Imparare a programmare per principianti Lingua: Tedesca

Imparare a programmare per principianti.

Webdesign, CMS & Sviluppo 35 Video · 3.4 h Formazione video · Italiano Jan Brinkmann di Jan Brinkmann

Imparare a programmare e prendere subito il percorso giusto fin dall'inizio: se come principiante capisci i concetti fondamentali, più avanti riuscirai a navigare facilmente attraverso lo sviluppo delle app fino al web. Dopo questo video tutorial di oltre 3 ore (incluso Workbook) di Jan Brinkmann, conoscerai l'alfabeto di base della programmazione. Scrivi le tue prime righe con intelligenza e comprensione!

  • 35 lezioni in oltre 3 ore di video training per iniziare a programmare.
  • Aspetti fondamentali: da A come Arrays fino a Z come Numeri casuali
  • Per ogni capitolo: workbook con esercizi (per praticare sono necessari solo browser e text editor)
  • Da Jan Brinkmann, sviluppatore appassionato, che ti fa capire riga per riga il programma.

Il colpo d'inizio per il tuo viaggio nel mondo della programmazione: capire i concetti di base, comprendere cosa succede nel computer con 0 e 1, e sviluppare i tuoi primi programmi.

Contenuto

35 Video, 207 Minuti

Modulo #1: Il tuo primo programma

5 Video · 25 Minuti
01 Aperto Gratis

Programmazione software per principianti: 1.1 Benvenuti

In questo punto, innanzitutto un caloroso benvenuto! Ti auguro molto successo e divertimento allenandoti!

02 Aperto

Programmazione software per principianti: 1.2 Software: Browser e editor di testo

Ogni PC offre tutto ciò di cui hai bisogno. Qui imparerai comunque a conoscere un tool molto potente con Atom(.io). L'editor ti supporta nello sviluppo del software.

03 Aperto

Programmazione software per principianti: 1, 2, 3...via: il tuo primo programma

Le tradizioni dovrebbero essere mantenute. Non iniziare con un qualsiasi esempio. Invece, imparerai a conoscere una tradizione decennale: il programma "Hello World".

04 Aperto

Programmazione software per principianti: 1.4 Input, output e elaborazione (il principio EAV)

Conosci i passaggi di base in ogni programma? Sono stati fin dall'inizio una parte centrale: input, output e elaborazione. Qui imparerai a conoscere i comandi EAV.

05 Aperto

Programmazione software per principianti: 1.5 Commenti

I commenti sono come il sale nella zuppa. Senza di esso, la zuppa è spesso molto insipida, troppo lo rende immangiabile. Qui imparerai il concetto guida e la sintassi.

01

Programmazione software per principianti: 1.1 Benvenuti

3 min Aperto
02

Programmazione software per principianti: 1.2 Software: Browser e editor di testo

2 min Aperto
03

Programmazione software per principianti: 1, 2, 3...via: il tuo primo programma

6 min Aperto
04

Programmazione software per principianti: 1.4 Input, output e elaborazione (il principio EAV)

8 min Aperto
05

Programmazione software per principianti: 1.5 Commenti

6 min Aperto

Modulo #2: Variabili e memoria

4 Video · 24 Minuti
06 Aperto

Programmazione software per principianti: 2.1 Dati in memoria.

Hai sentito? In un computer tutto è 1 e 0. Nemmeno te ne accorgi, vero? Scopri cosa succede dietro le quinte.

07 Aperto

Programmazione software per principianti: 2.2 I diversi tipi di dati

Non possiamo solo archiviare dati casuali. Attraverso i tipi di dati puoi descrivere diversi tipi. Scopri il perché e il per come.

08 Aperto

Programmazione del software per principianti: 2.3 String nella memoria, tutto 1 e 0 o cosi?

Okay, ora i numeri come 1 e 0 si illuminano. Ma cosa succede con le lettere? Scopri come anche questo problema è stato risolto.

09 Aperto

Programmazione software per principianti: 2.4 Utilizzare variabili nel codice

Ora passiamo alla programmazione: variabili nel codice.

06

Programmazione software per principianti: 2.1 Dati in memoria.

5 min Aperto
07

Programmazione software per principianti: 2.2 I diversi tipi di dati

8 min Aperto
08

Programmazione del software per principianti: 2.3 String nella memoria, tutto 1 e 0 o cosi?

4 min Aperto
09

Programmazione software per principianti: 2.4 Utilizzare variabili nel codice

7 min Aperto

Modulo #3: Tempo per programmi più dinamici

4 Video · 29 Minuti
10 Aperto

Programmazione software per principianti: 3.1 Le operazioni aritmetiche - alias Aritmetica

Un computer può calcolare. E esattamente questo può fare anche un linguaggio di programmazione. Qui imparerai come fare.

11 Aperto

Programmazione del software per principianti: 3.2 Inserire numeri

Finora puoi solo leggere caratteri. Per ulteriori esempi sarebbe utile inserire valori numerici. Anche questo imparerai qui.

12 Aperto

Programmazione software per principianti: 3.3 Utilizzare confronti e condizioni.

Come nella matematica, puoi fare confronti. Inoltre, il codice del programma può essere legato a condizioni. Questo strumento centrale viene ora anche aggiunto al tuo portfolio.

13 Aperto

Programmazione software per principianti: 3.4 Utilizzare operatori logici.

Un semplice confronto non è sufficiente? Allora impara come puoi collegare e modificare più condizioni: con gli operatori logici.

10

Programmazione software per principianti: 3.1 Le operazioni aritmetiche - alias Aritmetica

6 min Aperto
11

Programmazione del software per principianti: 3.2 Inserire numeri

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 3.3 Utilizzare confronti e condizioni.

10 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 3.4 Utilizzare operatori logici.

9 min Aperto

Modulo #4: Utilizzare gli array

4 Video · 19 Minuti
14 Aperto

Programmazione software per principianti: 4.1 Perché le variabili non sono sufficienti

Variabili sono solo una parte dell'equazione. Per esempio, per leggere una quantità dinamica di valori, vengono utilizzati gli array.

15 Aperto

Programmazione software per principianti: 4.2 La struttura degli array

Qui imparerai la struttura degli array.

16 Aperto

Programmazione software per principianti: 4.3 Aggiunta e rimozione di elementi

Gli elementi in un array possono essere rimossi e aggiunti. Scopri alcune delle possibilità.

17 Aperto

Programmazione software per principianti: 4.4 Creare una coda con array

Per non rimanere solo teorico, ora vedrai gli array anche all'opera pratica.

14

Programmazione software per principianti: 4.1 Perché le variabili non sono sufficienti

5 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 4.2 La struttura degli array

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 4.3 Aggiunta e rimozione di elementi

6 min Aperto
17

Programmazione software per principianti: 4.4 Creare una coda con array

4 min Aperto

Modulo #5: Lavorare con i loop

5 Video · 21 Minuti
18 Aperto

Programmazione software per principianti: 5.1 Cicli con while

Ripetere la logica con i cicli. Scopri la prima variante con la parola chiave "while".

19 Aperto

Programmazione software per principianti: 5.2 Elaborazione di array

I cicli sono incredibilmente importanti, ad esempio, per l'elaborazione degli array. Qui imparerai come funziona.

20 Aperto

Programmazione software per principianti: 5.3 Cicli con for

Un'altro costrutto che viene utilizzato più volte: il ciclo For. Anche questo imparerai a conoscere ora.

21 Aperto

Programmazione software per principianti: 5.4 Escursione: Generare numeri casuali

Nella maggior parte delle lingue puoi generare numeri casuali. Con quelli possiamo sviluppare molti altri esempi. Qui impari come funziona in JavaScript.

22 Aperto

Programmazione software per principianti: 5.5 Cicli con do/while

Il ciclo do/while è un ciclo guidato dal piede che in alcune situazioni è la scelta più elegante. Scopri come funziona.

18

Programmazione software per principianti: 5.1 Cicli con while

5 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 5.2 Elaborazione di array

4 min Aperto
20

Programmazione software per principianti: 5.3 Cicli con for

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 5.4 Escursione: Generare numeri casuali

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 5.5 Cicli con do/while

4 min Aperto

Modulo #6: Riciclaggio - Suddividere il codice

5 Video · 22 Minuti
23 Aperto

Programmazione software per principianti: 6.1 Creare e chiamare funzioni.

Senza funzioni, i programmi sarebbero molto statici. Qui imparerai ora a suddividere il codice in modo sensato.

24 Aperto

Programmazione di software per principianti: utilizzo dei parametri.

Come possiamo rendere le funzioni ancora più utili? Attraverso i parametri. Scoprili in questa lezione.

25 Aperto

Programmazione software per principianti: utilizzare i valori di ritorno 6.3

L'ultimo aspetto: valori di ritorno. Incredibilmente importante e un tema in quasi ogni linguaggio.

26 Aperto

Programmazione software per principianti: 6.4 Sfida: Conoscere i campi di validità

Le funzioni sono anche una sfida. Variabili create al loro interno non sono valide altrove. Impara il concetto di ambito di validità.

27 Aperto

Programmazione software per principianti: 6.5 Utilizzo di file multipli

Puoi dividere il codice in più file in quasi ogni lingua. Impara qui come farlo.

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Programmazione software per principianti: 6.1 Creare e chiamare funzioni.

4 min Aperto
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Programmazione di software per principianti: utilizzo dei parametri.

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: utilizzare i valori di ritorno 6.3

6 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 6.4 Sfida: Conoscere i campi di validità

4 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 6.5 Utilizzo di file multipli

4 min Aperto

Modulo #7: Conoscere gli oggetti

8 Video · 68 Minuti
28 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.1 Che cos'è l'orientamento agli oggetti?

La programmazione orientata agli oggetti può riempire corsi propri con centinaia di ore. Qui imparerai a conoscere l'idea di base.

29 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.2 Definire oggetti e proprietà in JavaScript

Come vengono creati gli oggetti e le proprietà in JavaScript?

30 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.3 Definire metodi

Metodi sono funzioni nel contesto orientato agli oggetti. Qui le imparerai a conoscere.

31 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.4 Costruttori

Vuoi inizializzare gli oggetti? Il costruttore ti aiuterà.

32 Aperto

Programmazione software per principianti: 7,5 Linguaggi compilati e interpretati

Nello sviluppo del software ci sono due categorie di linguaggi: quelli che vengono compilati e quelli che vengono tradotti da un interprete. Qui imparerai a conoscere la differenza.

33 Aperto

Programmazione di software per principianti: 7.6 Cos'è un linguaggio di programmazione?

I linguaggi di programmazione vengono spesso discussi. Ma in che relazione stanno effettivamente con il computer? Dopotutto, è solo testo. Non è tutto in realtà solo 1 e 0?

34 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.7 Come scrivere il codice sorgente

In questo video impari ancora una volta il concetto fondamentale del codice sorgente. Inoltre, impari quali editori, ad esempio, non funzionano affatto.

35 Aperto

Programmazione software per principianti: 7.8 Tipi di dati statici vs dinamici

Molte lingue come JavaScript, PHP e Co gestiscono dinamicamente i tipi di dati. Altre lingue, invece, sono più rigorose in questo senso. Ma perché? E quali sono i vantaggi e gli svantaggi?

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Programmazione software per principianti: 7.1 Che cos'è l'orientamento agli oggetti?

19 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7.2 Definire oggetti e proprietà in JavaScript

3 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7.3 Definire metodi

9 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7.4 Costruttori

6 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7,5 Linguaggi compilati e interpretati

6 min Aperto
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Programmazione di software per principianti: 7.6 Cos'è un linguaggio di programmazione?

10 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7.7 Come scrivere il codice sorgente

7 min Aperto
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Programmazione software per principianti: 7.8 Tipi di dati statici vs dinamici

8 min Aperto
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