Tu nori sukurti jaudinantį Brain-Game, kuris iššūkį tavo programavimo įgūdžius ir suteikia džiaugsmo kitiems? Šis vadovas nuosekliai tavęs laukia žingsnis po žingsnio, kad sukurti pagrindinį HTML ir CSS tavo žaidimui. Čia tu išmoksi, kaip efektyviai įgyvendinti struktūrą ir dizainą, kad sukurtum veikiančią sąsają.
Pagrindinės įžvalgos
- HTML dokumento struktūra yra esminė planuojant išdėstymą.
- CSS vaidina pagrindinę rolę kuriant ir pozicionuojant elementus tinklalapyje.
- Tinkamas ID ir klasių nurodymas yra lemiamas elementų stiliavimo aspektas.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Sukurti pagrindinę HTML struktūrą
Pirmiausia statistiškai sukurk savo tinklalapio skeletą. Sukurk tuščią HTML failą su pagrindiniais ženklais, tokiais kaip,, ir. Pridėk jQuery ir jQuery UI bibliotekas, nes jos bus reikalingos vėliau. Išsaugok failą pavadinimu brain.html.

2. Sukurti rėmą
Dabar pridėk pagrindinį rėmą savo žaidimui. Tam sukurk
3. ID pridėjimas rėmams
Norėdamas aiškiai nurodyti skirtingas rėmo dalis, skirk ID, pvz., left, right, top ir bottom. Tai leis tau nepriklausomai apibrėžti kiekvieno rėmo savybes.

4. Rėmų pozicionavimas
Pozicionuok savo rėmus, nustatydamas atstumą iki lango kraštų kaip nulį. Apibrėžk plotį ir aukštį rėmams, kad jie gerai atitiktų tavo išdėstymą. Taip pat gali nustatyti, kad jie turėtų fiksuotas pozicijas.
5. Sukurti kvadratus žaidimui
Dabar pridėk kvadratus, kurie sudaro pagrindinę žaidimo sąsają.

6. Kvadratų stilius
Įsitikink, kad kvadratai turi 30 % konteinerio pločio ir aukščio. Naudok CSS savybes, tokias kaip background-color, kvadratų spalvoms, ir float, kad juos išdėstytum šalia vienas kito.
7. Centre esantys kvadratai
Centre esantis kvadratas turi būti pozicionuotas centrą išdėstyme. Užtikrink, kad kiti kvadratai būtų pozicionuoti simetriškai ir užimtų visą rėmo plotį.
8. Teksto elementų pridėjimas
Dabar atėjo laikas integruoti teksto elementus.
9. Teksto elementų stilius
Suformuok teksto elementus, nustatydamas dydžius ir išdėstymus per CSS. Įsitikink, kad jie gerai matomi ir atitinka žaidimo estetiką. Eksperimentuok su šriftų dydžiais ir spalvomis, kad pagerintum skaitomumą.

10. Apibendrinimas ir paskutinis šlifavimas
Dabar tu sėkmingai sukūrei pagrindinę struktūrą ir dizainą savo Brain-Games. Patikrink viską per viso ekrano režimą ir įsitikink, kad visi elementai yra teisingai pozicionuoti ir kad išdėstymas atrodo patraukliai.
Apibendrinimas – kaip sukurti Brain-Game su HTML ir CSS
Šiame vadove tu žingsnis po žingsnio išmokai, kaip sukurti pagrindinę struktūrą ir dizainą savo žaidimui, kad pasiūlytum patrauklų ir interaktyvų žaidimo patirtį.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip galiu padaryti žaidimą responsyvų?Norėdamas, kad žaidimas būtų responsyvus, gali naudoti vh (Viewport Height) ir vw (Viewport Width), kad procentiškai pritaikytum aukščius ir plotis.
Kaip man elgtis, jei mano CSS pakeitimai nėra matomi?Patikrink, ar CSS failo kelias yra teisingas ir, ar yra įterptas į dalį.
Kaip galiu pakeisti kvadratų spalvas?Tu gali paprasčiausiai pakeisti kvadratų spalvas CSS klasėje square, pritaikydamas background-color vertę.