Žaidimas su šviesa ir šešėliais yra pagrindinis elementas skaitmeninėje mene, ypač kalbant apie tavo iliustracijų komiksų išvaizdą. Vienas efektyviausių būdų sukurti gylį ir tūrį tavo vaizduose vadinamas Dodge ir Burn. Šiame vadove sužinosi, kaip šią techniką pritaikyti naudojant Photoshop pagrindines funkcijas.
Svarbiausios įžvalgos Dodge and Burn leidžia tau šviesinti šviesas ir sustiprinti šešėlius, kad pasiektum reikiamą plastinį efektą. Užsiimant apgalvotu darbu su šviesa ir šešėliais gali išryškinti savo motyvus ir suteikti jiems daugiau dimensijos.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Dodge and Burn pagrindai
Dodge and Burn iš esmės yra tapybos technika, kai tu pieši šviesą ir šešėlius vaizde. Tu modeliuoji formas savo paveiksle, kad sukurtum plastinį įspūdį. Vienas iliustruojantis pavyzdys yra guminiai kamuoliukai, kurių vidinis centras yra šviesus, o išorinis plotas tamsus. Ši technika yra svarbi sėkmingam komiksų stiliui.

Sukurk tuščią sluoksnį
Norėdamas pradėti efektyvų Dodge-and-Burn darbo eigą, geriausia sukurti naują tuščią sluoksnį. Naudok šviesos principus, kad simuliuotum formas kaip guminis kamuolis. Dabar aš patamsinsiu akį ir tuo pat metu šviesiu viduje akies.

„Minkštos šviesos“ užpildymo metodo naudojimas
Kai pakeičiu užpildymo metodą į „Minkštą šviesą“, pakeitimai bus apskaičiuoti tarpusavyje. Tai reikalauja, kad aš reguliuočiau skaidrumą, kad pamankama gauti plastinį efektą paveiksle.

Pilkos Dodge-and-Burn sluoksnio kūrimas
Norėdamas gauti geresnį matomumą, galiu naudoti pilką sluoksnį. Šis pilkas sluoksnis bus nustatytas „minkštai šviesai“ ir leis man dirbti su šviesa ir šešėliais, be trukdančių spalvų paveiksle.

Darbas su skirtingu skaidrumu
Dabar pradedu patamsinti antakius. Naudoju apie 4 % skaidrumo. Taip galiu palaipsniui didinti tamsą, nesukeldamas kontrolės praradimo rezultatuose.

Šviesinimas sričių
Norėdamas šviesinti tam tikras sritis, kaip akys, greitai pereinu tarp baltos ir juodos. Po tapybos galiu spustelėti ALT klavišą ant akies simbolio mano Dodge-and-Burn sluoksnyje, norėdamas gauti apžvalgą apie padarytus pakeitimus.

Erozinimas tarp pilko ir tuščio sluoksnio
Nors daugelis pabrėžia skirtumą tarp pilko Dodge-and-Burn sluoksnio ir tuščio sluoksnio, techniškai jis veikia taip pat. Pilkas sluoksnis tik leidžia geriau matyti pritaikymus, kuriuos darai paveiksle.
Pinsuso naudojimas Dodge and Burn
Aš renkasi dirbti su teptuku, o ne naudoti integruotas technikas, tokias kaip šviesinimas ir tamsinimas. Paprastai dirbu su skaidrumu nuo 3 iki 10 %, kad pasiekčiau tolygų gylio ir šviesos pritaikymą.

Spalvos keitimas tarp juodos ir baltos
Dar vienas šios technikos privalumas yra lengvas perjungimas tarp juodos ir baltos. Tu gali bet kada pereiti tarp šių dviejų spalvų, kad nustatytum tiek šešėlius, tiek šviesos taškus. Ši lankstumas yra didelis privalumas dirbant su Dodge and Burn.
Santrauka – Komiksų stilius Photoshop: Dodge and Burn gylio ir plastikos kūrimui
Dodge and Burn yra nepakeičiamas įrankis kiekvienam skaitmeniniam menininkui. Taikydamas šią techniką, kuriate gylio ir dimensijos pojūtį, kas ypač svarbu komiksų piešiniuose. Su tinkamu įrankių valdymu „Photoshop“ galite atgaivinti savo paveikslus.
Dažnai užduodami klausimai
Kas yra Dodge and Burn?Dodge and Burn yra tapybos technika, skirta manipuliuoti šviesa ir šešėliais paveiksluose.
Kaip sukurti Dodge-and-Burn sluoksnį „Photoshop“?Sukurkite naują sluoksnį, nustatykite užpildymo metodą „Minkšta šviesa“ ir pasirinkite 50% pilką.
Kuris įrankis turėčiau naudoti Dodge and Burn?Teptukas yra geriausias įrankis, norint tiksliai pritaikyti šviesos ir šešėlių korekcijas.
Kodėl turėčiau dirbti su skaidrumu?Skaidrumo reguliavimas leidžia tiksliai kontroliuoti korekcijų intensyvumą.
Kaip perjungti tarp juodos ir baltos dirbant?Galite perjungti tarp juodos ir baltos, spustelėdami atitinkamą spalvos simbolį arba paspausdami X klavišą.