Kadrs attēls ir svarīgs aspektis videoražošanā, ko bieži ignorē, taču tam ir izšķiroša ietekme uz jūsu video kvalitāti un vizuālo ietekmi. Jūs iemācīsieties, kas ir kadrs, kāpēc tas ir svarīgi un kā to efektīvi izmantot savos projektos.
Galvenās atziņas
- Kadrs (FPS) nosaka, cik attēlu sekundē tiek rādīti video.
- Ietver dažādas standarta kadru likmes (24, 25, 30, 60 FPS), kas ir piemērotas dažādiem mērķiem.
- Pareizās kadru likmes izvēle var ievērojami ietekmēt jūsu video estētiku.
- Laika intervāli un paātrinājumi prasa īpašu uzmanību attiecībā uz kadru likmi.
- Atšķirīgi standarti, piemēram, NTSC un PAL šodien ir mazāk nozīmīgi, taču tie spēlē lomu noteiktās uzņemšanas situācijās.
Solim pa solim rokasgrāmata
1. Kas ir kadrs?
Kadrs, kas pazīstams arī kā kadri sekundē (FPS), norāda, cik daudz attēlu jums ir vienā sekundē savā video. Tas ir salīdzināms ar pirksta grāmatu, kurā ātri pārlapojot rodās priekšstats, ka motīvs pārvietojas. Video, kas uzņemts ar 24 attēliem sekundē, rādīs jums 24 attēlus vienā sekundē. Ja kadru likme ir pārāk zema, video izskatās raustīgs un neērti skatītājam.
2. Iepazīt dažādas kadru likmes
Visizplatītākās kadru likmes ir 24, 25 un 30 FPS. Vēsturiski kinoteātros bieži tika filmēts ar 24 FPS, kas rada kinoteātra izskatu. Pie 30 FPS attēls ir nedaudz plūstošāks, taču ne visi skatītāji var atšķirt atšķirību starp šīm divām kadru likmēm.
3. Saprast NTSC un PAL
Pārlokā izvēle par pareizo kadru likmi radās no standartiem, piemēram, NTSC un PAL. NTSC galvenokārt tiek izmantots Ziemeļamerikā un daļās Dienvidamerikas un tam ir 30 FPS, kamēr PAL tiek izmantots Eiropā un Āzijā, parasti ar 25 FPS. Šie standarti ir mazāk svarīgi digitālajā laikmetā, izņemot gadījumus, kad filmējat ar gaismas avotiem, jo var parādīties mirgošana, ja izvēlaties nepareizu standartu.

4. Pareizi strādāt ar vairākām kamerām
Ja projektā izmantojat vairākas kameras, pārliecinieties, ka visu kameru iestatījumi ir vienādi, jo īpaši kadru likme. Atšķirīgas kadru likmes projektā var izraisīt attēlu izlaidi, kas padara beigu produktu neprofesionālu.
5. Pareizi īstenot slow motion un time-lapse
Slo-mo ir metode, kā ātras kustības parādīt lēni. Atslēga ir filmēt ar augstāku kadru likmi, piemēram, 60 FPS, un pēc tam šos kadru atskaņot 24 FPS projektā. Ja jūs vienkārši uzņemiet ar 24 FPS un mēģināt to palēnināt, tas radīs neparastu efektu.

6. Izvēlies pareizās eksporta iestatījumus
Eksportējot savus video, jums jāsaglabā kadru likme, ar kuru esat filmējis. Ja esat filmējis ar 24 FPS, eksportējiet video arī ar 24 FPS, lai izvairītos no nesakritībām un nevēlamām izmaiņām attēlā.
7. Piemēri un padomi
Praksē daudzi kinorežisori iesaka filmēt ar 24 attēliem sekundē, lai iegūtu šo klasisko kinoteātra izskatu. Dažas kameras ļauj filmēt 30 vai pat 60 FPS, kas ir noderīgi noteiktās ainās vai īpašu efektu dēļ.
Kopsavilkums – DaVinci Resolve rokasgrāmata: saprast un izmantot kadru likmi
Pareizās kadru likmes izvēle ir izšķiroša jūsu video kvalitātei un vizuālajam pieredzei. Atcerieties, kāda kadru likme jums jāizmanto katram projekta veidam. Eksperimentējiet ar dažādiem iestatījumiem, lai iegūtu vēlamo rezultātu.
Biežāk uzdoti jautājumi
Kāda ir optimālā kadru likme akcijas ainu filmēšanai?Akcijas ainām bieži piemērota ir 60 FPS, lai attēlotu plūstošas kustības.
Kā kadru likme ietekmē filmēto materiālu?Kadru likme nosaka vizuālo uztveri un jūsu materiāla kinoteātra izskatu.
Ko darīt, ja projektā sajaucu dažādas kadru likmes?Jauktā kadru likme var radīt nevēlamus vizuālos efektus, piemēram, raustīgas kustības.
Vai es varu izveidot slow motion ar 24 FPS?Neefektīvi - labākus rezultātus iegūsiet ar 60 FPS un palēnināšanu 24 FPS projektā.
Kā es varu atpazīt NTSC un PAL standartu?Parasti to var atpazīt pēc kameru iestatījumiem vai iekārtu informācijas.