Kebebasan kreatif dalam pemodelan 3D sangat menarik, terutama ketika berkaitan dengan memberi objek berbagai bahan dan warna. Dalam tutorial ini, kamu akan fokus pada cara mendesain model kamu di Adobe Dimension CC dan memberikannya tampilan unik dengan mempertimbangkan berbagai bahan permukaan. Mari kita mulai dengan menjelajahi berbagai sifat bahan dan belajar bagaimana kamu dapat menciptakan efek visual yang menarik.
Poin penting Kamu akan belajar cara memberi objek warna dasar dan bahan yang sudah ditentukan, cara menggunakan efek khusus seperti pola dan tampilan metalik, serta cara menerapkan bahan pada berbagai model.
Panduan Langkah-demi-Langkah
Langkah 1: Pilih dan Edit Model
Pertama-tama, buka proyek kamu di Adobe Dimension. Setelah kamu mengimpor model, pilih objek yang ingin kamu desain. Contohnya adalah sebuah kubus. Dengan mengklik dua kali pada kubus, kamu akan membuka panel untuk mengedit sifat bahan. Di sini kamu bisa melihat berbagai atribut dasar seperti warna dan opasitas.

Langkah 2: Atur Warna Dasar
Kamu bisa mengubah warna dasar model kamu dengan menggunakan opsi warna di sisi kanan panel. Pilih warna yang sesuai dengan desain kamu. Jika kamu memiliki kode warna tertentu, kamu bisa memasukkannya langsung. Ini sangat berguna jika kamu perlu menyesuaikan warna merek seorang klien.
Langkah 3: Gunakan Bahan yang Sudah Ditentukan
Adobe Dimension menawarkan berbagai bahan yang sudah ditentukan yang tersedia langsung dari aset awal. Alihkan ke mangkuk sereal kamu dan akses bahan dari perpustakaan bahan. Kamu akan menemukan berbagai bahan, termasuk kayu, marmer, dan lainnya, yang bisa kamu terapkan langsung dengan cara drag-and-drop pada objek kamu.

Langkah 4: Sesuaikan Sifat Bahan
Setelah kamu menerapkan bahan pada model kamu, kamu dapat menyesuaikan lebih lanjut sifat bahan. Namun, perlu diperhatikan bahwa beberapa sifat, seperti opasitas, terbatas pada bahan yang telah ditentukan. Sebagai gantinya, kamu bisa mengaktifkan opsi seperti offset dan pola pengulangan untuk menciptakan efek visual yang unik.

Langkah 5: Tambahkan Efek Interaktif
Bereksperimen dengan pola pengulangan untuk menghasilkan efek grid yang menarik. Misalnya, tarik sumbu x ke kanan untuk membuat lebih banyak kubus kecil muncul. Di sini kamu dapat lebih merancang efek dengan mengubah intensitas pola.
Langkah 6: Tentukan Berbagai Bahan
Jika kamu bekerja dengan kaleng, kamu bisa menentukan bahan yang berbeda untuk bagian-bagian yang berbeda dari objek tersebut. Misalnya, kamu bisa mengatur bahan utama dari kaleng menjadi aluminum dan penutupnya menjadi kuningan, untuk menciptakan variasi visual yang lebih banyak.

Langkah 7: Terapkan Pola pada Bahan
Salah satu aspek yang sangat menarik adalah kemampuan untuk menerapkan pola tidak hanya dengan warna tetapi juga langsung pada permukaan bahan. Pilih pola dari perpustakaan kamu yang ingin kamu tarik ke ikon metalik. Melalui pengaturan, kamu kemudian dapat menyesuaikan intensitas dan skala pola.

Langkah 8: Gunakan Gambar Sendiri sebagai Bahan
Sekarang kita sampai pada poin yang menarik: menyisipkan gambar milik sendiri sebagai bahan. Kamu dapat menarik logo dari perpustakaan kamu ke model 3D. Posisi dan skala gambar agar tampil maksimal. Tahan tombol Shift untuk mengubah ukuran gambar secara proporsional.

Langkah 9: Transfer Sifat Bahan
Jika kamu memiliki beberapa model dengan desain yang serupa, kamu bisa menggunakan alat pengambilan warna untuk mentransfer sifat bahan dari satu objek ke objek lainnya. Dengan cara ini, kamu menghemat banyak waktu dan usaha dalam proses desain.

Langkah 10: Manfaatkan Perpustakaan Bahan
Kamu dapat menggunakan berbagai bahan yang telah kamu buat di aplikasi Adobe lain seperti Photoshop atau Illustrator di Adobe Dimension. Ini memudahkan kerja sama antara berbagai program Adobe dan membuat proses kreatif kamu lebih efisien.

Ringkasan – Mendesain Model dan Bahan Permukaan di Adobe Dimension CC
Dalam tutorial ini, kamu telah belajar bagaimana mendesain model 3D kamu dengan menarik, dengan bermain dengan berbagai bahan dan bahkan menggunakan gambar sendiri sebagai tekstur. Ingatlah bahwa kamu tidak hanya dapat bereksperimen dengan warna, tetapi juga dengan pola dan sifat bahan untuk mencapai hasil yang sempurna.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Mengapa saya tidak dapat mengubah opasitas pada bahan yang sudah ditentukan?Opasitas terbatas pada bahan yang sudah ditentukan untuk mempertahankan sifat bahan.
Bagaimana cara menyisipkan gambar sendiri ke dalam desain saya?Kamu dapat menarik gambar dari perpustakaan kamu dan menerapkannya langsung pada model kamu.
Bisakah saya berbagi sifat bahan antara objek yang berbeda?Ya, kamu bisa menggunakan alat pengambilan warna untuk mentransfer sifat bahan dari satu objek ke objek lainnya.
Apakah memungkinkan untuk menggunakan bahan dari program Adobe lainnya?Ya, kamu dapat menggunakan bahan dari program seperti Photoshop dan Illustrator di Adobe Dimension.