ビデオを編集するとき、特定のスタイルを維持または再利用したいという欲求を感じたことがあるでしょう。DaVinciResolveでこれを行う最も効果的な方法の一つは、Stillsと LUTs(ルックアップテーブル) を使用することです。これらのツールを使用することで、一度作成したグレーディングやデザインを保存し、将来のプロジェクトで利用することができます。このガイドでは、DaVinci Resolve で Stills と LUTs を適用し、あなた自身のプロジェクトで利用する方法をお見せします。
重要な知見
- LUTs は事前に設定されたカラープロファイルであり、プリセットとして機能します。
- Stills を使用すると、現在適用されているグレーディングを保存し、他のクリップに適用することができます。
- 両方のツールがワークフローを大幅に簡素化することができます。
ステップバイステップガイド
LUTs の使用
LUTs (ルックアップテーブル) は、すぐにカラコレクションや調整を行うための優れた方法です。すべてのスライダーを手動で調整する必要はありません。プロジェクトに LUT を挿入するには、まず LUT ライブラリに移動します。

LUT ライブラリには、Canon Log や Sony SLOG など、さまざまなカメラ用の多くのプロファイルを含む、利用可能な LUT の豊富なコレクションがあります。マウスをその上に移動させて、希望する LUT を選択してください。

正しい選択に慣れてきたら、LUT をタイムラインのクリップにドラッグ&ドロップするだけでOKです。すぐに変更のプレビューが表示されます。

あなたの素材に使用した具体的なカメラプロファイルに適した LUT を選択することが重要です。これにより、カラコレクションが画像データに最適に調整されることが保証されます。
LUT ライブラリのお気に入り
特定の LUT をよく使用する場合、それらをお気に入りとして保存できます。ライブラリの希望する LUT の隣にある小さな星をクリックするだけで、それが自分のお気に入りリストに表示されます。

これにより、長い検索をせずにお気に入りの LUT に迅速にアクセスできます。
Stills の使用
Stills は、現在のカラースキームと編集を保存し、他のクリップに転送するための素晴らしい方法です。Still を作成するには、ギャラリーに行き、タイムラインの希望する場所で右クリックします。

「Grab Still」オプションを選択します。これにより、現在のグレーディングのスクリーンショットが作成され、すべてのノードと編集が含まれます。

他のクリップに Still を適用するには、そのクリップに移動し、ギャラリー内の Still を右クリックして「Apply Grade」を選択します。これにより、グレーディングが新しいクリップに適用されます。

ただし、元のグレーディングを上書きしたくない場合は、「Append Node Graph」を選択できます。これにより、Still が適用される新しいノードが追加され、以前の編集がそのまま保持されます。

編集の柔軟性
Stills のもう一つの利点は、Still が適用されていても、クリップに対して変更を加え続けられることです。ビデオを安定させたり、他の調整を行ったりしたいですか?問題ありません。以前のカラーベアリングはそのままです。

Stills を使用して時間を節約し、以前の編集を簡単に再利用しましょう。これにより、ビデオデータグレーディング全体のプロセスがはるかに効率的になります。
要約 - DaVinci Resolve: Stills と LUTs をあなたのビデオグレーディングに
このチュートリアルでは、DaVinci Resolve で LUTs と Stills を効果的に使用する方法を学びました。これらの両方のツールを使用すると、カラコレクションを迅速かつ簡単に保存し、適用できるため、ワークフローが大幅に改善されます。
FAQ
LUTs とは何で、どのように機能しますか?LUTs は予め設定されたカラープロファイルで、クリップにカラーバリューを適用することによって簡単なカラコレクションを可能にします。
LUT をお気に入りとして保存するにはどうすればいいですか?ライブラリ内の希望する LUT の隣にある小さな星をクリックして、お気に入りに追加します。
Stills とは何ですか?Stills は現在のグレーディングのスクリーンショットで、保存して他のクリップに適用できます。
Still を他のクリップに適用するにはどうすればいいですか?ギャラリー内の Still を右クリックし、「Apply Grade」または「Append Node Graph」を選択します。
Still を適用した後もクリップに対して作業を続けられますか?はい、Still が適用された後でも変更を加えることができ、元の編集はそのままです。