Rendereinstellungen의 올바른 설정은 특히 Photoshop과 같은 소프트웨어에서 추가 편집을 계획할 때 작업의 품질에 결정적입니다. 이 안내서는 Cinema 4D에서 Rendereinstellungen를 조정하여 유연한 Post-produktion을 위한 필요한 채널을 얻는 방법을 단계별로 설명합니다.
가장 중요한 사항 주의해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다:
- 개별 조명 채널 출력을 위한 Multipass 렌더링 사용.
- 최적의 이미지 크기 및 안티앨리어싱 설정.
- Photoshop에서 오류 없는 후속 편집을 위해 올바른 오브젝트 채널 할당.
- Post-Produktion에서 유연하게 작업할 수 있도록 조명 소스 설치 및 제어.
단계별 안내
1단계: 렌더러 준비
먼저, 장면이 잘 정리되어 있고 프로젝트에 모든 관련 조명 소스가 존재하는지 확인해야 합니다. 이를 위해 구와 같은 기하학적 형태를 조명 소스로 고려하여 가시성을 높이는 것이 좋습니다.

2단계: 렌더 프리셋 열기
그런 다음 렌더 프리셋으로 이동하여 필요한 조정을 합니다. 예를 들어 “Finalrender”라고 이름 붙인 새로운 렌더 옵션을 만들고, 필요한 효과인 “Global Illumination” (GI) 및 “Ambient Occlusion” (AO)을 포함하는 기존의 프리셋을 기반으로 합니다.

3단계: 이미지 크기 설정
이제 최종 이미지 크기를 설정합니다. 예를 들어 너비를 3000픽셀, 높이를 1875픽셀로 선택할 수 있습니다. 이 값은 장면의 종횡비가 유지되도록 합니다. 렌더 프리셋에서 이 치수도 업데이트하는 것을 잊지 마세요.

4단계: 안티앨리어싱 최적화
안티앨리어싱 설정을 “기하적”에서 “최고”로 변경합니다. 이 설정은 재료의 미세한 표면 구조를 정확하게 재현하는 데 중요합니다. 이 옵션으로 인해 최고 품질의 이미지가 렌더링됩니다.

5단계: Multipass 활성화
“Multipass”에 체크 표시를 합니다. 이는 나중에 Photoshop에서 편집할 수 있는 별도의 조명 채널을 생성할 수 있게 해줍니다. 오브젝트 채널의 식별 번호를 올바르게 할당하는 것도 중요합니다.

6단계: 조명 확인 및 채널 생성
조명 소스를 확인하고 필요한 채널을 생성합니다. Photoshop에서 각 조명 소스에 대해 세 개의 개별 레이어를 받을 수 있습니다: 확산 채널, 하이라이트, 그림자. 이 레이어는 해당 조명 소스의 이름으로 된 그룹에 나타날 것입니다.
7단계: 혼합 채널 추가
Rendereinstellungen를 완성하기 위해 혼합 채널을 추가합니다. 이를 통해 별도의 채널에서 반사와 같은 추가 효과를 저장할 수 있어 Photoshop에서의 편집이 확연히 개선됩니다.

8단계: 최종 설정 및 렌더링
모든 필요한 설정이 완료되었는지 확인한 다음 렌더링을 실행합니다. 필수 채널이나 효과가 누락되지 않도록 주의하여 최적의 결과를 얻도록 합니다.

요약 – Cinema 4D에서의 조명 설정: Photoshop을 위한 효과적인 렌더링 설정
이 안내서에서는 Cinema 4D에서 렌더링 설정을 조정하여 Photoshop에서 효율적으로 작업할 수 있는 방법을 배웠습니다. 이미지 크기, Multipass 및 안티앨리어싱을 최적의 상태로 설정함으로써 여러분의 작업이 최고 수준의 기준을 충족하도록 합니다.
자주 묻는 질문
렌더링에 적합한 이미지 크기를 어떻게 선택하나요?너비와 높이를 선택하여 종횡비를 유지하세요, 예: 3000x1875입니다.
Multipass란 무엇이며 왜 중요한가요?Multipass는 조명에 대한 별도의 채널을 렌더링할 수 있게 해주며, 이는 나중에 Photoshop에서 편집할 수 있습니다.
Cinema 4D에서 안티앨리어싱을 어떻게 설정하나요?“기하적”에서 “최고”로 변경하여 최고 이미지 품질을 보장하세요.