Gyvenimas tavo skaitmeninių personažų iškeltis – tai naujojo „Character Animator“ įrankio pažadas iš Adobe After Effects CC 2015. Jis leidžia tau atgaivinti marionetinius personažus ir animuoti juos per paprastas gestas arba balsu įrašytas frazes. Naudodamasis šiuo įrankiu, gali ne tik imituoti savo personažų sąveiką, bet ir lanksčiai bei kūrybiškai kurti įvairias animacijas. Šiame vadove sužinosi žingsnis po žingsnio, kaip efektyviai naudoti programą, kad sukurtum savo animacijas.
Esminės įžvalgos
- „Character Animator“ leidžia kurti ir animuoti marionetes realiu laiku.
- Tu gali kurti kūrybinius personažus „Photoshop“ arba „Illustrator“ programose.
- Animacija vyksta naudojant veido atpažinimą ir paprastas gestas.
- Įrankis suteikia pagrindus animacijai, tačiau kai kurios funkcijos vis dar yra kūrimo procese.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Projektas ir pagrindai
Norėdamas pradėti su Character Animator, pradėk naują projektą. Paspausk „File“ ir pasirink „New Project“. Kai tai padarysi, bus sukurtos visos reikalingos bylos tavo projektui. Atmink, kad versija šiuo metu dar nėra prieinama vokiečių kalba, todėl reikia dirbti su anglų kalbos nustatymais.

Gera rengimas yra raktas. Jei jau sukūrei pagrindinį personažą, kurį nori animuoti, esi pasiruošęs kitam žingsniui.
Sukūrus naują projektą, gali bet kada peržiūrėti projekte esančias bylas Explorer. Tiesiog eik į „File“ meniu ir pasirink „Reveal Project in Explorer“.
Tai suteikia tau bendrą vaizdą apie visas bylas, kurių reikia projektui.
Naujos marionetės kūrimas
Dabar pereiname prie esmės: paspausk „New Empty Puppet“. Čia gali sukurti naują marionetę, kurią vėliau nori animuoti. Taip pat turi galimybę sukurti marionetę „Photoshop“ arba „Illustrator“. Atmink, kad „Photoshop“ dirbi su pikseliais pagrįstomis grafikomis, o „Illustrator“ su vektoriais.

Pavyzdžiui, jei kuri personažą „Photoshop“, atmink, kad negali naudoti „Smart Objects“. Taigi apgalvok, kurioje programoje nori sukurti savo marionetę, atsižvelgdamas į savo reikalavimus.
Scenos ir animacijos
Dabar, kai turi savo marionetę, gali sukurti sceną. Paspausk „New Scene“, kad pridėtum foną savo animacijai. Čia gali pridėti įvairių komponentų, pavyzdžiui, fonų ar objektų.
Kuriant sceną, taip pat gali kurti aplankus, kad geriau organizuotum savo bylas. Tiesiog paspausk „File“ ir pasirink „New Folder“. Tai padės geriau tvarkyti savo marionetes ir scenas.
Failų importavimas ir eksportavimas
„Character Animator“ taip pat leidžia importuoti bylas. Gali pridėti paveikslėlius arba kitus medžiagas, kurių reikia tavo animacijai. Pamąstyk apie tai, kad tai vyksta per „Import“ funkciją.
Kai užbaigsi savo animaciją, greičiausiai nori eksportuoti savo projektą. Gali tai padaryti kaip „Scene Video Only“ arba „Scene Audio Only“. Taip užtikrinsi, kad viskas bus sugeneruota kaip norima ir be kokybės praradimo.
Svarbus pastebėjimas: „Character Animator“ yra labai susijęs su „After Effects“. Norint pilnai išnaudoti visus funkcionalumus, reikia tinkamai nustatyti sąsają tarp abiejų programų.
Darbas su laiko juosta
Laiko juosta yra tavo įrankis, kad kontroliuotum animaciją. Gali lengvai naršyti per laiko juostą ir išlaikyti apžvalgą apie savo animaciją. Turi galimybę taikyti filtrus arba išryškinti tik tam tikras dalis.

Be to, gali pritaikyti laiko juostą ir keisti dydį, kad geriau dirbtum su savo animacijomis. Jei reikia, gali taip pat naudoti „Alt“ klavišą ir ratuką, kad pritaikytum peržiūrą.
Animacijos įrašymas
Ypatingai įdomi „Character Animator“ dalis yra animacijų įrašymas. Tam tu turi įjungti mikrofoną ir kamerą. Įsitikink, kad garso lygis yra tinkamai nustatytas, kad užtikrintum tikslų balso įrašymą.

Jei kamera įjungta, turi galimybę animuoti savo personažą tiesiogiai pagal savo gestus ir mimiką. Tai leidžia sukurti gyvybingus ir dinamiškus personažų atvaizdus.
Smulkinimas ir optimizavimas
Baigęs pagrindus, gali toliau optimizuoti savo animaciją. Turi platų nustatymų pasirinkimą, kad galėtum formuoti savo marionetų elgesį pagal savo pageidavimus. Per „Face Game“ meniu gali pritaikyti specifinius parametrus, pavyzdžiui, veido išraiškų stiprumą.

Galimybės yra beveik neribotos, ir tu net gali naudoti klaviatūros kombinacijas, kad valdytum interaktyvius savo animacijos elementus. Tai gali suteikti daugiau dinamikos ir gyvybės.
Santrauka – Personažų animacija su „After Effects CC 2015“: Išsamus vadovas
Naudodamasis „Character Animator“ programoje „After Effects CC 2015“ turi galingą įrankį, kad sukurtum gyvybingas ir patrauklias animacijas. Nuo projekto inicijavimo iki marionetų ir scenų kūrimo, iki animacijų smulkinimo, šis įrankis suteikia daug galimybių kūrybinei išraiškai.
Pasinaudojęs veido atpažinimu ir gestais, gali tiesiogiai bendrauti su savo personažais ir prikelti juos gyvai realiu laiku. Tačiau būk atsargus, kad programa vis dar yra kūrimo procese, ir kai kurios funkcijos ateityje gali būti optimizuojamos.