Digitālo ainu modelēšana var būt aizraujošs izaicinājums. Ar SketchUp, bezmaksas 3D programmu, ir viegli un ātri izveidot 3D modeļus, kas var tikt izmantoti arī digitālajā glezniecībā un Matte Painting. Šajā rokasgrāmatā es izskaidrošu, kā efektīvi izmantot SketchUp saviem projektiem.
Galvenās atziņas
- SketchUp ir bezmaksas un lietotājam draudzīga 3D modelēšanas programma.
- Navigācija programmā SketchUp galvenokārt notiek ar peli.
- Ir svarīgi ņemt vērā centrālo perspektīvu, lai izveidotu reālistiskus modeļus.
- Eksportē savus modeļus turpmākai apstrādei Photoshop.
Solī pa solim rokasgrāmata
1. Lejupielādē un instalē SketchUp
Sāc ar SketchUp lejupielādi. Pārliecinies, ka izvēlies vācu versiju, jo ir arī angļu versija. Instalācija ir tikpat vienkārša kā jebkurai citai programmatūrai. Windows instalācijām es iesaku palaist programmu kā administrators, lai izvairītos no iespējamām kļūdu ziņojumiem.

2. Programmas uzsākšana un lietotāja saskarne
Kad esi palaidis SketchUp, pamanīsi biezu līniju un citas vadlīnijas, kas norāda ass. Kreisajā pusē atrodas rīku josla, kurā atradīsi dažādus zīmēšanas rīkus. Pagriešana ir svarīgākā funkcija, lai orientētos 3D telpā. Izmanto peli un peles taustiņus, lai pagrieztu un pārvietotos pēc vajadzības.

3. Zīmē savu pamata laukumu
Sāc ar pamata laukuma zīmēšanu savam modelim. Izmanto taisnstūra rīku. Uzvelc taisnstūri, kas attēlos tavu ielu. Padomā par to, kā izskatīsies aina; tu vari izveidot pamata laukumu ļoti viegli 2D telpā, pirms to pārvietosi uz 3D telpu.
4. Ēku pievienošana
Tagad ir laiks zīmēt mājas. Izmanto taisnstūra rīku vai citas formas, piemēram, apļus vai daudzkāršu pamatformas dažādiem ēku tipiem. Pārliecinies, ka malas ir paralēlas uz pamata laukuma, jo tas rada centrālo perspektīvu.
5. Objektu pagriešana
Pēc tam, kad esi izveidojis savu pamata laukumu, nākamais solis ir pagriezt objektus. Izmanto pagriešanas rīku, lai novietotu ēkas tā, lai tās radītu reālistiskāku iespaidu. Šis solis ir svarīgs, lai nodrošinātu dažādus izbēgšanas punktus.

6. Izveido 3D objektus
Lai no savām 2D formām izveidotu 3D objektus, izmanto spiešanas un vilkšanas rīku. Noklikšķini uz pamata laukuma un velc to uz augšu, lai noteiktu ēku augstumu. Eksperimentē ar dažādiem augstumiem, lai radītu dabisku pilsētas siluetu.
7. Horizonta un perspektīvas pielāgošana
Kad esi noteicis savu objektu augstumu, vari pielāgot horizontu. Pārvieto horizontālo līniju uz augšu vai leju, lai radītu dažādus efektus. Augstāks horizonts liek skatītājam ieskatīties no putna lidojuma perspektīvas, bet zemāks horizonts attēlo vardes perspektīvu.
8. Eksportē savu modeli
Lai sagatavotu savu ainu turpmākai apstrādei Photoshop, eksportē modeli kā 2D grafiku. Pārliecinies, ka atceries eksportēšanas nosaukumu un atrašanās vietu. Izvēlies "Eksportēt > 2D grafika" un saglabā failu uz sava darbvirsmas.

9. Pēcapstrāde Photoshop
Tagad atver Photoshop un ielādē eksportēto failu. Šeit tu vari analizēt izbēgšanas punktus un perspektīvas ar dažādiem rīkiem, piemēram, līnijas rīku. Izmanto šo analīzi, lai uzlabotu un pielāgotu savu digitālo glezniecību.
10. Uzlabojumi un ēnu pievienošana
Nākamais solis ietver gaismas un ēnu pievienošanu, kas piešķir modelim lielāku dziļumu. Eksperimentē ar dažādām apgaismojuma avotiem un ēnu iestatījumiem programmā SketchUp, lai radītu interesantus apgaismojuma efektus, kas liks tavam modelim izskatīties dzīvīgākam.

11. Noslēguma pielāgojumi un saglabāšana
Beigās tu vari veikt nelielas pielāgošanas, lai pilnveidotu savu modeli. Reguliāri pārbaudi savu perspektīvu un priekšmetu skatu, lai pārliecinātos, ka viss izskatās vienots. Regulāri saglabā savu projektu, lai nezaudētu progresu.

Kopsavilkums – 3D modeļu izveide ar SketchUp
Ar SketchUp tu vari ātri un efektīvi izveidot 3D modeļus, kuri var tikt izmantoti digitālajā glezniecībā. Pareiza rīku apguve un izpratne par perspektīvu un gaismu palīdzēs tev radīt iespaidīgas ainas.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā lejupielādēt SketchUp?Apmeklē oficiālo tīmekļa vietni un pārliecinies, ka izvēlies vācu versiju.
Vai man ir nepieciešamas īpašas prasības SketchUp?Pārliecinies, ka tavs dators izpilda minimālās prasības, lai nodrošinātu vienmērīgu veiktspēju.
Vai es varu rediģēt savus modeļus tieši Photoshop?Jā, eksportē tos kā 2D grafiku un atver tos Photoshop turpmākai apstrādei.
Kādi ir visbiežākie kļūdas modelēšanas procesā?Pārliecinies, ka malas ir paralēlas un perspektīva ir labi iestatīta, lai izvairītos no nereālām attēlošanas formām.
Kura ir labākā rīks pagriešanai programmā SketchUp?Pele ir labākais rīks navigācijai un pagriešanai 3D attēlojumā.