Streamlabsで簡単に自分でライブ配信する方法 - 完全なコース

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

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ストリーミング中にカクカクする 録画は イライラさせるし、コンテンツ全体を台無しにしかねない。その解決策をお探しなら、このサイトをご覧ください。このテキストでは、録音での吃音を回避するための効果的な対策をご紹介します。

主な発見

  • グラフィックカードとCPUのハードウェアは、録画の品質に大きな影響を与えます。
  • StreamlabsのビットレートとCPU使用率の設定は、スムーズな録画のために非常に重要です。
  • ビデオ品質と出力値を調整することで、最適化が可能です。

ステップバイステップガイド

1. ハードウェアのチェック

Streamlabsの 設定を始める前に、お使いのハードウェアを確認してください。左下の虫眼鏡アイコンをクリックし、検索バーに "devices "と入力してください。デバイスマネージャーが開き、ハードウェアに関するすべての情報が表示されます。特に、グラフィックカードの性能が十分かどうかを確認してください。

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

2. グラフィックカードかCPUを選択

使用しているグラフィックカードとCPUがわかったら、録画に使用する2つのユニットのうち、どちらを選択するか決めましょう。非常に強力なグラフィックカードを持っているなら、それを使って録画すべきです。しかし、CPUが優れている場合は、CPU経由で録画する方がよいかもしれません。自分のケースに合ったものを試してみてください。

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

3. 正しい録画設定を選択する

Streamlabsで出力を開き、録画設定に進みます。ここでいくつかの重要な変更ができます。Recording "オプションでは、NVIDIAグラフィックカードに適した "Hardware (nvenc) "か "Software (CPU) "のどちらかを選択してください。この選択は録画の品質に決定的な影響を与えます。

4. ビットレートの最適化

ビットレートもまた、録音の質を左右する決定的な要素です。プリセットのビットレートは高すぎることが多く、吃音につながります。ビットレートをさらに下げてみてください。ビットレートを下げると、ハードウェアへの要求が減り、カクつきがなくなる可能性があります。

5. CPU使用率とエンコーダプリセットの調整

CPUの使用率も、スタッタリングの原因です。通常、この設定は「非常に高速」に設定されています。スタッタリングに問題がある場合は、「超高速」など、もう一段階上げてください。録画品質が向上したかどうかをテストする。まだスタッターがある場合は、「超高速」に切り替えます。

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

6. 画質選択を調整する

グラフィックカード経由で録画している場合、問題は画質設定に起因している可能性もあります。デフォルトでは高すぎる可能性があります。画質を一段階下げてください。そうすることで、グラフィックカードへの負荷が減り、スタッタリングを防ぐことができます。

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

7. FPSと解像度を調整する

最後に、解像度とフレームレートもチェックしましょう。解像度を1280×720に設定すると、素晴らしい効果が得られることがあります。フレームレートが30 FPSに設定されている場合、シューティングゲームが多いゲームでは不十分かもしれません。よりスムーズな体験のために、FPSを60に上げることを検討してください。

Streamlabsでのスムーズなレコーディング:最適化のヒントとコツ

まとめ - Streamlabsでスムーズな録画を

録画のジャークやラグは様々な要因で発生します。ハードウェアをよくチェックし、グラフィックカードとCPUを正しく選択し、ビットレート、画質設定、フレームレートを調整することが、 スムーズな 録画への重要なステップです。

よくある質問

スタッタリングを避けるためにハードウェアをアップグレードするにはどうすればよいですか? パフォーマンスを向上させ、スタッタリングを避けるために、グラフィックカードまたはCPUのアップグレードをご検討ください。

録画の理想的なビットレートはどのくらいですか? 理想的なビットレートは様々ですが、ハードウェアへの負担を減らすために時々下げてみてください。

それでもスタッターが発生する場合はどうすればよいですか? Streamlabsの設定を変えてみたり、CPUの使用率をモニターしてみてください。ドライバを更新することで改善することもあります。

スタッタリングがある場合でも、FPSを上げるべきですか? はい、FPSを60に上げると体験が向上しますが、ハードウェアが対応していることを確認してください。

ハードウェアエンコードとソフトウェアエンコードの違いは何ですか? ハードウェアエンコードはGPUに負担をかけるため、強力なグラフィックカードを持っている場合に適しています。ソフトウェアエンコーディングはCPUを利用し、パフォーマンスによって異なります。