Darbs ar Wire-objektu no SurfaceSPREAD sniedz radošas iespējas Cinema 4D, īpaši, veidojot sarežģītas un dinamiskas formas. Šajā apmācībā es tevi soli pa solim iepazīstināšu ar Wire-objekta lietošanas procesu un parādīšu, kā efektīvi realizēt savas idejas. Sāksim uzreiz!
Galvenās atziņas
- Wire-objekts ļauj izplatīt splīnitus uz virsmas.
- Ir nepieciešams nulles objekts, lai Wire-objekts darbotos pareizi.
- Tu vari pielāgot dažādas iestatījumus splīna efektiem, lai radītu atšķirīgus vizuālos efektus.
Solis pa solim
Pirmkārt, izvēlies līmeni, ko vēlies izmantot kā sākumpunktu savam Wire-objektam. Es iesaku izveidot līmeni ar mazāku apakšlīmeņu skaitu, lai nodrošinātu labāku kontroli. Tas dos tīru pamatu.

Lai izveidotu savu pamatformu, pārej uz poligona režīmu un ekstrudē laukumu iekšā un tad uz augšu. Tas palīdzēs tev radīt vēlamo struktūru.

Tagad tu izmantosi Wire-objektu, lai izplatītu splīnitus šajā laukā. Šim nolūkam tev būs nepieciešams SurfaceSPREAD objekts, lai efektīvi ģenerētu splīnitus.

Tāpat tev jāizveido nulles objekts, kas kalpo kā konteineris tavam Wire-objektam. Dodies uz objektiem un izvēlies nulles objektu. Šis nulles objekts būs izšķirošs, lai pareizi izmantotu Wire-objektu.

Pēc tam, kad tev ir nulles objekts, noklikšķini uz SurfaceSPREAD objekta un iestati to kā objektu, ko izmantot kloniem. Ir svarīgi, lai Wire-objekts kalpotu kā virsobjekts, lai viss būtu pareizi sakārtots.
Tagad, kad esi izpildījis šos soļus, tu redzēsi, ka splīniti patiešām izplatās uz laukuma. Tu vari veikt papildus pielāgojumus Wire-objektā, lai mainītu izkliedi.

Ja vēlies mainīt izkliedi, tu vari izvēlēties starp dažādām interpolācijas metodēm. Piemēram, tu vari pārslēgties no lineāras uz kubisku, lai radītu dinamiskas formas, kas izskatās mīkstāki un plūstošāk.

Kad esi apmierināts ar iestatījumiem un splīniti ir izkliedēti pēc tavām vēlmēm, vari izvēlēties SurfaceSPREAD objektu un pieņemt pašreizējo stāvokli kā formu. Tas pārvērtīs splīnitus poligonā.

Tagad tev ir arī iespēja turpināt izmantot splīnitus, noliekot tos piemēram, aplī un pielāgojot formu attiecīgi. Tas sniegs daudzšķautņainu dizainu tavam projektam.

Secinājums – Lapotne Cinema 4D: Ievads SurfaceSPREAD Wire-objektā
Apgūstot Wire-objekta lietošanu Cinema 4D, tu esi ieguvis spēcīgu rīku, lai īstenotu radošus un dinamiskus dizainus. Pareiza izpratne un pareiza SurfaceSPREAD izmantošana ļaus tev sasniegt pārsteidzošus vizuālos rezultātus. Eksperimentē ar dažādiem iestatījumiem un atdzīvinā savus dizainus!
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā es varu izmantot Wire-objektu Cinema 4D?Wire-objekts tiek izmantots, lai izplatītu splīnitus uz virsmas, izmantojot SurfaceSPREAD.
Kāpēc man nepieciešams nulles objekts?Nulles objekts kalpo kā konteineris Wire-objektam un ir nepieciešams, lai pareizi organizētu klonus.
Kā es varu mainīt splīnu izkliedi?Tu vari pielāgot interpolācijas metodi Wire-objektā, izvēloties starp lineāru un kubisku.
Vai es varu pārvērst splīnitus poligonā?Jā, tu vari izvēlēties SurfaceSPREAD objektu un pieņemt pašreizējo stāvokli kā poligonus, lai turpinātu izmantot splīnitus.