ZBrush 2018과 4R8: 업데이트에 대한 비디오 트레이닝

Gizmo 3D로 매개변수 객체를 생성하고 조정하기

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3D 지즈모를 사용하여 ZBrush에서 매개변수 기본 객체로 작업하는 것은 창의성과 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. Gizmo 3D를 사용하면 이러한 객체를 간단하게 배치하고 즉각적으로 수정할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 가이드를 통해 ZBrush 2018 및 4R8의 새로운 기능을 활용하여 모델을 보다 효과적으로 생성하고 조정하는 방법을 알아보세요.

주요 발견

  • Gizmo 3D는 ZBrush에서 매개변수 기본 객체를 삽입하고 수정할 수 있게 해줍니다.
  • 원뿔, 실린더 및 기타 기본 객체에 대한 옵션은 유연한 조정 가능성을 제공합니다.
  • 마스킹과 그룹화를 통해 여러 서브툴을 효율적으로 관리하고 편집할 수 있습니다.

단계별 안내

Gizmo 3D를 효과적으로 사용하기 위해 먼저 메시를 시작합니다. 여기에서는 매개변수 기본 객체를 활용하는 자세한 프로세스를 소개합니다.

먼저 ZBrush를 열고 임의의 메시를 로드합니다. 예를 들어 별 모양의 메시를 사용할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 별 모양을 기준으로 사용할 것입니다. 주 메뉴에서 메시를 선택하고 별을 선택하세요. 이제 ZBrush가 메시를 변환하며, 이는 "Polymesh" 드롭다운에서 확인됩니다.

Gizmo 3D로 파라메트릭 객체 생성 및 조정하기

이제 키보드에서 "W" 키를 눌러 Gizmo 3D를 호출합니다. Gizmo는 객체를 조작할 뿐만 아니라 객체의 속성을 조정할 수 있는 유용한 도구입니다. Gizmo에서 "Customize"를 클릭하면 여러 새로운 옵션에 액세스할 수 있습니다.

Gizmo 3D를 사용하여 매개변수 객체를 생성하고 조정하기

상단 영역에는 매개변수 기본 객체가 표시되며, 하단 영역에는 변형기가 나타납니다. 이러한 변형기는 모델링 가능성을 높이기 위해 상당히 업데이트되었음을 유의하세요.

Gizmo 3D로 매개변수 객체를 생성하고 조정하기

이제 실린더를 선택하여 작업을 시작합니다. 별이 이제 실린더로 변환되었음을 알 수 있습니다. 필요에 따라 실린더를 폴리 실린더, 원뿔 또는 링으로 변환할 수 있습니다. 그러나 모든 객체가 선택 메뉴에 있는 것은 아니라는 점을 아는 것이 중요합니다.

파라메트릭 오브젝트를 기즈모 3D로 생성하고 조정하기

이제 실린더를 활성화했으므로 여러 조정을 수행할 수 있습니다. SV 방향의 해상도가 중요하다면, 이 옵션을 원뿔에서 직접 선택할 수 있습니다. 조정을 하면 ZBrush가 자동으로 폴리 프레임 뷰로 전환되어 변경 사항에 대한 시각적 피드백을 제공합니다.

파라메트릭 객체를 Gizmo 3D로 생성하고 조정하기

실린더의 해상도를 높여서 변경해보세요. 그러면 튜브가 생성되는 것을 볼 수 있습니다. 실린더의 길이를 조정하려면 다시 Gizmo로 가서 해당 둥근 손잡이를 당기면 됩니다. 이렇게 하면 원하는 튜브 모양을 만들고 추가로 편집할 수 있습니다.

파라메트릭 객체를 Gizmo 3D로 만들고 조정하기

Gizmo 3D로 객체를 추가 및 조정할 때 주의해야 합니다. 모든 조정이 올바르게 처리되지 않으면 이전 형태로 돌아갈 수 있습니다. 따라서 원하는 조정을 유지하기 위해 옵션을 신중하게 사용하세요.

Gizmo 3D로 매개변수 객체를 생성하고 조정하기

Gizmo 3D의 사용은 하나의 객체에 국한되지 않습니다. 여러 매개변수 객체를 동시에 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 기존 튜브에 공을 추가하려면 먼저 마스크를 적용한 후 새로운 객체를 삽입해야 합니다.

Gizmo 3D를 사용하여 매개변수 개체를 생성하고 조정합니다

서브툴에 추가하기 전에 객체의 해상도를 확인하는 것을 잊지 마세요. 두 객체를 개별 서브툴로 분리하려면 스플릿 메뉴에서 그룹 기능을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 객체를 효율적으로 나누고 수정 사항을 관리할 수 있습니다.

Gizmo 3D를 사용하여 매개변수 객체를 생성하고 조정하기

이 단계들은 ZBrush에서 매개변수 기본 객체를 사용하는 방법을 보여줍니다. 다양한 옵션과 수정 사항을 실험하여 모델링 결과를 최적화해 보세요.

요약 - ZBrush에서 Gizmo 3D로 매개변수 객체 사용하기

ZBrush에서 매개변수 객체로 작업하는 것은 3D 모델에 효율적이고 창의적으로 작업할 수 있게 해줍니다. Gizmo 3D는 형상, 해상도 및 객체의 기타 특성을 간단하고 빠르게 변경할 수 있는 다양한 조정 가능성을 제공합니다. 서브툴을 생성하고 관리함으로써 프로젝트를 보다 잘 조직하고 높은 수준의 결과를 도출할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

ZBrush에서 매개변수 기본 객체를 어떻게 생성할 수 있나요?Gizmo 3D에서 실린더 또는 원뿔과 같은 객체를 선택하고 조정하여 매개변수 기본 객체를 생성할 수 있습니다.

Gizmo 3D에서 여러 객체를 동시에 편집할 수 있나요?네, 기존 마스크를 사용하여 여러 객체를 추가하고 새로운 객체를 서브툴로 추가할 수 있습니다.

조정이 마음에 들지 않으면 어떻게 해야 하나요?조정이 마음에 들지 않으면 원래 형태로 재설정하거나 기본 설정을 잃지 않고 매개변수를 다시 조정할 수 있습니다.