Atmosfēras un dziļi iespaidīga attēla radīšana prasa pārdomātu gaismas veidošanu. Šajā rokasgrāmatā es parādīšu, kā ar Dodge-and-Burn tehniku mērķtiecīgi veikt gaismas pielāgojumus, lai iegūtu labāku kontrastu un plastiskāku attēla attēlojumu, pilnībā iedvesmojoties no “The Punisher”. Pareizie gaismas akcenti pievieno dinamiskus elementus tavā kompozīcijā un palīdz izcelt centrālo figūru.
Galvenās atziņas
- Dodge-and-Burn tehnika ir būtiska, lai radītu gaismas spēles un piešķirtu personāžiem dziļumu.
- Regulāra līmeņu struktūru un nosaukumu izveide atvieglo turpmāko rediģēšanu un palīdz saglabāt pārskatu.
- Tonā vērsta koriģēšana ir efektīvs līdzeklis gaismas pielāgošanai un attēla tumšo daļu tumšošanai bez krāsu kvalitātes zuduma.
Soļi pa soļiem
1. Pamatu izveide
Pirms sāc rediģēšanas procesu, sakārto savus līmeņus. Tas ir svarīgi, lai vēlāk varētu izsekot, ko esi rediģējis. Piešķir katram līmenim skaidru nosaukumu, piemēram, “RAW” vai “Forma”. Tas ietaupa laiku un novērš neskaidrības sarežģītākajos soļos.

2. Izveido Dodge-and-Burn līmeni
Izveido jaunu Dodge-and-Burn līmeni. Lai to izdarītu, turiet nospiestu ALT taustiņu un noklikšķiniet uz jauna līmeņa simbola. Nosauc līmeni par “DMB Dodge & Burn” un izvēlies režīmu “Savienot”. Iestati aizpildīšanas metodi uz 50% pelēku. Tas sniedz neitrālu pamatu, lai pievienotu gaismu un ēnu.

3. Gaismas faktoru definēšana
Tagad sākas aizraujošais posms: tu glezno gaismu. Izvēlies mīkstu suku ar 3% caurredzamību un sāc modelēt gaismu sejā. Strādā uzmanīgi, lai nezaudētu kontūras, un pārliecinies, ka suka tiek izmantota vienmērīgi.

4. Detalizētu izcelšanu
Neatkarīgi no tā, cik mazi ir pielāgojumi, pat niansētas izmaiņas bārdā vai uzacīs var izdarīt lielu atšķirību. Uzliec, ka tumšās zonas jāmaigo, lai tās vienmērīgi saplūst. Izmēģini dažādas intensitātes un tehnikas, lai redzētu, kas vislabāk strādā.

5. Tumšāka tonalitātes koriģēšana
Lai galveno figūru padarītu tumšāku un harmoniskāk integrētu ainā, tagad izveido tonalitātes koriģēšanu kā regulējuma līmeni. Dramatiski pārvietojiet vidējo toni pa labi, lai samazinātu gaišos punktus.

6. Maskēšanas izvēle
Pēc tam, kad visa figūra ir kļuvusi pārāk tumša, tev vajadzēs invertēt tonalitātes koriģēšanas masku. Tagad izmanto suku ar 10% caurredzamību, lai selektīvi atkal izgaismotu vēlamās zonas. Sāc ar galvu un virzies uz leju, nezaudējot kontūras.

7. Detalizēti pielāgojumi
Ultimātajā solī vari vēlreiz intensificēt tumšās zonas. Atkal pielāgo iestatījumus, lai paaugstinātu tumšumu, līdz esi apmierināts ar rezultātu. Pārliecinies, ka pārejas paliek mīkstas un nav redzamas asas līnijas.

Kopsavilkums - Gaismas un gaismas pielāgošanas ceļvedis tumšam filmu stilam
Ar šeit aprakstītajām gaismas pielāgošanas tehnikām un Dodge-and-Burn tehnikas izmantošanu tu vari iegūt pamatu, lai radītu vizuāli iespaidīgus un atmosfēriskus attēlus. Ir svarīgi izrādīt eksperimentējošu garu un spēlēt ar rīkiem, lai sasniegtu vēlamo efektu.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā darbojas Dodge-and-Burn tehnika?Šī tehnika izmanto gaišas un tumšas vietas, lai radītu dziļumu un izceltu detaļas.
Kāpēc ir svarīgi nosaukt līmeņus?Precīzi nosaukumi palīdz tev saglabāt pārskatu vēlāk un veikt pielāgojumus mērķtiecīgi.
Kā es varu pārliecināties, ka krāsas netiks zaudētas?Tonalitātes koriģēšanā vari iestatīt režīmu uz “Luminance”, lai ietekmētu tikai gaismu.
Kā es varu sasniegt plastisku attēlu?Ar prasmīgu gaismas un ēnu spēli tu piešķir savam attēlam vairāk dziļuma un dimensijas.