Apšvietimas 3D-objektams Photoshop programoje gali būti iššūkis, tačiau jis yra lemiamas norint užtikrinti vizualinę kokybę tavo projektuose. Svarbu teisingai pozicionuoti šviesos šaltinius, kad sukurtum norimą atmosferą. Šiame vadove aš parodysiu tau žingsnis po žingsnio, kaip tu gali pritaikyti savo 3D objektų apšvietimą, kad jie harmoningai įsilietų į sceną.
Svarbiausios įžvalgos
- Šviesos šaltinio pozicija turi didelį poveikį tavo objektų percepcijai kaip trimatėms.
- Šviesos spalvos pritaikymas gali pakeisti visą tavo kompozicijos nuotaiką.
- Įvairūs šviesos šaltiniai gali būti naudojami vienu metu, kad būtų sukurtas subalansuotas apšvietimo santykis.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Pirmiausia svarbu paruošti savo geometriją ir tekstūrą 3D objektui. Kartu su šiais aspektais teisingai nustatytus, pereisime prie apšvietimo iššūkio.
Norėdamas pritaikyti šviesą, pirmiausia spustelėk šviesos šaltinius. Jeigu niekas nepasirodo, tai gali būti dėl to, kad neveikia perkėlimo įrankis. Įsitikink, kad turi aktyvų perkėlimo įrankį, prieš pradėdamas pritaikymus.

Kai įrankis aktyvus, pamatysi šviesos šaltinius, kuriuos gali pritaikyti. Turėtų pasirodyti didelis apvalus simbolis, kurį lengva judinti. Stumk šviesos šaltinį taip, kad jis apšviestų norimą tavo objekto pusę.

Mūsų atveju šviesa šiuo metu ateina iš kairės pusės. Norime, kad ji ateitų iš dešinės pusės, kad teisingai pastatytume šešėlį. Perkelk šviesos šaltinį, kol pamatysi norimą rezultatą.

Jei šviesumo nepakanka, gali padidinti šviesos šaltinio intensyvumą. Pavyzdžiui, gali padidinti šviesumą iki 90% arba 100%, kad įsitikintum, jog apšviesta pusė gerai išryškėja.

Be intensyvumo, svarbi ir šviesos spalva. Pasirink šiltą atspalvį, kad pagerintum objekto nuotaiką. Eik į savo šviesos šaltinio ypatybes ir pasirink saulėlydžio atspalvį. Eksperimentuok su įvairiais atspalviais, kol pasieksi tinkamą rezultatą.

Gerai pasirinktas atspalvis padeda, kad šviesos šaltinis harmoningai įsilietų į visą sceną. Gali būti naudinga keisti nustatymus kelis kartus, kad sužinotum, kuris atspalvis veikia geriausiai.

Šviesa taip pat meta šešėlius. Jei šešėlis atrodo per stiprus arba trukdo, gali pritaikyti šešėlių nustatymus. Taip pat pagalvok, ar šešėlių gali tekti vėliau paslėpti, jei jie trukdo kompozicijai.

Jei viena objekto pusė vis dar neatrodo gerai apšviesta, gali pridėti antrą šviesos šaltinį. Tam paspausk mygtuką, kad sukurtum dar vieną nukreiptą šviesą. Išdėstyk antrą šviesos šaltinį taip, kad jis šviestų iš kitos pusės ir apšviestų kitą objekto pusę.

Palaipsniui pradėk mažinti antro šviesos šaltinio intensyvumą, kad šviesa netaptų per ryški. Sumažinimas iki 40% dažnai gali sukurti gerą pusiausvyrą.

Jei viskas atrodo gerai, gali būti naudinga apžvelgti visą sceną ir atlikti koregavimus. Jei esi patenkintas rezultatu, tikslas pasiektas, ir tavo 3D apšvietimas paruoštas!
Santrauka - 3D objektų apšvietimas Photoshop programoje
Šiame vadove sužinojai, kaip tu gali pritaikyti apšvietimą Photoshop programoje savo 3D objektams efektyviai. Teisingas šviesos šaltinių pozicionavimas ir spalvos pasirinkimas yra lemiami sėkmingam tavo modelių pristatymui. Tęsk eksperimentus, kad prikelti savo kūrybinius sprendimus į gyvenimą!
Dažnai užduodami klausimai
Kaip galiu pritaikyti šviesos šaltinį?Spustelėk ant šviesos šaltinio ir naudok perkėlimo įrankį, kad jį pozicionuotum.
Kaip elgtis su per stipriais šešėliais?Mažink šviesos šaltinio intensyvumą arba pritaikyk šešėlių nustatymus.
Ar galiu naudoti kelis šviesos šaltinius?Taip, gali naudoti kelis šviesos šaltinius savo 3D scenoje, kad pagerintum apšvietimo santykį.
Kaip pasirinkti tinkamą šviesos spalvą?Eksperimentuok su įvairiais atspalviais, kad sukurtum norimą nuotaiką.
Ar yra specifinių nustatymų šviesos intensyvumui?Intensyvumas turėtų kisti priklausomai nuo scenos; pradiniai nustatymai, tokie kaip 40% ar 50%, dažnai būna naudingi.