Videos pamācība: JavaScript un jQuery apgūšana

Taimeru un punktu sistēmas ieviešana JavaScriptā

Visi pamācības video Video pamācība: Iemācies JavaScript un jQuery

Timer īstenošana tavā JavaScript un jQuery projektā ir aizraujošs solis, lai uzlabotu spēļu pieredzi. Tas ļauj ne tikai ieviest laika ierobežojumu spēlei, bet arī precīzāk aprēķināt spēlētāju punktus. Šajā rokasgrāmatā mēs parādīsim, kā veiksmīgi integrēt taimeri un optimizēt punktu sistēmu. Iesākam kopā ienirt sava spēles izstrādē.

Galvenās atziņas

  • Taimeris tiek izveidots, izmantojot setInterval funkciju un skaita atlikušos spēles laiku.
  • Punkti tagad tiek aprēķināti, pamatojoties uz laiku starp klikšķiem.
  • Spēle pārbauda, vai spēlētāja rekords ir pārspēts, un attiecīgi atjaunina rādītājus.
  • Tu saņem pilnīgu taimeri un punktu sistēmas īstenošanu savā JavaScript spēlē.

Solim pa solim rokasgrāmata

1. solis: Taimeru ilguma definēšana

Pirmkārt, tev jādefinē mainīgais, kas saglabā taimeru ilgumu. Šis mainīgais jāizveido globāli, lai tas būtu pieejams dažādās funkcijās. Es to saukšu par timerDuration un sākumā iestatīšu uz 20 sekundēm.

Efektīva taimeru un punktu sistēmas ieviešana JavaScript

2. solis: Rekord- un punktu mainīgo izveide

Mums vispirms nepieciešams mainīgais record, kas saglabā augstāko spēles punktu skaitu, kā arī newPoints mainīgais, kas saglabā punktus par katru klikšķi. Iestati šos mainīgos sākotnējā vērtībā 0.

3. solis: Taimeru funkcija ar setInterval

Funkcijā startGame mēs pievienojam taimeru loģiku. Šeit mēs izmantojam setInterval, lai katras 1000 milisekundes izpildītu funkciju, kas atjaunina taimeri. Izveido mainīgo timeCounter, kas sākumā iegūst timerDuration mainīgā vērtību.

Effektīvas taimeru un punktu sistēmas ieviešana JavaScript

4. solis: Laika atjaunošana un pārbaude

Reizi, kad taimeris tiek atjaunots, tam jābūt samazinātam par 1. Ja timeCounter ir vienāds vai mazāks par 0, izsauc gameOver funkciju. Šajā funkcijā beidzas spēle, un taimeris tiek apturēts.

5. solis: Punktu sistēmas definēšana

Tagad ir svarīgi aprēķināt punktus, kurus tu saņem par katru klikšķi. Mēs saglabājam spēles beigu laiku un aprēķinām laika atšķirību līdz sākuma laikam, lai noteiktu punktus. Lai mūsu punktu sistēma kļūtu precīzāka, mēs izmantojam formulu: newPoints = 100000 / duration.

6. solis: Rekorda atjaunošana

Reizi, kad spēlētājs gūst punktus, tev jāpārbauda, vai pašreizējais punktu skaits ir lielāks par rekordu. Ja tas tā ir, atjauno rekordu un pielāgo rādītājus.

7. solis: Kļūdu novēršana

Ja īstenojot taimeri vai punktu sistēmu rodas kļūda, pārbaudi, vai sākuma laiks ir pareizi iestatīts. Neviens nevēlas spēlēt spēli bez punktiem! Mēs nodrošināsim, ka sākuma un beigu laiks tiek precīzi mērīts.

Efektīva taimeru un punktu sistēmas īstenošana JavaScript

8. solis: Taimeru atiestatīšana

Ja spēle tiek restartēta, tev jāpārbauda, vai taimeris tiek atiestatīts uz 20 sekundēm. Pārliecinies, ka HTML vērtība taimerim arī tiek atjaunināta, lai spēlētājs varētu redzēt atlikušās laika sadaļas.

Efektīva taimeru un punktu sistēmas ieviešana JavaScript

9. solis: Beigās veic testus

Tagad, kad visa loģika ir īstenota, pārbaudi spēli, lai pārliecinātos, ka viss darbojas bez traucējumiem. Pievērš uzmanību, lai punkti tiktu pareizi skaitīti un taimeris precīzi atskaitās.

10. solis: Spēles uzlabojumi

Apsver, kādas citas funkcijas tu varētu pievienot, lai padarītu spēli pievilcīgāku. Piemēram, tu vari pievienot papildu tekstus, lai izskaidrotu, ko spēlētājam jādara.

Kopsavilkums – Integrisējiet taimeri un punktu sistēmu JavaScript krāsu spēlē

Tu esi iemācījies, kā integrēt taimeri savā JavaScript krāsu spēlē un uzlabot spēles punktu skaitu. Ar šo rokasgrāmatu tu esi labi sagatavots, lai turpinātu attīstīt savu spēli un pievienot vairāk funkciju. Eksperimentē ar īstenotajām funkcijām, lai attīstītu savas programmēšanas prasmes.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā integrēt taimeri savā spēlē?Tu vari integrēt taimeri, izmantojot setInterval funkciju, lai ik pēc 1000 milisekundēm atjaunotu taimeri.

Kā aprēķināt punktus par katru klikšķi?Punkti tiek aprēķināti, pamatojoties uz laiku, kas paiet starp klikšķiem.

Kā iestatīt rekordu spēlē?Pārbaudi pēc katra punkta, vai tas ir augstāks par iepriekšējo rekordu, un atjauno attiecīgi.

Ko darīt, ja mans taimeris nedarbojas?Pārbaudi, vai sākuma un beigu laiks ir pareizi iestatīti un vai sekundes tiek loģiski atņemtas.

Kā varu padarīt spēli pievilcīgāku?Pievieno papildu tekstus, grafiskos elementus vai pat skaņas efektus, lai uzlabotu spēļu pieredzi.