Photoshop (Tutorial): "Take-off"

Kamu menghadapi tantangan untuk membuat sebuah 3D scene yang realistis dengan Photoshop dan ingin memastikan bahwa gambarmu memiliki logika visual yang konsisten. Sangat mudah untuk kehilangan fokus pada bagian-bagian yang menarik dari karyamu dan mengabaikan beberapa aspek penting. Panduan ini akan membantumu menambahkan pencahayaan dan refleksi secara tepat di scene-mu untuk mengoptimalkan tampilan keseluruhan dan membuatnya tampak alami.

Pengetahuan Utama

  • Perhatikan logika gambar: Sumber cahaya harus tampak realistis.
  • Gunakan lapisan khusus untuk pencahayaan dan refleksi untuk menciptakan detail dan kedalaman.
  • Penyesuaian kecil pada opasitas dan alat kuas dapat memiliki dampak besar pada efek keseluruhan gambar kamu.

Panduan Langkah demi Langkah

Untuk mencapai pengaturan cahaya yang realistis, kita mulai dengan menambahkan lapisan baru untuk cahaya tanah.

Langkah 1: Buat Lapisan Baru Buat lapisan baru dan pilih mode "cahaya bersinar". Tetapkan warna tutup ke oranye pucat (#FFB500), yang tidak terlalu jenuh, untuk menghindari penampilan yang terlalu berwarna.

Photoshop pengaturan cahaya untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 2: Siapkan Kuas Gunakan kuas besar dengan opasitas 5%. Nilai ini memungkinkan untuk membangun cahaya lembut, tanpa terlihat terlalu kuat.

Photoshop penataan cahaya untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 3: Lukis Cahaya di Tanah Mulailah dengan melukis cahaya di rumput. Aplikasikan secara berlapis, dengan menggoreskan kuas beberapa kali di tempat yang sama untuk secara perlahan meningkatkan kecerahan. Pastikan bahwa tidak semua tepi gambar terangnya.

Photoshop pengaturan pencahayaan untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 4: Sesuaikan Kecerahan Jika kamu merasa kecerahan terlalu kuat, kamu dapat melukis dengan abu-abu sedang (RGB: 128) di atasnya untuk meredakan kecerahan dan mencapai tampilan yang lebih harmonis.

Photoshop penataan cahaya untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 5: Haluskan Tekstur Jika kamu melihat tekstur yang tidak diinginkan, kamu dapat menerapkan filter blur. Pilih Gaussian Blur klasik dengan kekuatan sekitar 70 piksel untuk memperbaiki transisi.

Photoshop pengaturan cahaya untuk skenario 3D yang realistis

Langkah 6: Tambahkan Refleksi di Mobil Pindah ke lapisan dengan cahaya tanah dan gunakan kuas kecil untuk melukis refleksi di mobil yang diparkir. Pastikan untuk menjaga opasitas sekitar 20% dan melukis beberapa kali di atasnya untuk memperkuat cahaya tanpa menjadi terlalu mendominasi.

Pengaturan pencahayaan Photoshop untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 7: Buat Halo Untuk menciptakan refleksi yang realistis, tambahkan halo yang halus dengan melukis di area refleksi menggunakan warna yang sama. Pastikan bagian tengahnya sangat terang untuk mereproduksi efek cahaya.

Photoshop pengaturan cahaya untuk adegan 3D yang realistis

Langkah 8: Gelapkan Tepi Atas Gambar Gunakan kurva gradien untuk sedikit menggelapkan area atas gambar dan menghindari kebisingan visual. Buat gradien yang bertransisi dari gelap ke terang untuk mencapai transisi yang lembut.

Langkah 9: Periksa Gambar Lihatlah gambar dan periksa logika visualnya. Apakah area atas benar-benar harus secerah itu atau membuat gambar menjadi datar? Kamu harus bermain dengan kegelapan dan pencahayaan sampai semuanya terlihat kohesif.

Photoshop pencahayaan untuk skenario 3D yang realistis

Ringkasan - Panduan untuk Pengaturan Cahaya di Photoshop 3D - Optimasi Logika Gambar

Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana cara menambahkan sumber cahaya dan refleksi secara efektif dalam scene 3D kamu di Photoshop. Perhatikan terutama logika gambar untuk menciptakan gambar yang realistis dan menarik. Manfaatkan kehalusan dalam teknik kuas dan nilai opasitas untuk mencapai hasil yang diinginkan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana saya bisa memastikan bahwa gambar saya memiliki sumber cahaya yang logis?Pastikan bahwa efek cahaya berhubungan dengan sumber cahaya dalam scene untuk mencapai efek yang realistis.

Bisakah saya menggunakan warna lain untuk cahaya?Ya, kamu bisa mencoba berbagai nuansa warna, namun saturasi sebaiknya tetap rendah untuk menghindari efek berwarna-warni.

Apakah saya harus menggunakan lapisan baru di setiap pengeditan?Biasanya lebih baik menggunakan lapisan baru untuk efek spesifik agar modifikasi dapat dilakukan lebih mudah.

1119,627,432,647,610,1111